プレイヤーの意思外で動かれるのはちょっと多動性というか注意散漫というか…心拍数やアドレナリンの概念を正式実装して、リラックスしてる時は待機モーションに移動みたいなのは少し欲しいかも
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プレイヤーの意思外で動かれるのはちょっと多動性というか注意散漫というか…心拍数やアドレナリンの概念を正式実装して、リラックスしてる時は待機モーションに移動みたいなのは少し欲しいかも
言い方悪いけどそう言うのはカジュアルFPS向きだと思う
カジュアルFPSならリコイル制御も全部プレイヤーに渡してるやん、タルコフ以上にキャラ側に操作渡すとfalloutとかのFPSとにて非なるものぞ。