ミサイル
射程長いミサイルを遠距離からバラ撒くのはなかなかいいんだが、レーザーミサイルはロック距離と誘導のバランスが悪くて対大型くらいにしか使えないんだよな。普段遣い向けのブリッツが対大型だと簡単に全滅するから棲み分けといえばそうなのかもしれないけど。
ロック必要なミサイルは火力もっと上げるべきだわ。現状使い勝手悪い上に火力も大してないから全部ラースの下位互換みたいになってる。
いや、火力より常時ロック可能にした方が良いと思うなぁ
今ってロックオンサイト出てからロック開始するからテンポ悪いしねぇ…コレ無くなるだけでもかなり変わりそう
こればかりはマベに要望送ったわ。常時ロック出来るようになることを祈って。皆も続いてほしい。
ロック可能が駄目でもせめてサイトから外れた時のロックオンリセットに猶予時間が欲しいなぁ。数秒かけて行うロックオンが一瞬でもサイト外になったら全弾即リセットされるのは辛い。そしてそこまで頑張っていざ発射しても誘導して当たって欲しい小型の敵には結局あんまり当たらねぇってなると何だこのゴミ武器って思ってしまう
アクティブ誘導ミサイルは通常は現在ロックオンしている相手に全弾ロックして、広範囲にロックしたいなら長押しでサイト出して手動ロックオンみたいな方式にすりゃいいのにと思ってる
狙った部位にロックし辛い仕様と強制解除の仕様が最悪な組み合わせなんだよねAC6みたいに範囲内に入ればOKの仕様でいいのに、別に手動エイムでも個別ロックしやすい訳でもないし
イカロス君発射モーション長すぎて手動エイム強制されるのひっでぇ
ロック要るミサイルは気付かれる前に斉射して着弾と同時に他武器で殴るのが良い使用法だと思うし、イカロスはロック距離長くてこれがやりやすい。けどそのイカロスはロック数の割に連射が遅くて、1発目が当たってもまだ手動エイムに拘束されてて同時攻撃が面倒なのよな
実弾ミサイルはそれでもいいんだけど、レーザーミサイルはロック距離短すぎて厳しい…特に誘導性能低めな上にロック距離最短なミーティアライト
おかげでロック距離90台くらいまで盛ったニライカナイの方が数段実用的っていうね。
ミーティアライトは超低負荷なチャージレーザーキャノンだと思ったほうがいい
実際にミサイル使うと総弾数も全然足りないねんな...欠点多すぎィ!
せめて誘導性能か威力はもっと盛ってほしいよな。現状だとかなり趣味武器って感じしかない
大型に距離アップLV3×3積んだフーリッシュラスは結構使える。使う時間で別ので攻撃したほうが稼げるけど
大型相手とかミサイルで全然ロックオン出来ないの酷いと思う。通常ロックオン出来る部分をロックオンサイトに収めたまま数秒待機(ボスが大きく動いたら回数リセット)とかさあ⋯。
メモリの軽いレーザー肩武器が、使いづらいアクティブ誘導式のレザミサ、壊れたら終了のブリッツしかないのつらみ せめて熱誘導式があれば
拝啓運営様 アクティブ誘導ミサイルをロックオン中に使ってもロック外れないオプション設定を追加して下さいお願いします
DLCで炎上ミサイルの毒版くれねぇかな、強すぎるだろうが帯電でも可。なんなら全部のせばらまきミサイルとかくれ。
ガルーダってどのパラメータで厳選したほうがいい?
数撃ってなんぼだから総弾数でいい
巨大ミサイル、発射モーションや大爆発するところは好きだか、ロックオンサイトは小さいわロックに時間かかるわで超絶使いづらいな。雰囲気武器として使うしかないのか
使い勝手は熱源誘導ミサイルの方が圧倒的に使いやすいけど現状3種類しかないのがなぁ...ブライニクルみたいにデカい弾頭の熱源誘導ミサイルが欲しいな。発射頻度低くてもいいから。
アクティブ式はせめてミサイルのロック距離か威力を倍ぐらい欲しい…。このゲームスピードで手動ロックは使う気を無くす。
サブ武器ならニライカナイが同時発射で使いやすいけどやはり弾数に不満は残る。ダメージだけ見るならミーティアなんだけどねぇ
ショルダーウェポンの火力上げる方法ってアタッチメント以外に何かあります?
属性ダメージと属性範囲ダメージが両方Aのガルーダが出たんですが、装弾数が188で装弾数レベル3を3個つけても244でした。これはどうなんでしょうか?
瞬間火力で見るか総火力で見るかで評価が変わると思う。普段はあまり撃たずに相手がダウンした瞬間に叩き込むって使い方なら良いと思う。だけど動きながら垂れ流すような使い方だと、弾数が少なくて総火力で比較すると低くなるから弾数多い方がいい。
ミサイルとヘッドのロック距離は短い方が優先なのか...どうりで短いと思ったよ...
ますます使いづらいじゃないか...
キャノンに戻してしまったのはナ・イ・ショ
ガルーダ背負ってASとシルバレ2でハッピートリガーしてるとき最高に楽しい
ハッピートリガーってなんかすごく幸せそう。ガルーダもいいけどラースオブゴッドもオススメ。
フーリッシュラスの性能概要に近接信管とあるけどスペックに索敵半径ないのに近接信管なの?
ミサイルは砲台部屋で使うと爆速でロックできて気持ちがイイ!なお地形上だいぶ外れる模様。
色々お試し中だった最中、ニライカナイをガンフォートβの下っ腹に垂れ流したら思いのほかゴリゴリ削れた 大物なら多段ヒットしたりするんかな
ライオットゼロ君さあ…サイズ拡大付けるとサイズ縮小するの完全に設定ミスだよね
ロック速度開示して欲しいっスね
ミニガンとガルーダ担いで弾ばら撒くと人間トーチカになった気分だ。とても気持ちがいい
ライオットゼロくん連射間隔長いけど単発火力高いし炎上効果が地味に助かるしギミックもデザインも良きかな。
ブライニクル好きなんだけどほんと使いづらい…今作対人戦も無いし前作程の超威力でも無いのだからサイトサイズかロックオン速度どちらかぐらいまともにして欲しいなぁ…
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射程長いミサイルを遠距離からバラ撒くのはなかなかいいんだが、レーザーミサイルはロック距離と誘導のバランスが悪くて対大型くらいにしか使えないんだよな。普段遣い向けのブリッツが対大型だと簡単に全滅するから棲み分けといえばそうなのかもしれないけど。
ロック必要なミサイルは火力もっと上げるべきだわ。現状使い勝手悪い上に火力も大してないから全部ラースの下位互換みたいになってる。
いや、火力より常時ロック可能にした方が良いと思うなぁ
今ってロックオンサイト出てからロック開始するからテンポ悪いしねぇ…コレ無くなるだけでもかなり変わりそう
こればかりはマベに要望送ったわ。常時ロック出来るようになることを祈って。皆も続いてほしい。
ロック可能が駄目でもせめてサイトから外れた時のロックオンリセットに猶予時間が欲しいなぁ。数秒かけて行うロックオンが一瞬でもサイト外になったら全弾即リセットされるのは辛い。そしてそこまで頑張っていざ発射しても誘導して当たって欲しい小型の敵には結局あんまり当たらねぇってなると何だこのゴミ武器って思ってしまう
アクティブ誘導ミサイルは通常は現在ロックオンしている相手に全弾ロックして、広範囲にロックしたいなら長押しでサイト出して手動ロックオンみたいな方式にすりゃいいのにと思ってる
狙った部位にロックし辛い仕様と強制解除の仕様が最悪な組み合わせなんだよねAC6みたいに範囲内に入ればOKの仕様でいいのに、別に手動エイムでも個別ロックしやすい訳でもないし
イカロス君発射モーション長すぎて手動エイム強制されるのひっでぇ
ロック要るミサイルは気付かれる前に斉射して着弾と同時に他武器で殴るのが良い使用法だと思うし、イカロスはロック距離長くてこれがやりやすい。けどそのイカロスはロック数の割に連射が遅くて、1発目が当たってもまだ手動エイムに拘束されてて同時攻撃が面倒なのよな
実弾ミサイルはそれでもいいんだけど、レーザーミサイルはロック距離短すぎて厳しい…特に誘導性能低めな上にロック距離最短なミーティアライト
おかげでロック距離90台くらいまで盛ったニライカナイの方が数段実用的っていうね。
ミーティアライトは超低負荷なチャージレーザーキャノンだと思ったほうがいい
実際にミサイル使うと総弾数も全然足りないねんな...欠点多すぎィ!
せめて誘導性能か威力はもっと盛ってほしいよな。現状だとかなり趣味武器って感じしかない
大型に距離アップLV3×3積んだフーリッシュラスは結構使える。使う時間で別ので攻撃したほうが稼げるけど
大型相手とかミサイルで全然ロックオン出来ないの酷いと思う。通常ロックオン出来る部分をロックオンサイトに収めたまま数秒待機(ボスが大きく動いたら回数リセット)とかさあ⋯。
メモリの軽いレーザー肩武器が、使いづらいアクティブ誘導式のレザミサ、壊れたら終了のブリッツしかないのつらみ せめて熱誘導式があれば
拝啓運営様 アクティブ誘導ミサイルをロックオン中に使ってもロック外れないオプション設定を追加して下さいお願いします
DLCで炎上ミサイルの毒版くれねぇかな、強すぎるだろうが帯電でも可。なんなら全部のせばらまきミサイルとかくれ。
ガルーダってどのパラメータで厳選したほうがいい?
数撃ってなんぼだから総弾数でいい
巨大ミサイル、発射モーションや大爆発するところは好きだか、ロックオンサイトは小さいわロックに時間かかるわで超絶使いづらいな。雰囲気武器として使うしかないのか
使い勝手は熱源誘導ミサイルの方が圧倒的に使いやすいけど現状3種類しかないのがなぁ...ブライニクルみたいにデカい弾頭の熱源誘導ミサイルが欲しいな。発射頻度低くてもいいから。
アクティブ式はせめてミサイルのロック距離か威力を倍ぐらい欲しい…。このゲームスピードで手動ロックは使う気を無くす。
サブ武器ならニライカナイが同時発射で使いやすいけどやはり弾数に不満は残る。ダメージだけ見るならミーティアなんだけどねぇ
ショルダーウェポンの火力上げる方法ってアタッチメント以外に何かあります?
属性ダメージと属性範囲ダメージが両方Aのガルーダが出たんですが、装弾数が188で装弾数レベル3を3個つけても244でした。これはどうなんでしょうか?
瞬間火力で見るか総火力で見るかで評価が変わると思う。普段はあまり撃たずに相手がダウンした瞬間に叩き込むって使い方なら良いと思う。だけど動きながら垂れ流すような使い方だと、弾数が少なくて総火力で比較すると低くなるから弾数多い方がいい。
ミサイルとヘッドのロック距離は短い方が優先なのか...どうりで短いと思ったよ...
ますます使いづらいじゃないか...
キャノンに戻してしまったのはナ・イ・ショ
ガルーダ背負ってASとシルバレ2でハッピートリガーしてるとき最高に楽しい
ハッピートリガーってなんかすごく幸せそう。ガルーダもいいけどラースオブゴッドもオススメ。
フーリッシュラスの性能概要に近接信管とあるけどスペックに索敵半径ないのに近接信管なの?
ミサイルは砲台部屋で使うと爆速でロックできて気持ちがイイ!なお地形上だいぶ外れる模様。
色々お試し中だった最中、ニライカナイをガンフォートβの下っ腹に垂れ流したら思いのほかゴリゴリ削れた 大物なら多段ヒットしたりするんかな
ライオットゼロ君さあ…サイズ拡大付けるとサイズ縮小するの完全に設定ミスだよね
ロック速度開示して欲しいっスね
ミニガンとガルーダ担いで弾ばら撒くと人間トーチカになった気分だ。とても気持ちがいい
ライオットゼロくん連射間隔長いけど単発火力高いし炎上効果が地味に助かるしギミックもデザインも良きかな。
ブライニクル好きなんだけどほんと使いづらい…今作対人戦も無いし前作程の超威力でも無いのだからサイトサイズかロックオン速度どちらかぐらいまともにして欲しいなぁ…