基本的に敵に先に発見されたら一方的に不利(武器がゴミでないかぎり)の索敵ゲーだよ。その上で最低限狙ったところに弾を撃つことができるAIM力と立ち回りの上手さ(経験値やセンス)が活かされる感じだよ。まぁ立ち回りの上手さと索敵力は似たようなものだけどね。
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基本的に敵に先に発見されたら一方的に不利(武器がゴミでないかぎり)の索敵ゲーだよ。その上で最低限狙ったところに弾を撃つことができるAIM力と立ち回りの上手さ(経験値やセンス)が活かされる感じだよ。まぁ立ち回りの上手さと索敵力は似たようなものだけどね。