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DXMTSwiki
作成: 2025/08/16 (土) 10:37:02
最終更新: 2025/08/16 (土) 10:37:02
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946
名無しのアウター 2025/12/19 (金) 23:37:07 188c2@3d83e

ありがとうございます。

947
名無しのアウター 2025/12/24 (水) 20:42:07 cac89@b6bfd

結構前からやってないんですが外装変更は相変わらずアーマーのみですか?

951
名無しのアウター 2025/12/26 (金) 18:25:27 3224a@30e81 >> 947

はい変わらずです。

952
名無しのアウター 2025/12/26 (金) 19:50:02 cac89@b6bfd >> 951

ありがとうございます

948
名無しのアウター 2025/12/26 (金) 15:10:28 e9a46@67ad7

Switch2で購入しようと思うのですが、ソロでも大丈夫ですか?

949
名無しのアウター 2025/12/26 (金) 15:56:34 0b68f@78dc3 >> 948

全然問題ありません。当方ソロ傭兵ですが、マルチ無しで困る事は遺跡塔登りを自力でやらなきゃならない事くらいで、それすら装備と時間で何とか出来ます。

950
名無しのアウター 2025/12/26 (金) 16:30:31 71169@67ad7 >> 949

ありがとうございます。

953
名無しのアウター 2025/12/31 (水) 00:32:04 9e211@1a57b

鍔迫り合いで参照されるものは連打の早さだけでしょうか?格闘性能等反映されるステータスはあるのでしょうか?

954
名無しのアウター 2026/01/02 (金) 09:00:28 188c2@3d83e

アウターから子供が産まれたことは無いと聞きましたが、変異した人間しか居ないということなのでしょうか? 前作のアウターには子供も居たので驚きました。

955
名無しのアウター 2026/01/02 (金) 10:55:53 72fe3@abe35 >> 954

おそらく、リーパーやペインキラーのこととだと思います。子どもが生まれた後でアウターになったということではないかと。

956
名無しのアウター 2026/01/02 (金) 11:32:06 188c2@69672 >> 955

なるほど……そういうことですか。ありがとうございます。

957
名無しのアウター 2026/01/04 (日) 00:17:11 f0298@4ff72

難易度を上げた場合のメリットはやりごたえのみでしょうか。ドロップ率や性能が高くなりやすい、熟練度が上がりやすい等、何かありますでしょうか

958
名無しのアウター 2026/01/05 (月) 00:22:04 133bd@f0462 >> 957

敵の火力耐久が強くなる以外に本当に何もなし。

959
名無しのアウター 2026/01/10 (土) 08:41:59 188c2@3d83e

アニマートの代わりにやってくるという弟がいつまでもチヴェッタのリストに追加されないのですが、いつ頃でしょうか?

972
名無しのアウター 2026/01/13 (火) 16:33:06 188c2@c1f83 >> 959

すぐに追加されると聞いたから、ストライダーの入手を優先したのですが、アニマートの弟がやってくる様子がまるでありません。どうすれば良いのか誰か教えてください。

960
名無しのアウター 2026/01/10 (土) 16:35:56 188c2@3d83e

カードゲーム、なかなか難しいですね。デッキ編成のコツとか無いですか?

962
名無しのアウター 2026/01/10 (土) 18:46:21 2b8c9@d9564 >> 960

よくある質問を見てみましょう。大体の答えがあります。勝率が上がりすぎて面白さは削がれますが。

965
名無しのアウター 2026/01/11 (日) 16:43:03 188c2@3d83e >> 962

ありがとうございます。

961
名無しのアウター 2026/01/10 (土) 17:23:10 188c2@3d83e

お疲れ様です。砂漠でドレッドノートを見かけたので戦いを挑んだら、体力が残り1/3程度になってから地上に出てこなくなりました。何故でしょうか?

963
名無しのアウター 2026/01/10 (土) 18:47:51 2b8c9@d9564 >> 961

恐らく不具合です。「潜る敵が出て来ない不具合」は何度も修正がかかっていますが根絶しきれていないようです。できるだけ詳しい状況やあればスクショも用意してマーベラス公式サイトから報告しましょう。

967
名無しのアウター 2026/01/11 (日) 22:34:36 188c2@3d83e >> 963

ありがとうございます。

964
名無しのアウター 2026/01/10 (土) 22:05:27 d73ce@5ff06

ここで質問してる人、もしかしてだいたい同じ人?

966
名無しのアウター 2026/01/11 (日) 17:49:07 修正 133bd@f0462 >> 964

体験版の頃からそうよ。検索しないことと文面が特徴的

968
名無しのアウター 2026/01/11 (日) 23:48:12 4ee50@221ad >> 964

せやね

969
名無しのアウター 2026/01/12 (月) 01:32:15 489d7@e1867

誰か…ラースオブゴッドの良い厳選場所やカードキーを持ってないですか。3日5時間くらいやってるけどカスしか出なくてそろそろ心折れる

973
名無しのアウター 2026/01/13 (火) 17:36:18 133bd@f0462 >> 969

カードキーは箱から目的の武器が出るかどうかが厳しいからなあ。あとはL4ビーコンかケオ沼地のストレイぐらいしか

970
名無しのアウター 2026/01/12 (月) 15:13:39 8b1a4@ad803

プローパーのドロップ先はDLCのどこなんでしょうか…。情報があまりにも少なすぎて…

971
名無しのアウター 2026/01/12 (月) 20:42:22 2b8c9@87880 >> 970

ほうぼうにバラバラに散っていますが、一番手軽なのは第三調査区域東側の連絡通路のすぐ近くにいる統制局兵ですね。少し離れればすぐリポップしますし。

974
名無しのアウター 2026/02/01 (日) 15:52:07 188c2@dca98

戦闘中にヒートソースって出てミサイルがうてなくなったのですが、何でしょうか? 検索しても見つかりません

975
名無しのアウター 2026/02/01 (日) 20:55:34 1d84f@de7e7 >> 974

ヒートソースの表示は炎上空間などの熱源内にいる時に出ます。熱源は熱源誘導ミサイルを誘導しますが、範囲内でもミサイルを撃つこと自体は可能です。バグでもない限り両者に因果関係は無いと思われます

976
名無しのアウター 2026/02/01 (日) 22:26:53 188c2@dca98 >> 975

ありがとうございます。近くにいる敵が火炎放射でも使ったのかもしれませんね。

977
名無しのアウター 2026/02/10 (火) 21:10:57 f32bc@24697 >> 975

弾が近くの木に当たって炎上してたパターンが経験上一番多いかな。火炎放射器持った敵よりは確実に多い。

978
名無しのアウター 2026/02/13 (金) 21:05:38 188c2@dca98 >> 975

そんなパターンもあるのですね。ありがとうございます。

979
名無しのアウター 2026/02/13 (金) 21:07:04 188c2@dca98

調べた限り、優先的にやらないとマズいオーダーはリベレイター関連とエンジェル関連くらいだったと思うのですが、合ってますか?

980
名無しのアウター 2026/02/14 (土) 22:37:49 2b8c9@9ebda >> 979

エンジェル関連はアプデでそこまで焦らなくても良くはなりました。残りはリベンジャー関連(テスト機性能試験の随伴依頼 )を仰ってるのだとは思いますが、あれは獲得物や達成率だけでいうなら失敗さえしなければ良いですが、少しでも理解と納得ができるオーダーの物語としての着地点を求めるなら、出され次第他のオーダーには手を出さず最優先で片付けてください。

981
名無しのアウター 2026/02/15 (日) 14:47:55 188c2@dca98 >> 980

ありがとうございます。

982
フォートを守りきったばかり、 2026/03/01 (日) 17:45:31 188c2@dca98

エンジェル関連のオーダーを調べてたのですが、時間がある時にでも で最後なのでしょうか?

983
名無しのアウター 2026/03/01 (日) 23:11:47 188c2@dca98

攻略サイトを調べてたときに見たアッシュが戦線を離脱する切っ掛けとなったレイヴンの事実は、アウターであることではなく大衝突を引き起こしたことだったのですか?

984
名無しのアウター 2026/03/02 (月) 03:04:48 4ee50@221ad >> 983

どこのサイトなのかは知らんけどレイヴンの事はストーリーを進めたら自ずと解る。あとネタバレの範疇なので口にしにくい

985
名無しのアウター 2026/03/29 (日) 02:18:35 e1ac8@c3506

兜割りと連続突きを同時に取っているのですが、連続突きが発動しません 兜割りは発動します 何か発動条件があるのでしょうか?

986
名無しのアウター 2026/03/29 (日) 11:17:38 1e91c@74a59 >> 985

兜割は対応キーをワンボタンで発動しきるけど、連続突きは「対応キーを長押し」が必要よ

989
名無しのアウター 2026/03/29 (日) 19:58:46 e1ac8@c3506 >> 986

長押しを試しましたが反応しません スキルリストではA+ZRもしくはA+ZLとあるのでその順序でやっています ちなみにA+ZLの方では兜割りが出て、その後どれだけ押しても何も起きません

990

兜割りを装備スキルから外し「よくある質問」を参考に試していますがやはり発動しません
ちなみにサーチやその他のAとZLZRを含むアクションは問題なく使用できます

991
名無しのアウター 2026/03/30 (月) 21:20:35 692e2@24697 >> 985

使いたい武器にセットしてないというオチとかではなかろうな?

992
名無しのアウター 2026/03/31 (火) 00:15:58 e1ac8@c3506 >> 991

うわああああああ解決しました!!!ありがとうございます!!!

987
名無しのアウター 2026/03/29 (日) 17:32:42 188c2@dca98

できれば回収したいのですが、水没した機体の残骸は回収できないということですか? 

988
名無しのアウター 2026/03/29 (日) 17:45:44 1e91c@74a59 >> 987

他プレイヤーの沈没した残骸はよほど浅くない限りはアクセスできないから、基本無理だと思っていい

993
名無しのアウター 2026/04/05 (日) 14:39:03 188c2@dca98 >> 988

ありがとうございます。

994
名無しのアウター 2026/04/14 (火) 16:46:08 fccd0@2a4a2

ガーンディーヴァはビーコンから探すしか入手方法はありませんでしょうか?ドロップする敵がいたりはしないでしょうか?

995
名無しのアウター 2026/04/19 (日) 21:44:50 188c2@dca98

ガーデン内部についてです。添付した画像の部屋が入れないのですが、何があるのでしょうか? https://x.com/i/status/2045762898753094069

996
名無しのアウター 2026/04/20 (月) 11:05:24 133bd@f0462 >> 995

体験版の頃から同じ文体で自分で1ミリも類推や調査をしない質問を繰り返してるのは気づいてる?ゲーム内を隅々まで調べたら入り方がわかるし、Wikiにも直接的ではないけど載ってるし、Xにも入り方がポストされてる

997
名無しのアウター 2026/04/20 (月) 13:27:20 188c2@ce891 >> 996

ウィキに書いてある部屋の端末とかは調べてみたのですが、うんともすんとも言いません。

998
名無しのアウター 2026/04/20 (月) 16:47:26 188c2@20fd9

カルマートの解放云々はガセを疑いたくなるレベルで出てこないですね。シナリオを進めれば出てくるとかいてあったはずですが。

999
名無しのアウター 2026/04/20 (月) 16:47:41 188c2@20fd9 >> 998

どうすれば良いですか?

1000
名無しのアウター 2026/05/12 (火) 03:06:34 4433c@0ae84

マルチすると戦利品はホストと同じ個体値のものが
ドロップするのでしょうか?
それとも拾うプレイヤーごとに違うのでしょうか

1001
名無しのアウター 2026/08/25 (火) 06:52:23 e1ac8@c3506

飛行ブースト速度と飛行ダッシュ速度って何が違うんですか?

1002
名無しのアウター 2026/08/25 (火) 12:38:59 af330@5bc11 >> 1001

フェムト削るかスタミナ削るか

1003
名無しのアウター 2026/09/03 (木) 19:27:10 8df4a@e4185

紹介映像の粒子兵装編で流れているBGMが何者なのか分かる方いませんか?

1004
名無しのアウター 2026/09/04 (金) 16:42:22 43d37@58acb >> 1003

作ったはいいけど諸般の事情で本編には入らなかった曲だと思う。詳細なことがわかるのはおそらく開発の人間しかいない…

1005
名無しのアウター 2026/09/07 (月) 23:12:26 d73ce@5ff06

既にデータがある状態で、新規にゲームを始めた場合、オートセーブじゃなくてメニューのシステムからセーブすると内部データ置き換わったりする?具体的にはセーブデータ01(クリア済みデータ)がある状態で、新規ゲームを開始してセーブデータ02(空データ)に保存した場合。デカールデータが消えるのが怖くて試せないんだよね。ニューゲームして過去のサブオーダー確認したい場合はオートセーブだけで途中まで進めたとしても、その後オートセーブをロードしたらデカールのデータ消えちゃったりとか…しない?

1006
名無しのアウター 2026/09/09 (水) 08:32:41 340b7@1697e >> 1005

オートセーブはオートセーブ。セーブはセーブで別。セーブ1にクリアデータ、2に新規なら両方維持。オートセーブは1のデータロードした状態でオートセーブされたら1のデータのオートセーブで枠(確か10)が1つ埋まる。2のデータロードでオートセーブしたら時に枠が残ってればオートセーブ2として枠消費しつつ1のオートセーブデータと共存。この時枠が埋まれば古いほうから上書きされるから1のオートセーブデータが消える。でもセーブの1のデータは残るので問題なし

1007
名無しのアウター 2026/09/09 (水) 09:45:44 修正 133bd@f0462 >> 1006

質問の内容は、目に見えるセーブデータ枠とは別に実績やデカールなどを保存した共有のシステムデータがあると仮定して、ニューゲーム後に保存するとそっちに影響が出るんじゃないかみたいな話だと思うよ

1008
名無しのアウター 2026/09/09 (水) 09:58:06 133bd@f0462 >> 1005

デカールや実績は個別のセーブデータ毎に持っているみたいだから心配要らないはず。ニューゲームではないけど、クリア前データ(A)とフルコン+自作デカール増加データ(B)で同じ操作してもBの実績やデカールは保持された

1010
名無しのアウター 2026/09/09 (水) 17:59:34 d73ce@5ff06 >> 1005

二人ともありがとう。自分で調べはしたものの、深読みして却って分からなくなったから質問させてもらったんだ。ニューゲーム→キャラクリで、キャラデータがロードできないから、キャラデータ共有はしてないんだなってことは分かったんだけど、じゃあそれを別セーブデータとして保存しても前データも保持してくれるのかが気になってたんだ。これで心置きなくノインキャラ再現して遊んだりできる…サブオーダー確認とか、デカール保存枠として使おうと思う。