魔人ブウのコメント欄です。
まず悪ブウになるのがキツイけど、体内戦に入った時の勝利確定みたいな流れが楽しい「えっへっへっへ...お前ボコボコにしてやる...(プーアル4人への逆襲タイム)」
尚、無邪気剥がさせないと評価大きく下がる
別にプラチナが金になるだけで大差はない。STM前に全滅取るとかでもない限り。
スポポの時に初動で鯖狩りに行ってブウになった後付近の民間人食って悪ブウルート取るのか、スポポで民間食ってブウにしてから襲いに行くか今でも迷う
鯖狩りに行って事故る(乱れ飛ぶ妨害スキル・上昇宇宙船・瞬間移動など)と目も当てられないから基本民間人狙いで良いんじゃない?強い無邪気のほうが鯖落とせる確率も上がるし。 たまに上手いこと格闘とヤムーを当てて進化してるスポポも見掛けはするけど。
〇何か知らんがオールZに魔人ブウ3レべで戦ったら勝てたんやが何が起こってるんや?
悪きつい一番の要因がレジだからレジ持ちがいなかったんじゃね?まあ、宇宙船追えないとかもあるが
ハイリスクローリターンレイダー。手間だけかかるが手間に見合った無双的な強さは夢想でしかない。コンセプト維持して強化するならブウの代名詞ぐるガムCT8秒破壊不可、バースト20秒、無邪気ブウエクプロを発動中と終了後2秒まで無敵(ブロリーのバーストみたいな)悪ブウ通常気弾40×2イルボンCT15秒移動速度を宇宙船が追跡出来るくらいに強化、フルパワーCT10秒、イルレインを昔の仕様(サバが一人しかいない場合全弾が一人を追跡)に戻してCT15秒くらいしてくれよ
まあ、これ。スポポは弱くていいしタマゴお使いシステムでいいけど無邪気が並、悪が並よりちょい強いくらいでハイリスクノーリターンになってるのが問題。レベル4になったら勝ち確のベビーみたいにブウの場合はレベル3でほぼ勝ち確って性能になれば文句ない。とりあえず進化速度的にレベル3は無法な強さでいい、そうなればベビーみたいな組み立て次第で勝ち狙えるキャラになる。
エクプロの視点硬直はいつ治るんですかね…
ブウに限った話じゃないんだけど基本120mロック組はロック解除150m固定でいいと思うわ。なんなら連射系気弾の射程180mとロック解除160mでもいいくらい。
Z5ブウと遭遇したけどやっぱZ5はやべぇな、即効悪ブウ出て来てサバイバーが蹂躙された。久しぶりに純粋見たわ
アプデで色々な戦法ができそうで良かった!
600m以上離れててもワープ出来たから距離制限は無さそうかな卵に戻るは
ガンマがアレなんでブウで遊んでるけど卵ワープで序盤かなり楽だわ、スポポ討伐なんて事態には余程の大事故でもならないんじゃないだろうか? ついでに今の闇鍋マッチのおかげで久々に純粋ブウまで進化して遊べたし満足
スポポのワープ便利で前シーズンだと悪にすらなれなかったのに2連続で純粋までいけた。卵付近の民間人無視して突撃して離れたところの民間人吸って、ワープで戻って近くの民間人を無邪気で吸って即悪ムーブ強いわ。昔は近くの吸わないと侵入してきたサバに取られてたからねぇ。栽培マンとナッパでよくやってた動きだし、この動きが弱いわけなかった。
デブブウレーザー気弾でガムも気弾も完封されんのもうちょい何とかならんか
ブウ相手にレーザー系気弾ペチペチしてくるやつは思い切って近付いた方がいいと思う。最悪相手がレベル格上でもバーストバニコンボ確定でダメージソースもある方だし、至近距離で回避や格闘読みのガムとかも通しやすくなるんで…わざわざ鯖の有利な間合いで立ち回ってやる必要もないかなと
あーやっぱそれしかないかぁ 体力余裕無くて時間稼ぎたい形になったら負けなんやろなぁ
ぶっちゃけ2連レーザーは近づきながら連射するだけでゴリ押しで気弾当たるで。しかも一発当てれば全弾分のダメージだし。
スポポワープ狩りに来られた時の緊急避難にも使えて助かる
スポポで民間人事故って2人しか吸えず、ヤマーさんががんばってエネルギー貯めたけどその時点でSTM起動して、討伐はされんかったけどボロ負けしたわ…キリ探知レーダーください。
負けてもキャラが弱いから~で言い訳できる最強レイダー。勝ったら俺が上手いから~も言えるの無敵すぎんか。さあみんなもブウを使おう!
ダクフュでどうしたら勝てるか、流れを教えてほしい… 鯖が300越えてるとき勝率0%で心折れそう
一番はダークフューチャーでブウを出さない事かな…。広いマップで機動力無しだからかなり辛いよ。
あのマップはザマスですらキツイから…でも今ならガンマ使えば初動民間人事故防止&キー拾えば広いマップでも地獄追い許されるし、ABXの廃ビルチェイスに付き合わないという選択も取れるから大分向いてると思う。その点ブウはいくら卵ワープ出来るといっても移動に時間かかって悪になるのもキツイし向いてないかと…
ゼノバース2にバールフラッシュって突進技あるんでそれください
こいつもはやローリスクローリターンでは?
遠征して民間食う立ち回りしないならそうだろうな。遠征3人食う→瞬間移動で帰還三人食うって立ち回りならハイリスクハイリターンと言えるかもしれん……成功すれば悪ブウ、失敗するとスポポ討伐エンド。普通に近くの民間漁るだけだと無邪気にはなれるけど悪が遠いからローリスクローリターンだね
こいつを使った後に他レイダー使うとその強さに驚くってくらい弱い。強化頑張ってくれ!
スポポに強化が入った事知らないのか強気で攻めてくるサバイバーが多いからいいエネルギー源にしてるわ ははー意外とカンタンだったな!
なんで瞬間移動なんだよ。エネルギー満タンで卵方向への移動速度アップでよかったじゃん。
闘争本能をベースにするより楽だからだと思う。バグも減らせるだろうし。そのせいでヤードラット星帰りのスポポと散々ネタにされてるけど。
バビディが声だけでも出演していればこじつけられたんだがなぁ…とはいえ即帰還出来るレベルじゃないと現環境ついていけないしこればかりは仕方ないかなと
パッパラパーのボイスだけでも流用すりゃ雰囲気出るんだがな…
強くなったとは思うが、やっぱイマイチだな~
サバイバーが見つからねえわ 戦闘が強くてもどうにもなんねえ
シーズン7にて本格的にブウを運用した感じマップ相性としてハイリバ、雪山、ダークフューチャー以外なら安定して出せるなという感触。ハイリバは展開が早いし狭い故か妨害されるのも多い事、開幕隣のエリアに行って民間人を襲う立ち回り上残りの2マップは出現位置が悪くて中々安定しないので他レイダーの方がいいかなと。後はグリコD、デングラAスタートが稀に事故ることあるくらいか(他2箇所のスポーンなら安定するので悪くないかと)
補足 ただあくまでザマスやガンマ等に鯖のスキルセット枠を取られているからいいものの、本格的に対策されたとなると相変わらず厳しい事には変わりないかなと…探知がないのでワンチャン可能性ある上昇宇宙船よりもCT長い事を加味してもエネ瞬で完全拒否される方がキツイので
やっぱり宇宙船追い切れないわ 持ってないなら勝てるけど大体持ってるしな…
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まず悪ブウになるのがキツイけど、体内戦に入った時の勝利確定みたいな流れが楽しい「えっへっへっへ...お前ボコボコにしてやる...(プーアル4人への逆襲タイム)」
尚、無邪気剥がさせないと評価大きく下がる
別にプラチナが金になるだけで大差はない。STM前に全滅取るとかでもない限り。
スポポの時に初動で鯖狩りに行ってブウになった後付近の民間人食って悪ブウルート取るのか、スポポで民間食ってブウにしてから襲いに行くか今でも迷う
鯖狩りに行って事故る(乱れ飛ぶ妨害スキル・上昇宇宙船・瞬間移動など)と目も当てられないから基本民間人狙いで良いんじゃない?強い無邪気のほうが鯖落とせる確率も上がるし。
たまに上手いこと格闘とヤムーを当てて進化してるスポポも見掛けはするけど。
〇何か知らんがオールZに魔人ブウ3レべで戦ったら勝てたんやが何が起こってるんや?
悪きつい一番の要因がレジだからレジ持ちがいなかったんじゃね?まあ、宇宙船追えないとかもあるが
ハイリスクローリターンレイダー。手間だけかかるが手間に見合った無双的な強さは夢想でしかない。コンセプト維持して強化するならブウの代名詞ぐるガムCT8秒破壊不可、バースト20秒、無邪気ブウエクプロを発動中と終了後2秒まで無敵(ブロリーのバーストみたいな)悪ブウ通常気弾40×2イルボンCT15秒移動速度を宇宙船が追跡出来るくらいに強化、フルパワーCT10秒、イルレインを昔の仕様(サバが一人しかいない場合全弾が一人を追跡)に戻してCT15秒くらいしてくれよ
まあ、これ。スポポは弱くていいしタマゴお使いシステムでいいけど無邪気が並、悪が並よりちょい強いくらいでハイリスクノーリターンになってるのが問題。レベル4になったら勝ち確のベビーみたいにブウの場合はレベル3でほぼ勝ち確って性能になれば文句ない。とりあえず進化速度的にレベル3は無法な強さでいい、そうなればベビーみたいな組み立て次第で勝ち狙えるキャラになる。
エクプロの視点硬直はいつ治るんですかね…
ブウに限った話じゃないんだけど基本120mロック組はロック解除150m固定でいいと思うわ。なんなら連射系気弾の射程180mとロック解除160mでもいいくらい。
Z5ブウと遭遇したけどやっぱZ5はやべぇな、即効悪ブウ出て来てサバイバーが蹂躙された。久しぶりに純粋見たわ
アプデで色々な戦法ができそうで良かった!
600m以上離れててもワープ出来たから距離制限は無さそうかな卵に戻るは
ガンマがアレなんでブウで遊んでるけど卵ワープで序盤かなり楽だわ、スポポ討伐なんて事態には余程の大事故でもならないんじゃないだろうか? ついでに今の闇鍋マッチのおかげで久々に純粋ブウまで進化して遊べたし満足
スポポのワープ便利で前シーズンだと悪にすらなれなかったのに2連続で純粋までいけた。卵付近の民間人無視して突撃して離れたところの民間人吸って、ワープで戻って近くの民間人を無邪気で吸って即悪ムーブ強いわ。昔は近くの吸わないと侵入してきたサバに取られてたからねぇ。栽培マンとナッパでよくやってた動きだし、この動きが弱いわけなかった。
デブブウレーザー気弾でガムも気弾も完封されんのもうちょい何とかならんか
ブウ相手にレーザー系気弾ペチペチしてくるやつは思い切って近付いた方がいいと思う。最悪相手がレベル格上でもバーストバニコンボ確定でダメージソースもある方だし、至近距離で回避や格闘読みのガムとかも通しやすくなるんで…わざわざ鯖の有利な間合いで立ち回ってやる必要もないかなと
あーやっぱそれしかないかぁ 体力余裕無くて時間稼ぎたい形になったら負けなんやろなぁ
ぶっちゃけ2連レーザーは近づきながら連射するだけでゴリ押しで気弾当たるで。しかも一発当てれば全弾分のダメージだし。
スポポワープ狩りに来られた時の緊急避難にも使えて助かる
スポポで民間人事故って2人しか吸えず、ヤマーさんががんばってエネルギー貯めたけどその時点でSTM起動して、討伐はされんかったけどボロ負けしたわ…キリ探知レーダーください。
負けてもキャラが弱いから~で言い訳できる最強レイダー。勝ったら俺が上手いから~も言えるの無敵すぎんか。さあみんなもブウを使おう!
ダクフュでどうしたら勝てるか、流れを教えてほしい… 鯖が300越えてるとき勝率0%で心折れそう
一番はダークフューチャーでブウを出さない事かな…。広いマップで機動力無しだからかなり辛いよ。
あのマップはザマスですらキツイから…でも今ならガンマ使えば初動民間人事故防止&キー拾えば広いマップでも地獄追い許されるし、ABXの廃ビルチェイスに付き合わないという選択も取れるから大分向いてると思う。その点ブウはいくら卵ワープ出来るといっても移動に時間かかって悪になるのもキツイし向いてないかと…
ゼノバース2にバールフラッシュって突進技あるんでそれください
こいつもはやローリスクローリターンでは?
遠征して民間食う立ち回りしないならそうだろうな。遠征3人食う→瞬間移動で帰還三人食うって立ち回りならハイリスクハイリターンと言えるかもしれん……成功すれば悪ブウ、失敗するとスポポ討伐エンド。普通に近くの民間漁るだけだと無邪気にはなれるけど悪が遠いからローリスクローリターンだね
こいつを使った後に他レイダー使うとその強さに驚くってくらい弱い。強化頑張ってくれ!
スポポに強化が入った事知らないのか強気で攻めてくるサバイバーが多いからいいエネルギー源にしてるわ ははー意外とカンタンだったな!
なんで瞬間移動なんだよ。エネルギー満タンで卵方向への移動速度アップでよかったじゃん。
闘争本能をベースにするより楽だからだと思う。バグも減らせるだろうし。そのせいでヤードラット星帰りのスポポと散々ネタにされてるけど。
バビディが声だけでも出演していればこじつけられたんだがなぁ…とはいえ即帰還出来るレベルじゃないと現環境ついていけないしこればかりは仕方ないかなと
パッパラパーのボイスだけでも流用すりゃ雰囲気出るんだがな…
強くなったとは思うが、やっぱイマイチだな~
サバイバーが見つからねえわ
戦闘が強くてもどうにもなんねえ
シーズン7にて本格的にブウを運用した感じマップ相性としてハイリバ、雪山、ダークフューチャー以外なら安定して出せるなという感触。ハイリバは展開が早いし狭い故か妨害されるのも多い事、開幕隣のエリアに行って民間人を襲う立ち回り上残りの2マップは出現位置が悪くて中々安定しないので他レイダーの方がいいかなと。後はグリコD、デングラAスタートが稀に事故ることあるくらいか(他2箇所のスポーンなら安定するので悪くないかと)
補足 ただあくまでザマスやガンマ等に鯖のスキルセット枠を取られているからいいものの、本格的に対策されたとなると相変わらず厳しい事には変わりないかなと…探知がないのでワンチャン可能性ある上昇宇宙船よりもCT長い事を加味してもエネ瞬で完全拒否される方がキツイので
やっぱり宇宙船追い切れないわ
持ってないなら勝てるけど大体持ってるしな…