Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 35831

35831
名前なし 2026/09/09 (水) 23:28:31 93b23@58803

護衛強い。全然勝てない。強くなってない?気のせい?

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  • 35832
    名前なし 2026/09/09 (水) 23:30:34 b8040@10816 >> 35831

    戦い慣れてないマップだからじゃない?

    35833
    名前なし 2026/09/09 (水) 23:35:11 93b23@58803 >> 35832

    視認してワナスカ!のワも言い終わる前ぐらいにバコンって3回ほど頭抜かれて、こんなに反応早かったっけ・・・?ってなってますわよ。

  • 35835
    名前なし 2026/09/09 (水) 23:39:50 40836@5a403 >> 35831

    パルチザンも反応速度かなり上がってるね。AIの反応とAim精度に上方かかってると思う。

    35836
    名前なし 2026/09/09 (水) 23:49:02 93b23@58803 >> 35835

    やっぱそうなんすね。情報ありがと。ちゅき。

    35853
    名前なし 2026/09/10 (木) 05:01:58 bf403@12f1d >> 35835

    パルチに関してはそれほど体感出来ないかなぁ、個体差はあるんだろうけど割と近くても外してたし何なら岩挟んで逃げるだけで見失ってキョロキョロしだすんで割とポンコツのまま

    35876
    名前なし 2026/09/10 (木) 16:34:12 c6446@b196c >> 35835

    パルチに関してはプレイヤーを追跡するのと、できるだけプレイヤーの側面や後背に移動してから攻撃しようっていうAIの動きが悪さしてるのか強さがまちまちなんだよね。ひたすら追いかけてきて遠距離かつ死角からずーっと嫌がらせみたいに撃ってくることもあれば、真正面から走ってきて目の前でしゃがんで撃ち出すこともあるし。あいつはかなり耳が良いから、近くで大きな音を出すと攻撃体制に入ってAIMを溜めてくるのもあって、非常にケースバイケース。

  • 35954
    名前なし 2026/09/12 (土) 13:00:57 a4dbf@64338 >> 35831

    シュタと護衛がめっちゃ詰めてきてたからなんか変わってると思う長物もってるのに詰めてくるようにするのもなんか雑に調整したんかな