👍 色々言ってすいませんでしたが、あとは(少なくとも7/4断面までは)#54さんにお任せします。
適用した折には、「変えたよ」「意見要望くれ」「なければ全体適用するぞ」は雑談掲示板にも言った方がいいかも。 ここは思った以上に見られてないので。
2点だけピックアップ。
>昇格でのランダム要素はない >プラス値のみの記載で十分事足りる ❤
>説明を読んですら対象がはっきり分からない攻撃が稀にあるので、ここはwikiでもっとも補完するべき情報のように思います。 そう言われると確かにそうかも。 全モンスターの編集ついでに、ダイスに「何を入れる」「何を入れない」の温度感?を探ってみて下さい。 それを方針立ててモンスターページのコメントアウトに記載しておけば、ある程度皆近寄ってくれるでしょう。 (もちろん表記割れはある程度起こるでしょうが、それも1デメリットに過ぎないので。情報を入れるメリットの方が大きいなら、記載に踏み込むべきでしょうね)
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色々言ってすいませんでしたが、あとは(少なくとも7/4断面までは)#54さんにお任せします。
適用した折には、「変えたよ」「意見要望くれ」「なければ全体適用するぞ」は雑談掲示板にも言った方がいいかも。
ここは思った以上に見られてないので。
2点だけピックアップ。
>昇格でのランダム要素はない
>プラス値のみの記載で十分事足りる
❤
>説明を読んですら対象がはっきり分からない攻撃が稀にあるので、ここはwikiでもっとも補完するべき情報のように思います。
そう言われると確かにそうかも。
全モンスターの編集ついでに、ダイスに「何を入れる」「何を入れない」の温度感?を探ってみて下さい。
それを方針立ててモンスターページのコメントアウトに記載しておけば、ある程度皆近寄ってくれるでしょう。
(もちろん表記割れはある程度起こるでしょうが、それも1デメリットに過ぎないので。情報を入れるメリットの方が大きいなら、記載に踏み込むべきでしょうね)