Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 23318

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23318
名前なし 2025/11/21 (金) 22:36:13 92850@25821

うおおおおおお 義務アリーナ始めてみたけどタスク1つ終わらせるのにもすごい苦労する! というか撃ち合いでのPS差がもろにでてきつい・・・

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  • 23320
    名前なし 2025/11/21 (金) 22:58:08 b2607@de36d >> 23318

    アリーナはどっちかと言うと回線差みたいな方が厳しくない?一昔前にカジュアルFPSみたいに試合毎に打ち勝てる打ち勝てないがわかれるというか・・・。

  • 23321
    名前なし 2025/11/21 (金) 23:14:45 4d8ee@41f6e >> 23318

    同期というか回線というか終わってるからLMGを撃ちまくって遊ぶのが良い感じだった

  • 23329
    名前なし 2025/11/22 (土) 02:09:08 dfd52@f9040 >> 23318

    回線の関係で相手が見えた時には既に相手は撃ってる事になってるので動いてない見えてる待ち側は特に不利なのはある、逆にキメ撃ちは滅法強くて相手が体晒すの見てから撃つ頃には引っ込んでるから滅多に当てられない、ちゃんとAIMで狙うより兎に角遮蔽からリーンを徹底したら大分変わるかも

  • 23338
    名前なし 2025/11/22 (土) 10:43:03 4f13d@6ffb2 >> 23318

    以前も書いたけれど、ゲーム内のカウントと右上の時計の表示がズレていたら、その試合はズレているもんだと思って行動するといい。私はそうしている。ズレているときは飛び出しうちはしない。

  • 23346
    名前なし 2025/11/22 (土) 14:21:14 92850@25821 >> 23318

    つまり通信系に難があるからよくあるFPSのノリで動くとあかんくて、タルコフアリーナ独自の動きとズレの理解が必要と・・・ イヤンホホはいったん諦めるか