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グルグルガム / 16

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名無しの戦闘力5 2025/03/06 (木) 15:55:17 05a22@10236

25mからしか妨害できないスキルと70mから妨害できるスキルの効果が一緒って普通におかしいよ

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  • 17
    名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 13:34:56 094ef@df9d5 >> 16

    太陽拳のこと言ってるんだろうけど何でCTの違いを考慮しないんだ?

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    名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 16:26:13 d087e@a59a5 >> 17

    CT考慮しても妨害の中じゃ頭一つ抜けた強さだから拘束時間1〜2秒短くして良いんじゃねとは思う。大型レイダーには使えないし気弾に消されるとは言えそもそも妨害スキル使うのは基本的にTM戦の破壊中が主だし音も静音で遠距離から投げられるから以前のチャミポと同じで基本的にこれ一択感はある。射程が強み系のチャミポや救世主はナーフ喰らってるし尚更目立つ。靴は音で避けやすいし

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    名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 16:39:20 d57be@2ba4b >> 17

    動いてても当てられるフラバン最強だと思うなあ、頭ひとつ抜けてると言っても前のチャ―ム太陽拳ほどじゃないと思うし

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    名無しの戦闘力5 2025/03/08 (土) 12:19:22 05a22@10236 >> 17

    太陽拳はともかく、チャミポは完全上位互換になっちまったしな… ★5ガチャ産だから強いって言えばそれまでだが

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    名無しの戦闘力5 2025/03/11 (火) 09:03:04 3de6c@abbb8 >> 17

    当て方も違うし、言ってる通り大型には使えないし気弾連射してるところにねじ込むような使い方は出来ないし、ロック距離でぶっぱすれば当たるようなもんでもないし、強いのは間違いないけど差別化できてるでしょ

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    名無しの戦闘力5 2025/06/06 (金) 14:01:34 修正 37c46@c543c >> 17

    大猿やセルマのことを考えると汎用構成にはガムより太陽拳やフラバン入れるかな

  • 24
    名無しの戦闘力5 2025/06/06 (金) 20:36:39 5ce4e@b8d2d >> 16

    正直超TM戦のこと考えてるなら誘導はいらないだろうから大型レイダーに効くやつの方がいい気はする

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    名無しの戦闘力5 2025/06/07 (土) 01:09:19 5da62@38220 >> 24

    相手によるかな?ベジータやガンマみたいな大型出てくる可能性高いレイダーには持ってかないし、セルやフリーザみたいなバースト1個しかない人型なら有用だから持ってく。ベビーも今の環境ではよっぽど下振れない限り大猿出ないから持ってくかな?

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    名無しの戦闘力5 2025/06/08 (日) 21:04:31 b8b98@b1518 >> 24

    ベジータも鯖側がやらかすかレイダーが極端に上振れなければでないから持ってかないのはガンマくらいだなぁ