ミサイル
ミサイルのサイト展開中もハードロックが切れるだけで通常火器のロックもちゃんとされてるから、前作仕様のスクエアサイトでエイムできるなら3武器同時攻撃とかできるんだな。舐めてた。
されないよ。ミサイルロック中もハードロック無し状態のフリーエイム中も同じく、画面中央の極狭い不可視の小円形ロックオンサイトの中にしか射撃は飛ばない。大きいボス相手ならこれでいいけど、これから対アーセナル戦が増えればアーセナルに不可視ロックオンサイトで併用射撃するのは無理だよ
加えてミサイルはロック距離短すぎて対アーセナルだとロック中に距離を詰められるし、大型ボスも近づきすぎてサイト外に行かれやすい。長距離は熱誘導ミサイルの領域なのかもしれないけど製品版で調整はあるかもね
ブライニクルの下のやつなんだろ
ミサイルのロックオン、遅いし距離短すぎない?使用感悪過ぎて全然使ってない
熱誘導ミサイルの方はまあまあ便利。ゴッドを信じよ。
うおー!懐かしきランペイジハンマーだ!ってウッキウキで装備したけど、やっぱ今作のミサイルロックの仕様が色々と不便だなと再認識した…ミサイルで炎上付与は便利ではあるのだが
スナッチャーのミサイル無いっぽいな。
射程長いミサイルを遠距離からバラ撒くのはなかなかいいんだが、レーザーミサイルはロック距離と誘導のバランスが悪くて対大型くらいにしか使えないんだよな。普段遣い向けのブリッツが対大型だと簡単に全滅するから棲み分けといえばそうなのかもしれないけど。
ロック必要なミサイルは火力もっと上げるべきだわ。現状使い勝手悪い上に火力も大してないから全部ラースの下位互換みたいになってる。
いや、火力より常時ロック可能にした方が良いと思うなぁ
今ってロックオンサイト出てからロック開始するからテンポ悪いしねぇ…コレ無くなるだけでもかなり変わりそう
こればかりはマベに要望送ったわ。常時ロック出来るようになることを祈って。皆も続いてほしい。
ロック可能が駄目でもせめてサイトから外れた時のロックオンリセットに猶予時間が欲しいなぁ。数秒かけて行うロックオンが一瞬でもサイト外になったら全弾即リセットされるのは辛い。そしてそこまで頑張っていざ発射しても誘導して当たって欲しい小型の敵には結局あんまり当たらねぇってなると何だこのゴミ武器って思ってしまう
アクティブ誘導ミサイルは通常は現在ロックオンしている相手に全弾ロックして、広範囲にロックしたいなら長押しでサイト出して手動ロックオンみたいな方式にすりゃいいのにと思ってる
狙った部位にロックし辛い仕様と強制解除の仕様が最悪な組み合わせなんだよねAC6みたいに範囲内に入ればOKの仕様でいいのに、別に手動エイムでも個別ロックしやすい訳でもないし
イカロス君発射モーション長すぎて手動エイム強制されるのひっでぇ
ロック要るミサイルは気付かれる前に斉射して着弾と同時に他武器で殴るのが良い使用法だと思うし、イカロスはロック距離長くてこれがやりやすい。けどそのイカロスはロック数の割に連射が遅くて、1発目が当たってもまだ手動エイムに拘束されてて同時攻撃が面倒なのよな
実弾ミサイルはそれでもいいんだけど、レーザーミサイルはロック距離短すぎて厳しい…特に誘導性能低めな上にロック距離最短なミーティアライト
おかげでロック距離90台くらいまで盛ったニライカナイの方が数段実用的っていうね。
実際にミサイル使うと総弾数も全然足りないねんな...欠点多すぎィ!
せめて誘導性能か威力はもっと盛ってほしいよな。現状だとかなり趣味武器って感じしかない
大型に距離アップLV3×3積んだフーリッシュラスは結構使える。使う時間で別ので攻撃したほうが稼げるけど
大型相手とかミサイルで全然ロックオン出来ないの酷いと思う。通常ロックオン出来る部分をロックオンサイトに収めたまま数秒待機(ボスが大きく動いたら回数リセット)とかさあ⋯。
メモリの軽いレーザー肩武器が、使いづらいアクティブ誘導式のレザミサ、壊れたら終了のブリッツしかないのつらみ せめて熱誘導式があれば
拝啓運営様 アクティブ誘導ミサイルをロックオン中に使ってもロック外れないオプション設定を追加して下さいお願いします
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ミサイルのサイト展開中もハードロックが切れるだけで通常火器のロックもちゃんとされてるから、前作仕様のスクエアサイトでエイムできるなら3武器同時攻撃とかできるんだな。舐めてた。
されないよ。ミサイルロック中もハードロック無し状態のフリーエイム中も同じく、画面中央の極狭い不可視の小円形ロックオンサイトの中にしか射撃は飛ばない。大きいボス相手ならこれでいいけど、これから対アーセナル戦が増えればアーセナルに不可視ロックオンサイトで併用射撃するのは無理だよ
加えてミサイルはロック距離短すぎて対アーセナルだとロック中に距離を詰められるし、大型ボスも近づきすぎてサイト外に行かれやすい。長距離は熱誘導ミサイルの領域なのかもしれないけど製品版で調整はあるかもね
ブライニクルの下のやつなんだろ
ミサイルのロックオン、遅いし距離短すぎない?使用感悪過ぎて全然使ってない
熱誘導ミサイルの方はまあまあ便利。ゴッドを信じよ。
うおー!懐かしきランペイジハンマーだ!ってウッキウキで装備したけど、やっぱ今作のミサイルロックの仕様が色々と不便だなと再認識した…ミサイルで炎上付与は便利ではあるのだが
スナッチャーのミサイル無いっぽいな。
射程長いミサイルを遠距離からバラ撒くのはなかなかいいんだが、レーザーミサイルはロック距離と誘導のバランスが悪くて対大型くらいにしか使えないんだよな。普段遣い向けのブリッツが対大型だと簡単に全滅するから棲み分けといえばそうなのかもしれないけど。
ロック必要なミサイルは火力もっと上げるべきだわ。現状使い勝手悪い上に火力も大してないから全部ラースの下位互換みたいになってる。
いや、火力より常時ロック可能にした方が良いと思うなぁ
今ってロックオンサイト出てからロック開始するからテンポ悪いしねぇ…コレ無くなるだけでもかなり変わりそう
こればかりはマベに要望送ったわ。常時ロック出来るようになることを祈って。皆も続いてほしい。
ロック可能が駄目でもせめてサイトから外れた時のロックオンリセットに猶予時間が欲しいなぁ。数秒かけて行うロックオンが一瞬でもサイト外になったら全弾即リセットされるのは辛い。そしてそこまで頑張っていざ発射しても誘導して当たって欲しい小型の敵には結局あんまり当たらねぇってなると何だこのゴミ武器って思ってしまう
アクティブ誘導ミサイルは通常は現在ロックオンしている相手に全弾ロックして、広範囲にロックしたいなら長押しでサイト出して手動ロックオンみたいな方式にすりゃいいのにと思ってる
狙った部位にロックし辛い仕様と強制解除の仕様が最悪な組み合わせなんだよねAC6みたいに範囲内に入ればOKの仕様でいいのに、別に手動エイムでも個別ロックしやすい訳でもないし
イカロス君発射モーション長すぎて手動エイム強制されるのひっでぇ
ロック要るミサイルは気付かれる前に斉射して着弾と同時に他武器で殴るのが良い使用法だと思うし、イカロスはロック距離長くてこれがやりやすい。けどそのイカロスはロック数の割に連射が遅くて、1発目が当たってもまだ手動エイムに拘束されてて同時攻撃が面倒なのよな
実弾ミサイルはそれでもいいんだけど、レーザーミサイルはロック距離短すぎて厳しい…特に誘導性能低めな上にロック距離最短なミーティアライト
おかげでロック距離90台くらいまで盛ったニライカナイの方が数段実用的っていうね。
実際にミサイル使うと総弾数も全然足りないねんな...欠点多すぎィ!
せめて誘導性能か威力はもっと盛ってほしいよな。現状だとかなり趣味武器って感じしかない
大型に距離アップLV3×3積んだフーリッシュラスは結構使える。使う時間で別ので攻撃したほうが稼げるけど
大型相手とかミサイルで全然ロックオン出来ないの酷いと思う。通常ロックオン出来る部分をロックオンサイトに収めたまま数秒待機(ボスが大きく動いたら回数リセット)とかさあ⋯。
メモリの軽いレーザー肩武器が、使いづらいアクティブ誘導式のレザミサ、壊れたら終了のブリッツしかないのつらみ せめて熱誘導式があれば
拝啓運営様 アクティブ誘導ミサイルをロックオン中に使ってもロック外れないオプション設定を追加して下さいお願いします