このゲーム始めた頃はハイド路線でやってたけどどんどんビビりな方向に向かって行ってまずいなと思った思い出。死なない事とタスク成功率考えたら正解なんだろうけどね~。ファクトリーとかのハイド微妙なマップで打って変わって軽快に動けるのなら良いと思うが・・・。
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このゲーム始めた頃はハイド路線でやってたけどどんどんビビりな方向に向かって行ってまずいなと思った思い出。死なない事とタスク成功率考えたら正解なんだろうけどね~。ファクトリーとかのハイド微妙なマップで打って変わって軽快に動けるのなら良いと思うが・・・。