Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 / 8826

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8826
名前なし 2021/06/01 (火) 03:55:54 30251@db900 >> 8785

KS関係なく装備と値段が正比例して強くなってしまうと資産差の有利不利が大きくなってPvPつよつよマンと金を稼ぐ時間のある廃人とRMT勢とそいつら目当てのチート業者しか残らなくなってゲーム終了だから強い武器は高く弱い武器は安くという理屈は平等そうではあるけどゲーム外の不平等を是正してくれないので、ガチムチ装備はコスパが悪く逆にコスパ(を考えた)装備を使っていればそこそこ強くお金にも困らなくされてる。ただこのゲームはランクマッチがなくて初心者もランダムでマッチさせられるからコスパ装備でも勝てずお金も減り続ける層が必ず存在するのでその人たちのために極端にコスパが良くどんなに下手でもラッキーショットでたま~に勝てる武器が必要ということ。よくKSは足を狙えば普通に使えるという人もいるけどそういう人たちは別にKSがなくても困らない。KSはどこを狙うとかできないレベルの人が運良く足か腕か腹に当たってくれるためにある(足だけじゃなく腕もワンパンに設定してるのは運営が足だけではワンチャンの確率が足りないという想定なんだろう)そして最もKSに不平等な殺され方をするガチムチ層はKSが存在することで例えばスリックをキラアーマーにすると、今度は貫通40~50台の弾薬を使う中間層にやられる可能性が出てくる。少なくともKSの存在はこのくらいゲーム内外の格差を考えて用意されてるはず(それが上手くいってるかいってないかという議論は大事だと思うが)なぜKSを実装したのかわからないと言う前に考えてみるのもどうだろう。

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  • 8831
    名前なし 2021/06/01 (火) 07:24:22 33956@4ef47 >> 8826

    この説明一番納得したわ んじゃKS担いで行ってくる

  • 8838
    名前なし 2021/06/01 (火) 09:49:28 95ee7@d5f14 >> 8826

    そもそもこのゲーム絶対にPvPしないといけないタイプのゲームじゃ無いし、金も腕も無いならPスカって言う選択肢が用意されてる。 そしてKSを解除される人はそこそこ長くやってる人であって、救済が必要なほど万年金欠な下手くそでもない。 KSとは逆に高めなのに使い道思い付かない上位互換だらけの色物武器も多数有る事から、KSは別にバランス調整で入れた物じゃなくて単なる製作者の趣味で入れただけと思われてる。 そのくせ頭より遥かに大きくて防御不可能な的撃って一発で即死させれるからバランスおかしいと言われ続けてるんだよ。

  • 8848
    名前なし 2021/06/01 (火) 10:44:43 a35b7@e2425 >> 8826

    確実に足狙えないカジュアル層ならいいかもしれない。別に自慢でも何でもないが、屋内戦闘ならほぼ確実にKSもっていけば現状勝てる。でも全身に掛かっている金額は10万以下。レベル40超えてるけどいまだにそういう装備ばっかり使っちゃう。それが問題なんだと思う。

  • 8855
    名前なし 2021/06/01 (火) 11:17:51 30251@db900 >> 8826

    ↑↑似たような意見が他の書き込みにもありましたがプラおじLV2or3はガチ初レベルだと思います。流石に想定してるプレイヤー像がおかしくはないですか。そして自分は上のくっそ長い文章で「防御不可能でコスパのバランスが悪いから機能してる」ということを書いてます。防御できてコスパが正比例してたら意味がないということです。↑逆に言えば屋外で勝つのは難しいということだしあなたの腕前なら普通にMP7とか使ったほうが簡単に勝てませんか?自分もプレイ歴1年近く今シーズンLV50を超え億近く資産があってもMP7とKorundで出撃するのが気楽で好きですが問題ないと思います。結局問題になるのは現実の使用人口と実際の勝率になるので。現状問題ないレベルだと自分は思います。運営も起きてもいない問題を優先的に解決する理由はないかと。

  • 8856
    名前なし 2021/06/01 (火) 11:31:35 95ee7@d5f14 >> 8826

    KS使ってるのが君の言うガチ初とやらしか居ないならそうかもね。 実際はそれなり以上にエイム出来る30レベル弱以上のプレイヤーが成り上がりプレイ用に使ってるケースが多いから成り立たないけど。

  • 8858
    名前なし 2021/06/01 (火) 11:46:21 30251@db900 >> 8826

    実際はと書いてるけど本当にそれは現実ですか?ケースが多いと書いてるけどそれはどのくらいですか?運営でもない限り主観で語ることになるのは必然ですがせめて自分のプレイ時間やプレイスタイルと遭遇頻度や勝率はある程度提示すべきだと思います。

  • 8861
    名前なし 2021/06/01 (火) 12:03:26 95ee7@d5f14 >> 8826

    一応始めて1年半位で、先月のプレイ時間約100時間中死んだ内の3割近くがKS相手の即死だったけどそれが何か? 

  • 8863
    名前なし 2021/06/01 (火) 12:21:34 30251@db900 >> 8826

    提示ありがとう。ということはもしあなたの対人K/Dが2だとしたらKSにやられた割合は1割以下ということになります。やられているので相手が初心者だったのかそうでないのかは憶測でしかわかりません。この数字が問題かどうかというのは議論の余地あると思います。

  • 8864
    名前なし 2021/06/01 (火) 12:25:06 修正 48aad@c7600 >> 8826

    枝主が言ってるのは「運営の判断」としては上記理由から後回しにされているのではないか。ということであって、
    高レベルになってもKSを使ってる人間は、タルコフだけに限らず対戦ゲーム全般で言えることだけど、
    いつまでも自分の「持ちキャラ」を持たず「強キャラ」の性能に頼ってる勢が居るっていうだけだから、
    枝主に噛み付くことじゃあない。死因の3割がKSだったなら、強キャラ好きなやつがそれだけ居るってことでしかないと思う。

  • 8867
    名前なし 2021/06/01 (火) 12:51:41 30251@db900 >> 8826

    自分も提示しとく。甘く見積もってK/D1.5として450キル300デスKSに即死させられたのが3回だけなので割合としては0.1割か。中盤からずっとリザーブ終盤はラボで逆にカスタム寮やショアリゾートに行く回数が少ないのがそもそも遭遇しない理由かもしれない。自分がKSを問題と思わないのはこういう主観からなのは確か。

  • 8870
    名前なし 2021/06/01 (火) 13:07:56 95ee7@6ad64 >> 8826

    本当に1年近くこのゲームやってるならやられたにしても相手を一瞬でも視認出来れば裸かそれなりの装備か位分かるでしょ。 そして倒した中にも倒された中にもまともな防具付けてる奴は1割も見なかったよ。 倒した奴のレベルも20以下は2人くらいしか見てない。

  • 8871
    名前なし 2021/06/01 (火) 13:10:09 95ee7@6ad64 >> 8826

    どの道KSについてはここだけで話してる事でも無いから次の大型アプデかワイプで運営も答えを出すだろう。

  • 8872
    名前なし 2021/06/01 (火) 13:29:18 30251@db900 >> 8826

    初心者と成り上がりは防具で判断しづらいと思います(どちらもショボいので)それとプラおじLV3はWikiで改めて確認するとLV22からなのでLV20以下の所持率は低いはずです。それに1年半プレイしてればワイプ未経験のLV22は素人レベルに思えませんか。あなたがKSを問題視するのは死因の割合から考えると気持ちはよくわかります。ただKS憎しで情報の捉え方がちょっとおかしくはなってないだろうか。

  • 8873
    名前なし 2021/06/01 (火) 13:41:17 95ee7@6ad64 >> 8826

    俺が1人で言ってるだけなら単なる個人的な感想だろうで片付けられるべき話だけどさ。 実際そこかしこでこの話題が出て話し合われてる時点で俺が黙ったら無くなる話でもないんだよなぁ。 別に代表面する気は無いけど多くのプレイヤーに本体と弾の価格と性能が釣り合ってないと捉えられてるのは間違い無いでしょ。

  • 8877
    名前なし 2021/06/01 (火) 14:12:59 f10c9@e8dfe >> 8826

    根本的にこんだけシビアな調整が求められる話題なのに、仮に枝主の考えが運営の答えならばこの問題をたった一つの低コスパ強武器で解決しようとしてるのが酷い。初心者救済処置ってKS導入しないと解決しないはずがない。武器バランス崩して調整するより初心者が遊びやすい環境にするのが先でそれでもだめで他に策が無いなら苦渋の決断でするようなものだと思う。あと、そもそも装備差に格差が生まれるのは運営が装備=資金=PS、知識量に左右されるタルコフってゲーム作った以上どうしようもないだろう。KSが問題なんじゃなくてKS(あるいはKSみたいなやつ)がないと初心者を救えないって環境が大問題かと

  • 8878
    名前なし 2021/06/01 (火) 14:29:10 30251@db900 >> 8826

    ↑↑にも↑にも同意です。価格と性能が釣り合ってないのは間違いないと思います。ただ自分は釣り合わせるべきではないと思ってるということです。KSひとつですべて解決とは当然いかないでしょうしここまで嫌われるのは運営も想定外だったかもしれませんね。個人的にはここから足を守るアーマーを実装することでメタを動かす前提なのかなと予想してます。

  • 8879
    名前なし 2021/06/01 (火) 15:05:14 95ee7@6ad64 >> 8826

    脚アーマーとか追加したらKSより先に他の脚メタ武器が死にそう。

  • 8881
    名前なし 2021/06/01 (火) 16:22:33 修正 0688a@f2f48 >> 8826

    今ワイプから始めたけど隠しスタッシュか外周またはスカブで稼げば問題なかったし、交戦距離が長くなりがちな外周隠しスタッシュでは今は知らないけど当時KSに遭遇しなかったから、外周隠しスタッシュは嫌で激戦区に行って一攫千金したいけど装備固めたく無いし負けるのも嫌な人にベストマッチしてしまって激戦区に増えて嫌われてんじゃ無いかな。自分が激戦区行き始めた時は初心者救済というか激戦区初心者殺し武器感やばかった。ワクワクと緊張しながら装備固めて激戦区行って萎え散らかしたのも懐かしい。何とか倒してワンパンツーパンで何回もやられてるしさぞ武器と弾は高い良いやつだろうと思って持ち帰って激安で衝撃受けたなあ。