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ブリッツ

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ブリッツ

DXMTSwiki
作成: 2025/08/16 (土) 12:10:03
最終更新: 2025/08/16 (土) 12:10:03
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1
名無しのアウター 2025/09/15 (月) 21:14:31 f3d34@f8a0f

生きて帰ってくるのよ〜と祈りながら射出するのは過去作同様。使いにくいけど、カッコイイ。

2
名無しのアウター 2025/09/16 (火) 00:04:32 66566@d962d

せめて何個か予備機がある仕様だったらなぁ 現状だと1基でも落とされると火力がガタ落ちだし

3
名無しのアウター 2025/09/17 (水) 14:04:12 6b1ff@b8dbc

ブリッツは両手武器と合わせるとよさそうか?

4
名無しのアウター 2025/09/17 (水) 14:25:14 ee78f@3cb7a >> 3

両手武器以外にも近接攻撃とかキャノンやミサイルと併用して攻撃出来ない武器ならなんでも相性は良いよ

5
名無しのアウター 2025/09/17 (水) 14:45:00 a172e@63e0f

そういえばブリッツのVPって回収したら回復するんだろうか?

6
名無しのアウター 2025/09/17 (水) 15:41:15 63cb0@43708

破壊されても再生する生体ブリッツはまだか

7
名無しのアウター 2025/09/17 (水) 17:39:58 cbbe7@f9427

ボス相手だと大抵範囲攻撃で全滅するから出すタイミングが難しい。ダウンしたとき掴む前に出すのがいいのだろうか?

8
名無しのアウター 2025/09/17 (水) 22:32:39 f5976@dcf18

長押し回収も遅過ぎて咄嗟の反応じゃ間に合わないしなあ

9
名無しのアウター 2025/09/18 (木) 02:29:13 48de1@8e417

再生まで60秒かかるとか、VP消費するとか、何かコストがあって然るべきではあるけど、復活する仕様になってほしいところ。今回のゲーム性だとすぐ壊されて残念な感じ。

11
名無しのアウター 2025/09/18 (木) 11:19:22 266b4@40a28 >> 9

確かに破壊後時間経過で回復は欲しいね

10
名無しのアウター 2025/09/18 (木) 02:40:00 d4339@17441

バレットのサテシ誘導という役割あるだけ前作よりマシかなぁ、まぁバリアバーストで消し飛ぶのだが

12
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 00:00:10 66566@d962d

要望受付とか公式のアカウントに引用で変更案飛ばせば見てくれるかなぁ

13
名無しのアウター 2025/09/20 (土) 01:43:48 7daf8@e4fd4 >> 12

マーベラスの公式サイトで問い合わせページあるから、そこで要望送ればええで

14
名無しのアウター 2025/09/21 (日) 18:50:54 621bb@91667

前作からそうだけどボス系統が全体攻撃持ち過ぎなんだよな、とりあえずで全体攻撃してるからブリッツ役に立たん

15
名無しのアウター 2025/09/21 (日) 19:07:23 ee78f@3cb7a >> 14

高持続高耐久ブリッツが開始10秒で還って来なくなるの面白すぎる

16
名無しのアウター 2025/09/21 (日) 19:55:17 c32d1@12013 >> 15

ラピスラクリマの突進一発で全滅するランブルホーン君切なすぎる…。

17
名無しのアウター 2025/09/21 (日) 20:04:19 96178@5fb4b >> 14

まぁそれはブリッツはアーセナルとかの小型向けで大型には向かないって話になるだろうね。カッコいいし使いたい気持ちはわかるつもりだけど。

18
名無しのアウター 2025/09/21 (日) 20:15:36 d1a89@52bf3 >> 17

ノインとかも範囲攻撃持ってるから、本当にザコ敵向けなんだよね。けどそんなザコ敵には態々使う程でもないから、本当に出番が無い。

19
名無しのアウター 2025/09/22 (月) 08:28:14 cbbe7@94773

前作並みに素早く展開できればなぁ。ボタン押してから少し間がある上ダッシュしてないと硬直するから、ダウン前に武器持ち替える構成だと忙しすぎる