Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 27500

28330 コメント
views
27500
名前なし 2026/01/16 (金) 18:36:23 93b23@adc1f

おかしい・・・2000発あったBTが・・・TD3終わる前に消えそうになってる・・・

通報 ...
  • 27502
    名前なし 2026/01/16 (金) 18:53:23 78586@d1e84 >> 27500

    1レイドどれだけ使ってるか(失ってるか)にもよるけど俺なら2000はあっという間。SCAV処理とかでの計算違いが多くて半分以上Pに使えてないと思う。かといってSCAV処理用の別の弾のマガジンとか別の武器用意しても、処理中に遭遇したらどうすんねんっていうジレンマがね・・・・

    27504
    名前なし 2026/01/16 (金) 19:26:26 5f780@10816 >> 27502

    戦闘スタイルとか生存率にもよると思うけどね。撃って消費する分だけで言えば1000発前後くらいしか消費してないと思うけど、自分はマガジンと予備合わせて1レイドあたり150発持ち込んで、死んで失うものが大半だから総量で言えば2000ぐらいは超えてると思う。

    27520
    名前なし 2026/01/16 (金) 23:03:35 dfd52@f9040 >> 27502

    スカブ処理用安ピストル弾は滅茶苦茶弾節約なるからよく持ち込むよ、接敵に関してはそもスカブの時だけ変えるし処理中不意突かれたらその時点で死ぬから警戒は当然としてそこ凌いでメインのマグ減ったままPMC戦のが致命的だから寧ろ安心だよ、牽制撃ちにも使えるし弾切れの最後の保険にも、スカブ処理用武器仮に持ってかれても節約分のが高いし重さ以外悪い点割とないしオススメよ

  • 27508
    名前なし 2026/01/16 (金) 20:33:28 修正 93b23@adc1f >> 27500

    常に45連×3にBT、予備にPPを120持ち込んでる。PPは3000あったけど今1500ぐらい。生存率は・・・パニ5とTD1といったキルタスクを中心に始めて75→51%ですね・・・(総計440レイドPMC140キル191デス)
    まぁ、毎シーズン生存率40~50%代だから、生存はこんなもんとして、TDを真面目にやってるの3年ぶりだから弾の消費にびっくりしてる( ◜௰◝ )(木マン)

    27531
    名前なし 2026/01/17 (土) 01:45:10 dfd52@f9040 >> 27508

    普段使いだけど弾混ぜてるよ5.45種類多いから特に、弾はPPBS・BS初弾次BP数発でキル想定で残りはアーマー消耗考慮でBT・PP→PSで節約な感じ、小さいマグで上からこの順で数揃えるかデカマグで小さくまとめてループかは好み、弾込めは手間だけど正直ポーチに弾入らない時点で全部最初からマグにしていいよねって、BT以降は悪まで節約なので余裕次第でいい弾だけに、逆に少しづつ拾った序盤でもこれなら1レイド分用意出来る、正直PPBS・BSとか拾えるけど微妙に数足りないから割と丁度いいし予備弾含めても10~20でロストも気が楽だしあるなら使った方が強いし実際初遭遇で撃ち負けが大分減った、無論胸想定なのでヘッショのが強いがそれが出来るならいらない話なんで、後はスカブ処理用の別武器必須だけどこれは寧ろ節約になる、それと狙撃用に高貫通弾のみ小マグ1つくらい、ただリロード時チャンバーに弾が残るのでチャンバーリロードか一発だけ撃って排出する必要あるのだけ注意

    27651
    名前なし 2026/01/19 (月) 13:50:48 099fc@e60ab >> 27508

    今更かもしれないけど、予備弾でランクの下がる弾持っていくのは得策じゃないよ。弾込めはマガジンの上から詰め直すから下に高貫通弾が残って正面での撃ち合いで弱くなる。それに弾持ち込みすぎなんじゃないかな?BT,PP合わせて3000発近くは消費してるとして1キルするまでに150発以上の消費。持ち込みマグ分45x3=135発で1キルも出来てない計算だから、予備弾PPの分が完全に死んでる。道中のスカブ全処理したとしても60発使う事なんて稀だし、ボスキル、レイダーキルを視野に入れないなら255発はぶっちゃけやりすぎ