Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 32300

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32300
名前なし 2026/06/10 (水) 22:27:46 89e10@e1fb7 >> 32284

デザインマネージャーはこれをプレイヤー側への強化だって言ってるよ。翻訳だけど「彼らはフラッシュと催涙ガスをより頻繁に投げ、中投げ中に殺しやすくなりました」って言ってるよ。普通に遮蔽物もまともにないクソみたいなマップのピクセルの隙間から撃ち殺してくるのをやめろよって話じゃないか...?

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  • 32301

    冗談でしょ...?本気でナーフだと考えてるなら正直狂ってる、あほくさ 

  • 32304
    名前なし 2026/06/10 (水) 23:16:51 9670e@45d57 >> 32300

    その後もBD戦は続くけど、ボスを除くと明らかにエンジンルームだけやたら難易度高いから「簡単に生還されたら悔しいからここで殺すね」ってのが滲み出るのがヘイト買いまくってる原因の一つだよな。ゲームデザイン的にはヘリポート即脱出だとBD装備は確保できるけど赤字だとかで調整出来るはずだけど、エンジンルームで殺すことに拘ってるし、デザインマネージャーも正直に言うとヤバいって分かってるのか、スタック戦術修正だけじゃなく投げ物するようになったのをプレイヤー有利だって苦しい言い訳してるしな。