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サポート(ショルダーウェポン)

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DXMTSwiki
作成: 2025/08/16 (土) 12:11:02
最終更新: 2025/08/16 (土) 12:11:02
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名無しのアウター 2025/09/08 (月) 23:07:48 37f14@f280a

ディヴォーションが手放せない、残骸漁りで弾数回復するからずっと戦える。

2
名無しのアウター 2025/09/11 (木) 01:34:28 ed298@8e10f

ディヴォーションⅡってどこにありますか?中々出てこなくて

3
名無しのアウター 2025/09/14 (日) 22:13:07 ce111@2d2a5

サテライトシールド等メモリ消費激重装備を使ってる際の妥協案として最適。この低消費で回復も出来るのが便利

4
名無しのアウター 2025/09/18 (木) 11:06:44 fc591@390a1

アイテム消費なしで回復できるのがありがたくて最初から最後まで肩武器はディヴォーションしか使えなかった…ミサイルとか強かったのかな

5
名無しのアウター 2025/09/18 (木) 11:18:22 266b4@40a28 >> 4

ミサイルはちょっと使いにくいけど、キャノンは単発高火力として使いやすい。レールガンはチャージと硬直でクセがあるけど火力がずば抜けて高いから使いこなせばかなり楽しい。ファンネルは破壊されたときが痛手だけど、他の武器と違って自動攻撃してくれるからお手軽に使いやすい。と、どれもオススメよ。

6
名無しのアウター 2025/09/18 (木) 11:38:50 395eb@63e0f >> 4

熱源誘導ミサイルはロックオン無しで熱源を自動追尾する仕様だから結構使いやすいよ。たまにあらぬ方向に飛んでいくけど(ストレイ撃墜時の炎上とかにも反応してるっぽい)

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名無しのアウター 2025/09/18 (木) 11:51:56 72107@bb0cb >> 4

戦闘中に使うのは大変だけど、道中ではサクサク使えるリペアショットがあるから、今作は回復系の肩装備使ってないなぁ

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名無しのアウター 2025/10/22 (水) 14:55:45 85a70@4f8c9 >> 7

射撃スキルはもはやリペア安定だけど、キャノン装備でなければディヴォ積んでたな。ミサイルが今ひとつ火力の足しにならないので、被ダメ覚悟で突っ込むためにディヴォ積んだほうが結果的に火力出る気がする。

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名無しのアウター 2025/09/18 (木) 12:42:18 c8265@6b41e >> 4

ミサイルはロックオンで手持ち武器のロックオンが外れる独特の挙動に慣れるまでが難しいかも。でも結構楽しい。

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名無しのアウター 2025/10/19 (日) 20:01:11 8e4a1@cb48f

ディヴォーションⅡは個体値良いの引いたりアタッチメント載せるとそれだけでVP70000とか80000分とかになるので、機体側のVPの大小なんてもはや関係なくなるのでだいぶ壊れてるね。回復量増えればリロードが間に合わないなんてこともないし。店以外だと残骸・宝箱からのランダムドロップでしか出ないので厳選もアタッチメント入手も滅茶苦茶困難なんだけども。

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名無しのアウター 2025/10/22 (水) 08:10:42 17ce8@a4159

ゼルクロア戦場跡で羅生門してたら 総弾数B 回復値B 回復量アップLv3×3 のディヴォーションⅡを抱えた残骸あった…。どこのどなたとも存じませんがありがとう…

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名無しのアウター 2025/11/14 (金) 13:05:10 3a545@74a59

解ってはいたけど、回復量アップ5LvあるからディヴォⅡ回復量A+とかだと一回1万を普通に超える…凄まじいなこれ

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名無しのアウター 2025/11/23 (日) 01:29:52 a5124@acbe9 >> 12

しかも回復量アップLv5、体感出やすい気がするので3つ積みも比較的簡単にできるという…

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名無しのアウター 2026/04/08 (水) 00:42:11 ec953@71d06

ディヴォーションⅡとオートガード依存症になる、呪いの装備

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名無しのアウター 2026/04/08 (水) 09:58:06 133bd@f0462 >> 14

そこを縛るだけで手軽に程よい難易度に変えられるってことでもあるよ。むしろそうしないと他の武器に手が出せない