スカブに壁抜けて撃たれたのだけども、最近じゃAIの中では障害物ってなくなったのかな?
なつかしいですね 木箱越しにスカブにheadeyesされた時代 それはそれとして制圧射撃のような物はしてくるよ
壁をぬるりと抜けて撃ったのか、壁を透視して撃ってきたのかどちらもゲーム内で確認されている現象だからわからないけどどちらにしてもストレスの原因だわな labのスカージ君は床抜きしてくるしちょいやりすぎw
弾が岩を貫通して殺されたダス woodsにて 二連続で…
SCAVが壁をぬるりと抜けるのは草。もうコリジョンや当たり判定の問題じゃない。
LexOsの機銃とか当たり前に壁越しに狙ってくるよね、ブラインドファイアじゃなくて明らかに直接当てに来てる
存在を認識してるとかあたりをつけてとかじゃなく、壁、その他障害物ごしに正確な位置を認識して撃ってきてる。だから絶対貫通しないような所も撃ち続けるような馬鹿AIになってるね。
貫通しない壁でも撃って来るって事はAIはそもそも壁を認識してないって事だからな 壁透視がデフォでそのせいで壁があるか解らないアホって事でもある
腕や銃が壁からはみ出て描写された状態で壁越しうちされたらすり抜けるとかなのかな
壁と言ってもこのゲーム意外と貫通する壁が多かったりするし普通に貫通しただけの可能性も・・・
トタンやベニヤ、薄い鉄板とか木箱なら別に良いんだけどコンクリ壁の向こうから撃ち続けてきた挙句抜いてくることがあるのがね
トラックや土嚢、土手なんかは貫通耐性69だから54RBSとか機関銃弾だと貫通するらしいよ コンクリートブロックとか工場の段ボールの塊なんかは貫通耐性無限で絶対貫通しないそうだけど
カニ歩きしながらヘッドライン撃ち続けて来て遮蔽超えた瞬間に顎に入って死ぬんだよな
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なつかしいですね 木箱越しにスカブにheadeyesされた時代 それはそれとして制圧射撃のような物はしてくるよ
壁をぬるりと抜けて撃ったのか、壁を透視して撃ってきたのかどちらもゲーム内で確認されている現象だからわからないけどどちらにしてもストレスの原因だわな
labのスカージ君は床抜きしてくるしちょいやりすぎw
弾が岩を貫通して殺されたダス woodsにて 二連続で…
SCAVが壁をぬるりと抜けるのは草。もうコリジョンや当たり判定の問題じゃない。
LexOsの機銃とか当たり前に壁越しに狙ってくるよね、ブラインドファイアじゃなくて明らかに直接当てに来てる
存在を認識してるとかあたりをつけてとかじゃなく、壁、その他障害物ごしに正確な位置を認識して撃ってきてる。だから絶対貫通しないような所も撃ち続けるような馬鹿AIになってるね。
貫通しない壁でも撃って来るって事はAIはそもそも壁を認識してないって事だからな 壁透視がデフォでそのせいで壁があるか解らないアホって事でもある
腕や銃が壁からはみ出て描写された状態で壁越しうちされたらすり抜けるとかなのかな
壁と言ってもこのゲーム意外と貫通する壁が多かったりするし普通に貫通しただけの可能性も・・・
トタンやベニヤ、薄い鉄板とか木箱なら別に良いんだけどコンクリ壁の向こうから撃ち続けてきた挙句抜いてくることがあるのがね
トラックや土嚢、土手なんかは貫通耐性69だから54RBSとか機関銃弾だと貫通するらしいよ コンクリートブロックとか工場の段ボールの塊なんかは貫通耐性無限で絶対貫通しないそうだけど
カニ歩きしながらヘッドライン撃ち続けて来て遮蔽超えた瞬間に顎に入って死ぬんだよな