Escape from tarkov JPN Wikiの質問掲示板のトピックです。
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引用
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(内容)
リンク
[リンクの表示名](URL)
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[公式Twitter](https://twitter.com/bstategames)
色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
- (例) 赤色
%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
カルト被害者の音声テープ#2が何回レイドに行ってもないんだけど、バグ?
別のレイドで既に拾っているとかは無いですか?手元に残るアイテムもありますが、大抵の書類・テープ系はハンドブックに収録されて無くなるので、取得後は消えます。
もしそちらにもなければバグだと思いますので、公式のサポートから報告してください。アイテムが所定の場所に無いのがわかるSSと、ハンドブック内に該当のテープが無いのがわかるSSを添付するとスムーズに対応してくれるかもです。
カルト狩りしようと思うんだけど、カルトってグレで鳴きます?
グレで鳴いてる所は見たことない……はずです。ただ、無言で走り回るので逆にわかるかも?
ありがとうございます!!
steam版タルコフでPvEやるならPvE ZONEってやつだけ買えば良いんですかね?
タルコフに限らずDLCをプレイするにはゲーム本体も必要です。・・・って何を当たり前のことをと思ったら、セールとはいえ本体5600円でPvE4000円とかいう機能制限版と勘違いしてもおかしくない値段になってんのな。
密輸業者イベントのLocked Caseを開けたらSealed boxってのが沢山出てきてワークベンチでも開封できないんだけど店売りするしかないのか?
その箱を納品したり隠したりするタスクがイベント期間中はあったんですが、現在は何にもならない箱ですね。保管しておく理由が特別にないなら売ってしまっていいと思います
情報ありがとうございます。スタッシュを圧迫してるだけなので売却しようと思います。
日本サーバーだけにしてるのに重くてけられる時があるのですけど こんなもんなんでしょうか ほかのサーバーのほうがいいとかありますか
サーバーの相性は、契約している回線等によってさまざまなので色々試してみるといいでしょう。
ありがとうございます 試してみます
自分の場合ルーターいいやつにしたら直ったけど再現性があるかは不明
貫通62の弾薬ってすべてのアーマーを最高確率で貫通するのではないのでしょうか?この弾薬しか使用していないのにリザルトでアーマーに防がれたダメージ150と記載されていまして...
どんな高貫通の弾で低い防弾性能のアーマーを抜いても1割くらいは軽減されます。また高貫通なら前部プレート、前部インナーアーマー、ボディ、後部インナーアーマー、後部プレート、といった感じで全て貫通するのでそれぞれで軽減された数値がリザルトに表記されているのかと思われます
なるほど。ありがとうございます!軽減1割くらいだとしても与えたダメージよりも防がれたダメージの方が高くてまだ納得できてません笑
マッチング人数についなのですが、夜の方が人数は少ないのと聞いたのですがそうなのでしょうか?
昼と夜もマッチング最大人数は同じだと思ってるのですが夜の方がレイドの最低開始人数が少ないのでしょうか?
恐らく、FACTORYのことだと思うのですが、昼は7~8人で、夜は5~6人になります。
取得経験値についての質問です。今、普通に脱出口から生還ステータスで脱出すると『基礎経験値1.51.19』の経験値がもらえます。一回トランジット後に次のマップから脱出すると『基礎経験値1.251.19』もらえます。1.19はハイドアウトとかスキルでの倍率で1.5が生還の倍率で1.25がトランジットの倍率だと思うのですが、トランジットを何マップも繰り返したら、この倍率は伸びていくのでしょうか。ずっと1.25倍なら普通の脱出のレイドを何度も繰り返したほうが経験値的にはおいしいという認識でいいのでしょうか?
記号がうまく表示されてませんでした……生還時『基礎経験値X1.5X1.19』トランジット時『基礎経験値X1.25X1.19』の経験値がもらえています
完全解決というわけではないのですが3回トランジット(4個目のマップで脱出)したら倍率が1.75倍になりました。何回目から生還を超える倍率になるのかはわかりませんがトランジットを繰り返すと倍率は上がっていくようですね
アリーナってのはスタンドアロンのPvPゲームですよね‥? REFってハゲオジのクエストはこれをやらないと進まないのでしょうか?GPコインというのが欲しいのですがいい方法はないでしょうか
PvEで遊んでいます
はい。Refのハゲオジのタスクは半分ほどArenaと連動したものとなっております。
一部関係のないタスクもありますが、Arena連動のタスクを完了させないと発生しないものもあるので、実質Arenaありきのトレーダーです。
Arena側にウィークリータスクと、デイリータスクがあり、それらを達成することで大量のGPコインを得られますが、Arena側からEFT本編へアイテム送付する為には、EFT本編のタスクRef/To Great Heights! - Part 3のクリアが必要です。(内容はリンク先よりご確認ください)
ちなみにPvPモードと個別にタスクがあるので、もしもPvPに移行した場合、PvP側で同じタスクをクリアしなければアイテム送付が出来ません。
また、Arenaでのキャラクターのスキルに関しては、PvPのキャラクターデータ参照となります。
※PvEのキャラクターにも、Arena戦闘中のスキル経験値は加算されます
ありがとうございます なるほど…Arena購入していなくてもクエストだけ出てしまうんですね… GPで手に入る各種ケースなどが欲しいのですが他にGPを入手する手段は無いでしょうか レベルを上げてフリマで購入するのが妥当でしょうか…?
Arena以外でGPを集めるのであれば、金庫や直湧きから拾うしかないと思います。ただ、その場合1個~2個を地道に集めるしか無くなるので圧倒的に効率が悪いかなと…。
また、Arena側のタスクでRefの信頼度も上がり、LL4になるとTHICCアイテムケースや、THICCウェポンケースも交換できるようになるので、ArenaをプレイするのがGPコイン取得効率や交換アイテムを増やす意味合いでも一番早いと思います。
※参考程度に、デイリータスクを全て消化した時点でGPコイン80~100枚程度貰えます。
Arenaを触らない場合は、仰る通りレベルを上げてフリマで購入するか、報酬で貰えるタスクをこなすのが妥当かと。
なるほどです 無料なら空いた時間の息抜きに…とか思えるのですがわざわざスタンドアロンとして別購入がいるゲームですよね💦ふーむ…
>> 3869
一応、最上位エディションのアンハードを買うとARENAも遊ぶことができます。
単体で購入する場合でも5~6000円程するので、お手頃価格というほどでもないですね……というか、こんなにするんですね……。
本編のオマケ位のイメージだったので、高くても2000円位だと思ってました。(元闇落ち版⇒アンハード勢なので勝手に付いていたので知らなかった)
店売りの武器パーツやマガジンで互換を調べる方法はないでしょうか?▼を押せば出るとの事なのですが何も表示されません。武器からはプレビューでやるのがいいのかと思いますが逆引きはできない感じでしょうか…?拾ったスコープがどの武器につけれる、そのままでは無理だがマウントがあればつけれる、などがなかなか難しく… いい方法があったら教えてください
アイテムを右クリックして、「関連品目を検索」をしてみると、そのパーツに互換性のあるパーツが出てきますよ。
ありがとうございます ソその方法で調べてみます。なかなかにわかにはプレイの難易度よりもシステム周りのハードルが高いゲームですね…
>> 3874
また、分からないことがあったら、聞いてください
ゲージ右端いっぱいの歩行より早く移動するのはダッシュしかないのでしょうか?PvEのPMCは早歩きしているように見えるのですが… 某ゲームのようにローレディで速足の様な方法があるのでしょうか?
ハイドアウトの建設に使うアイテムってレイド中に発見が必須ではないですよね…?買っても材料の数が増えないのですが何故でしょうか。また、どこを見てレイド中発見が必須か否かを判断するのでしょうか
いくつかのアイテムはレイド品でなければいけません。レイド品が要求されているアイテムは右下に✓がついています。
フェンスのデイリータスク「〇〇を〇個集める。〇〇を持った状態で生還する」系のタスク、マップ内で該当アイテムを拾っても個数がカウントされず、規定数拾って生還するとサブタスクの完了通知のみでてタスクが完了できません。アイテムの種類間違いとかはないです。最近フェンスのデイリークエストのバグは落ち着いたと思ってましたが、まだ収集系や脱出系は不具合多いですかね?
体力スキル生命力スキルが上がらず困っています。。。
効率のいい上げかた教えていただきたいです。
みなさんはそうやってエリートまで行っていますか?
pveで遊んでいます。
持久と筋力がエリートなら体力Lv30くらいになっていたはずだからそこからVEオンリーなら焚火で炙り?ストレス耐性も同時上げたいならプロピとか射しちゃダメだけど、アリーナが最高効率かもしれないけど
ジャムったときの武器確認→弾づまり解消の工程をワンボタンでやるにはどのような設定が良いのでしょうか。また、弾づまり解消とチェンバークリアは何が違うのでしょうか。
wikiの小技集に記載がありますが、確認キーを「押した時」に設定、解消キーを同じ割当にした上で「離した時」に設定すると1個のキーで済みます。ちなみにやってみるとワンタッチでカチッとして終わりっ!てではなく、押しっぱにして確認モーションを見てからキーを離すと解消モーション…という感じになります。
PvEで、pmcを探す良い方法はありませんか…?特にカスタムとかで全く出会えなくて…。タスク用装備で出撃してPMCを探すも出会えず、3連星のボスに不意打ち食らって死んでロスト…みたいな事繰り返しててメンタルが死にかけの虫です……20個目のウシャンカなのにPMC殺すタスクが0/8です
AIPMCの移動ルートはほぼ決まってるのでカスタムであれば、WAREHOUSE17、WAREHOUSE4、WAREHOUSE6。これらの周囲をさっと見て回る。WAREHOUSE6の南にある検問にもよく溜まる事がある。(特に初動)赤倉庫や寮は距離があるので銃声がしなければ無視した方が効率はいいと思います。ボスについては倒せないなら避けるしかありません。最終奥義としてフレンド召喚があります。(居ないなら掲示板で募りましょう)
上に同じく湧き位置とルート把握がオススメですかねー おそらくsetupやってるのだと思いますが、自分はwarehouse4横でキル稼いでましたね。開幕で近いなら赤倉庫もありです(時間経ってたら移動してる可能性大)
まさにSetupです、そんな決まりがあったんですね…ありがとうございます。USECとBEARが同時にいる事があるので2チーム以上の事はあるようですが、沸く数は決まっているのでしょうか?0人の事もある気がするのですが。
湧く場所や数もランダム。AIPMCが一人も居ないレイドは無いだろうけど...時々そんな感じのレイドはある(即帰宅してる?)。PvEなら破産はしないだろうし、何度もトライして覚えるしかないから頑張って。
ありがとうございます。AIPMCも脱出するんですね笑 勉強になりましたがんばります!
SetUP苦戦しているのですが、UltimaシリーズのMPショットガンでもカウントされるでしょうか?
>> 3900
セットアップのページに書かれている通りです。
MP-43 sawed-off以外のMP~は大丈夫という事ですかね、ありがとうございます
PvEのみです。yoloXの様なオーバーレイは使用可能でしょうか また、可能だとして規約的には問題なのでしょうか?スコープで除くときに中点がわからずズレてしまうのを解決したいので使用できるなら導入してみたいのですが
基本オーバーレイ関係は規約的にアウトです。BANされる可能性があります。
わかりましたやめておきます
ライトハウス、灯台のクレイモア除去で死体袋の所がどうしても突破出来ない。アップデートで対策されたのでしょうか?
DSP正規ルートじゃなくて体で解除するルートってこと?
正規の方ではなく不法入国の方です
さすがに不法侵入の対策は書いてないかな…そもそも正規ルート以外の攻略なんて考えないから。
アレ結構判定がシビアだから回数こなしてコツをつかむしかないかも・・・ 俺はこの2つ参考にしてる 「https://www.youtube.com/watch?v=ExRZZ_D2gdc」「https://www.youtube.com/watch?v=fKpVLIIC7fI」
行けました。ありがとうございます。
アイテムの管理について等いくつか質問させてください ①フリマ出品はボックスからはできないのか?右クリックから1つ目は選べるようですが複数選択はできない…? ②戦利品の整理は全て手動でしょうか?ボックスなどへの自動移動は設定できない? ③拠点インベントリの左側にある縦のタブは何の意味がありますか?選んでもハイライトが切り替わるだけで使い道がわかりません ④マガジンへの給弾は右クリックから弾種類を選ぶ以外にはないでしょうか?一斉装填がちょっと手間です ⑤BOXなどを開いていてもCtrlクリックでのクイック移動が、あらぬ場所へ行ってしまうのですがアクティブな移動先はどのように指定されているのでしょうか ⑥ロックとPIN止めの違いは何でしょうか?
①右クリックから開く→アイテム選択で出品可能。②手動です。③どこに何があるかハイライトして整理するためのタブです。ボックスに入っていないアイテムがどこにあるかを見つけるためのものです。④右クリックからの弾薬指定、Ammunition caseからD&Dのどちらかです。⑤最後に選択したウィンドウです。入らないアイテムの場合はプレイヤーのインベントリになります。⑥ロック→ロックしたアイテムの削除、売却、移動、使用ができなくなる。スタッシュからアイテム自体の存在がなくなるイメージ。ピン止め→ソート対象から外す。アイテムは認識されたまま。
⑤についてもっと詳しく補足すると、一番最後に選択されたウィンドウは黄色い枠がついています。それ以外のスタッシュやBOX等からCtrl+クリックで移動した場合は黄色いアクティブなウィンドウのBOXに移動します。(例:Ammunation caseがアクティブな場合に弾薬以外のアイテムをCtrl+クリックした場合はそのアイテムがスタッシュにある場合は自分の装備手元へ、装備の手元にある場合は対応したBOXか、もしくはスタッシュでないと移動しません) 複数のウィンドウ間での移動を行いたい場合は移動したい先に黄色のアクティブ線が出るようにクリックしてから移動したいアイテムをCtrl+クリックで移動してあげましょう。
ありがとうございます 黄色い枠気づきませんでした。概ね解決出来ました。①ですが、同じアイテム複数をチェック付けて出品する場合はケースから出す必要があるでしょうか?出品ウィンドウでケースが開けなくて
ケースを右クリックで開くを選択。マガジンに弾を補充する感じの手順と同じだよ。まとめて出品(類似品の自動選択)にチェック入れると、箱内のアイテムは同時出品できる。
感謝します
これケース開いて右クリックで出品画面出た後、一回ケースのウィンドウ消して、出品画面の中のケースを開けば複数選択できるはず
PvE 音の方向がおかしい(エリア外の壁の向こうから声や銃声)、PMCが見えない?(音が変なので見つけられていないのかもですが…)再起してもマップを変更しても継続しているのですがこんな変なバグありますか💦? 7.1のヘッドセットを使っていて、正確な方向はともかく音の左右を聞き間違えるほど難聴ではないのですが…
なんとも言えませんが、キャッシュやログファイルが溜まっていると不安定な動作をすることがありますので、ランチャーからキャッシュクリアとログファイル削除をお試し下さい。
政策素材の燃料缶は中身がからでも使えますか?
カラでOKです。
ジャム時は動作不良への対処とチャンバーをクリアどちらがいいのでしょうか?またリロードでも治るのでしょうか?ジャムにも種類がある…?のでしょうか
ここ見てください
チャンバークリアについて用途や違いの記載が無かったので気になりました。
どちらがいいも何も、チャンバークリアとチャンバー確認/動作不良への対処は別です。チャンバークリアはアクション名の通り、薬室に残っている弾薬を取り出します。動作不良中にチャンバークリアはできません。必ず「武器を見る→動作不良への対処」の順で処理しないといけません。チャンバークリアの要素は、倒した敵の武器の弾薬を根こそぎ持って帰りたい、自分の武器を捨てて相手の武器を持って帰りたいときに、チャンバーに残っている弾薬まで回収するなどです。
意味通りそういう事だったのですね。間違った解説のショーもない配信を見て鵜呑みにしたせいで混乱していました。チャンバーの弾も回収してる時点で動画の説明と合わないので変に思っていたのですが。感謝。
Interchangeの新エリアにキャンプがあるとの事なのですがマップの右側でしょうか?
bucket of nothing ってタスクがプラパーから受注出来たんですがイベントって訳じゃないですよねこれ…?トイガンでリシャーラを倒せって………無理では?
たぶん、イベントですね
イベントでリシャーラと護衛達もトイガンを装備していて、ヘルメット等も弱くなってます。
また、トイガンの弾薬もダメージが25になってるので、HSを意識すれば割かしやれなくもないです。注意すべき点は、所詮トイガンなので、PMCや3馬鹿に遭遇すると……。
ウィッシュリストに入れていないのに、アイテムにハイドアウトマークがついたままになってしまうのですが消す方法は無いでしょうか?これのせいでほとんどの素材にハイドアウトマークがついていてウィッシュリストが機能していません・・・・
初期設定だと、ウイッシュリストが自動になってるので、それを無効にしておきましょう。
それが原因でした ありがとうございます