Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd

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Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
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Rin
作成: 2024/03/12 (火) 19:02:33
最終更新: 2024/08/28 (水) 01:06:39
通報 ...
35834
名前なし 2026/09/09 (水) 23:35:54 6ecec@2f0f3

SoTがまた一段と重い気がする。打ったPMC君の頭に穴空いてたんだけどなぁ

35837
ミカン 2026/09/10 (木) 00:02:12 62e1f@c87a5

こんなことあるんか画像1

35840
名前なし 2026/09/10 (木) 00:23:13 bc7ec@f6934 >> 35837

何もしなくてもクリアってこと!?

35858
名前なし 2026/09/10 (木) 11:42:41 62e1f@c87a5 >> 35840

タスク受けたらクリアした

35838
名前なし 2026/09/10 (木) 00:08:26 621f2@f23fc

IBピングまた130ぐらいになって歓喜

35841
名前なし 2026/09/10 (木) 00:38:35 c8f80@b395a

Youtubeでヘリコプターから降りてくるBD登場シーン見たけどクソかっこいいなコイツら。ロープ降りるところから体幹の良さが伺える。ターミナルとIB行ったことないから勢力図が分からんけど、テラグループ直下の部隊からしたら、金で雇われた主人公USECなんて排除対象なのかね…。

35843
名前なし 2026/09/10 (木) 01:36:40 修正 7bea7@119a7 >> 35841

主人公はUSECの裏切り者或いは敵対組織のBEARから出てきた存在なわけで、その上テラグループのだいぶやべぇ情報嗅ぎまわって、進行度次第じゃすでに握られてるんだから最優先抹殺対象よ

35847
名前なし 2026/09/10 (木) 01:50:44 cf655@e1a79 >> 35841

タルコフから出られなくなって野生化した元USECがプレイヤーのUSEC-PMCだから、もはや雇われですらない

35849
名前なし 2026/09/10 (木) 02:33:40 962ec@a1234 >> 35841

ストーリーにて語られてるけど、USECは元テラグループの飼い犬で、「リゾートに避難した時点でUSECとの雇用契約は終了する。以後絶対に近づかないように。」ってあるからその時点で切り捨てられてるんだよな。んでもってUSECはテラグループの指示で研究員や民間人を射殺してる描写がある=テラグループの非合法活動を確実に知っているわけで、そりゃ排除対象にもなりますよねって感じ。まあそもそもテラグループとBDの性質からして出会ったものは全て抹殺してそうではあるけど。

35856
名前なし 2026/09/10 (木) 10:17:35 0bc62@9b87b >> 35849

いくらでも代わりのある契約社員を切り捨てただけだと思ったら、そいつにお抱えの精鋭特殊部隊員全員ぶっ殺されて証拠持ち逃げされたと知った時のテラグループ役員の気持ちやいかに…

35867
名前なし 2026/09/10 (木) 14:30:03 c8f80@747bc >> 35841

ストーリー結構闇深いのね。BEARがロシア政府でUSECがテラグループって簡単な話じゃないな…

35868
名前なし 2026/09/10 (木) 14:32:47 c8f80@747bc >> 35841

と言うかIBのBDって、主人公を排除するためにわざわざヘリコプターで来たの?たまたま船見つけたから攻撃しよう、じゃないのか。

35871
名前なし 2026/09/10 (木) 15:24:08 962ec@326f0 >> 35868

恐らく目的は船内で研究されていた何かの奪取と証拠の隠滅だと思うよ。IB(Boreas号)を所有するParadigm Shippingはテラグループ傘下で、中で何が行われていたかテラグループが知らないはずがないから。

35872
名前なし 2026/09/10 (木) 15:36:49 159d5@3d3b8 >> 35868

主人公は救難信号見つけて勝手に乗り込んで自分から襲われに行ってる、BDからすればお前らのほうこそ何しに来たんだという話

35890
名前なし 2026/09/10 (木) 19:59:57 c4f3e@85d31 >> 35868

そんな背景なのねw BDも苦労してる

35844
名前なし 2026/09/10 (木) 01:47:32 c791e@94305

ライトハウス盛り上がってきたな。あとはウッズとGZに行く動機をくれれば全マップが良マップになる

35850
名前なし 2026/09/10 (木) 03:19:54 dfd52@a8e9c >> 35844

GZはマップは後発なだけに割と完成してるから後はレア湧き追加するだけで激戦区になると思う、森はだだっ広いのがコンセプトに対しレイド時間足りないてのが問題だからいっそ脱出増やして欲しい、狙撃待ちも分散して被害減るハズ

35846
名前なし 2026/09/10 (木) 01:50:27 b8040@10816

最初のレイドでpingやばかったからリージョン別のところ選択した後、再度元の設定に直したらそれ以降は安定してるな。

35848
名前なし 2026/09/10 (木) 02:13:27 修正 af045@972a8

ライトハウスとライトキーパータスクのリワークはまぁ良いんじゃないか?って思ったけど、ライトキーパーは会える可能性は高くなった半面、They Are Already Hereのライトハウスにある青屋根に行ってキーになるパスを手に入れる部分の難易度が跳ね上がった事によってどっちにしろローグを殲滅しないとストーリー終わらんって事に気が付いて、結局ゴミやん!って思えるね・・・。

35852
名前なし 2026/09/10 (木) 04:51:41 b8040@10816

デイリーの地域表示やっと直ったね。

35855
名前なし 2026/09/10 (木) 08:33:05 def83@e81dc

リワーク前にアセスメント1が終わらなかったんですが、リワーク後のLK解放タスクはどれですか(無知)

35857
名前なし 2026/09/10 (木) 11:06:18 3888c@bbb18

金欠!どんな金策してますか!!!

35859
名前なし 2026/09/10 (木) 11:56:45 修正 b8040@10816 >> 35857

月並みだけど安定して稼げるのはクラフトした(ワイヤー、緑ガンパウ、EWR、生地、meds、シリンジ、ラボキーなど)、ものを売ったり、NPCで買ったものをNPCやフリマに売る(簡単な所だと金属缶、ドックタグケース、T12Wなど)。

35862
名前なし 2026/09/10 (木) 13:49:54 31e9f@65fc6 >> 35857

Pスキル、マップ理解とか経験で変わるから一概に言えないのが辛いな。状況おしえてくれ

35863
名前なし 2026/09/10 (木) 13:50:15 613b4@fc7c2 >> 35857

グラゼロSCAV周回してPCパーツ 5個パック売り

35869
名前なし 2026/09/10 (木) 14:36:09 c8f80@747bc >> 35857

緑スモークとかアタッチメントの転売。大体15銘柄くらいを転売して100万くらいの利益。友達のスタッシュ整理待ちに良いよ。

35874
名前なし 2026/09/10 (木) 16:09:22 3fcf0@6f791 >> 35857

ワイヤーのクラフトと転売で2億くらい稼いだけど虚無

35888
名前なし 2026/09/10 (木) 19:41:52 dfd52@a8e9c >> 35857

今期タルコフ簡単金策!まずtwの野良募集に参加→レイド開始後後ろからズドン!たったこれだけ!実はこれ…合法なんです!^^(もっと周知されるべきタルコフシリーズ

35861
名前なし 2026/09/10 (木) 13:44:12 f8b77@6f791

FOVのおすすめはありますか?
最近はじめて75で遊んでましたがXで59にしろみたいなのがあったり、スコープ淵や敵が小さいなど、、
APEXは90でやってましたがEFTの75は110位の設定に見えます

35866
名前なし 2026/09/10 (木) 14:18:30 40605@3f40e >> 35861

他人におすすめされるような設定か…?見やすいので遊びなよ

35877
名前なし 2026/09/10 (木) 16:50:19 6d413@4f0b4 >> 35861

基本的にこのゲームの照準器は全てFOV50を基準に作られているので、見やすさという意味なら50一択。ただしそれだと低すぎるということで、ある程度の視野角を確保しつつ照準器を覗いた時に破綻しない限界値として59をおすすめしてる人が多い。

35889
名前なし 2026/09/10 (木) 19:51:32 a187c@78fa0 >> 35861

昔はFOV最大にすると軽くなるとかいうよく分からんバグあったけど、今は直ったから下げても良い スコープの黒縁は未だに59が少ないかも

35864
名前なし 2026/09/10 (木) 13:58:41 92d13@a755e

Mini uzi実装されないのかな〜 uziじゃレートの問題で火力が足りない。uzi proはレート早くて強いけど、弾持ちと精度が悪めで継戦能力が低い。その中間のMini uziでuziの大容量マガジン使いたいよ。

35865
名前なし 2026/09/10 (木) 14:01:51 修正 613b4@fc7c2

GZのOASISとFUSIONの間からBDのQBZに頭ワンパンで打ち抜かれて草ァ TerraGroupの鍵部屋だから130mぐらいあるだろう… 誇れお前らは精鋭だ

35870
名前なし 2026/09/10 (木) 14:51:48 83e1d@7d209

scavがなにも持ってない革ジャンだったんだけどひどすぎんか...?

35873
名前なし 2026/09/10 (木) 15:58:17 9a8bb@d1e84 >> 35870

革ジャンもってるジャン!

35875
名前なし 2026/09/10 (木) 16:27:36 f4a8c@4d06b

ライトキーパーのタスク、ワンレイドでラボpmc3キルって流れてきたんだけどマジ…?勘弁してくれ…。

35878
名前なし 2026/09/10 (木) 16:53:59 fabb3@5a2c0 >> 35875

PvEなら楽だけどPvPやシーズナルだと撃ち合い強くないと無理じゃん、せめて10キルくらいで良いからワンレイド制限無ければ

35879
名前なし 2026/09/10 (木) 17:11:52 63c39@972a8 >> 35875

Woodsの悪夢、再びってヤツよな。Labは狭いし、SR固定じゃ無いからまだ楽な方ではあるが。

35880
名前なし 2026/09/10 (木) 18:25:35 98ac2@493a3

画像1なんかアプデ後にライトハウスで使う新しい鍵が手に入った。使う場所はわからんが、背景赤だし血と錆の鍵みたいな可能性あるか?

35881
名前なし 2026/09/10 (木) 18:34:49 98ac2@493a3 >> 35880

ちなコンテナには入ります。拾った場所はファクトリーのスカブからです

35883
名前なし 2026/09/10 (木) 18:41:54 修正 b8040@10816 >> 35880

新しい灯台マークドかな。今は美味しくはないらしいけどね。ちなみに旧灯台マークドはなくなった。

35884
名前なし 2026/09/10 (木) 18:50:59 98ac2@493a3 >> 35883

回答ありがとうございます。じゃああんまり期待できんですねー

35885
名前なし 2026/09/10 (木) 18:54:43 fabb3@5a2c0 >> 35883

旧灯台マークドは浄水場に移動されて名称変更もされたけどこっちもあんまり美味しくない、ただ灯台内部の直湧きが体感良くなってる

35887
名前なし 2026/09/10 (木) 18:56:12 修正 b8040@10816 >> 35883

浄水場に移った方はSOTのMVDとかTG警備室みたいな強弾がメイン。あとは注射器パーツとかで、稀に武器ケースがあるくらい。

35882
名前なし 2026/09/10 (木) 18:35:12 98150@52a49

ラボ時間ギリギリまでトイレで篭ってたのにまだ、人おるんか。タスクやらせてくれ。

35891
名前なし 2026/09/10 (木) 20:12:46 613b4@f4bcc

今期、頭蓋骨固くない? 自分の頭骨で5.45×39mmBT弾を1発耐えたし、SCAVの頭に366TKM EKO弾1発耐えられたんだよね…

35892
名前なし 2026/09/10 (木) 21:03:04 bf403@12f1d >> 35891

消えたと思っていたデスシャドウを自らの体に取り込んだと言うのか!?

35893
名前なし 2026/09/10 (木) 21:08:37 fabb3@5a2c0 >> 35891

元々確率でPS12Bをハゲで弾ける可能性を持つ化物達だぞ?

35896
名前なし 2026/09/10 (木) 21:55:16 3b06f@6ad3e >> 35891

年々PMC君も化け物に近づいて行ってる・・・

35899
名前なし 2026/09/11 (金) 01:01:35 86319@1e992 >> 35896

元々バケモノ定期

35897
名前なし 2026/09/10 (木) 22:28:00 dfd52@a8e9c >> 35891

実は手足が既にアラミド繊維並のクラス2アーマー相当なので頭蓋骨なんてクラス3くらいあってもおかしくないハズ(実はPMCの身体は既に…

35925
名前なし 2026/09/11 (金) 19:25:54 b274b@a23fe >> 35897

TerraGroupは既に義体化技術まで…?

35895
名前なし 2026/09/10 (木) 21:40:26 修正 af045@972a8

新規タスクのLabで1レイド3キルを挑戦してた時に次いでにLab内も漁りつつクリアを目指してたんだよね。探索する次いでだったからバッグは大きめのモノで来てたんだ。探索始めて1分も経たない初動からPMCに絡まれたから倒して即達成になったんだけど、倒したPMCからドックタグを取ろうと死骸漁りしたら何故かバッグの中にタスクのクリア報酬が入っててクッソ笑った。Lab内にいるPMC処理した直後のプレイヤーにクリア報酬を即転送してくるとかどうなってんだ!?エグイバグは辞めてクレメンス!

35898
名前なし 2026/09/10 (木) 23:30:32 b8040@10816 >> 35895

スコープにBDの視界が映るゲームやぞ。

35905
名前なし 2026/09/11 (金) 01:50:42 af045@972a8 >> 35895

新設されたライトキーパー関連のタスクですべての項目達成と同時に完了(レイド中)されてしまい、報酬がインベントリに直接与えられるようになってしまいました。バッグなどに空きが無い場合報酬が消えてしまってるようです。ってコメントが入ってたから通常運転らしい。ワイはもう殆ど知らん内に終わらせたから勿体無い事をしてしまってる可能性しかねぇやな・・・。

35900
名前なし 2026/09/11 (金) 01:30:20 af045@972a8

SCAVケースを機密フォルダーで運用してるんだけど、初めてマークドキーを持ち帰って来ててビックリしたゾ。マークドキーを持ち帰って来る事もあるんだなぁ。

35901
名前なし 2026/09/11 (金) 01:47:06 98ac2@493a3 >> 35900

一番高い現金でのスカブケースでも血と錆の鍵をたまに持ってくることもあるぞぉ

35906
名前なし 2026/09/11 (金) 02:14:24 7a0dd@1b54d >> 35900

95000のやつが意外に優秀だぞぅ

35940
名前なし 2026/09/12 (土) 01:32:06 6345a@5ee55 >> 35900

95000でもマークド出るのとインテリは金持ちの遊びだと思ってる

35955
名前なし 2026/09/12 (土) 15:19:31 be9f2@a23fe >> 35900

15000もあれはあれでほとんど上振れしか無いから楽しい。

35902
名前なし 2026/09/11 (金) 01:49:11 70976@b9126

アプデ後からトレーダー信頼度ありえん位爆増してるんだけど、なにコレバグ?皆さんはどうですか?

35903
名前なし 2026/09/11 (金) 01:49:37 70976@b9126 >> 35902

画像1

35904
名前なし 2026/09/11 (金) 01:50:36 70976@b9126 >> 35903

あ、フェンスとRefは変わってないです

35907
名前なし 2026/09/11 (金) 02:41:32 f9a4c@1de3d

水平2連の熟練度上げ兼ねてバトルパス集めてたらインテリ棟一階の部屋にカルトが詰まってて楽にHellonEarthクリアできた。狙うと厳しいタスクだからマジ助かる

35908
名前なし 2026/09/11 (金) 09:08:31 01ecf@e81dc

うわっ、前からグラハーが! 〜あぶない!ライトハウス浄水場〜

35909
名前なし 2026/09/11 (金) 11:22:42 def83@e81dc

インソムニアと並行で新しいライキ解放タスクでカスタムズで夜間PMCキルしたいんですが、どうするのがおすすめでしょうか。レベル36、恒常vPです。

35912
名前なし 2026/09/11 (金) 11:54:13 163df@6f791 >> 35909

回収・設置タスク周辺で隠れてたらPMCきそうだけど、夜はあんまり来ないかも

35910
名前なし 2026/09/11 (金) 11:26:59 50d1f@1d4b6

なんか今回のアプデからマークド部屋まずくなっている気がする みんなはどんな感じ?

35911
名前なし 2026/09/11 (金) 11:36:46 修正 b8040@10816 >> 35910

元々マークドって10回あけて美味いのは2~3回ってイメージ(あとは元がとれるかトントンで赤字というわけではない)だけど、そんなに不味くなったの?

35913
名前なし 2026/09/11 (金) 12:02:37 613b4@c3731 >> 35910

ストタルの工場マークドは全然美味しいなぁ

35914
名前なし 2026/09/11 (金) 12:10:08 bf403@12f1d >> 35910

元は全然取れているからそこまでまずいって程でもないかな、武器多めややケース系が少なめ・・・カード系は並ぐらいの印象

35915
名前なし 2026/09/11 (金) 14:27:08 45893@65aaf >> 35910

武器系が多くなって微妙って印象はあるなぁ

35916
名前なし 2026/09/11 (金) 17:25:54 修正 af045@972a8 >> 35910

アプデ後のマーク漁りはしてないけど、アプデ後からやたらSCAVケースとサークルからマークの入った鍵が出る様になって来てるっぽい?感じではある。なんでか知らんけど今日も含めて1000万単位のカギが3本出た。

35920
名前なし 2026/09/11 (金) 17:47:05 af045@972a8 >> 35916

アプデ前は一本も出てないからその比率は分からん。100万単位のカギも出てるから脇率は増加してる事は確かやな。

35921
名前なし 2026/09/11 (金) 18:42:05 9a8bb@d1e84 >> 35916

PVEの優遇政策はとっくになくなってるはず。LABOなんか特にゴミ具合が目立つ

35927
名前なし 2026/09/11 (金) 20:02:08 f4294@4d94d >> 35916

逆 PVEはPVPよりサイレントで湧き全体がナーフされまくってるって解析でバレてる

35928
名前なし 2026/09/11 (金) 20:21:34 fabb3@5a2c0 >> 35916

PvPと比べて明らかに不味い湧きだけどひたすら回数で殴れるからマシに見えてるだけ

35931
名前なし 2026/09/11 (金) 21:48:14 962ec@a1234 >> 35916

どう考えても湧きはPVEの方が不味いけど、ほぼノーリスクで開けれる分マークドなんかのレア鍵は需要あって高額なイメージ

35942
名前なし 2026/09/12 (土) 02:45:58 b8040@10816 >> 35916

PVE実装当時は明らかにスポン率良かったと思うけど、今はそんな感じなんね。

35943
名前なし 2026/09/12 (土) 02:59:47 af045@972a8 >> 35916

その分、メモリとかの値段がPvPとは設定が違うみたいで高値で取引される場合もあるっていうね。

35948
名前なし 2026/09/12 (土) 06:36:56 f4294@4d94d >> 35916

設定が違うんじゃなくてワイプが無いからみんな金持っててフリマの値段がインフレし続けてるだけ PVPもワイプ無くなったからこの先あがってくんじゃね

35952
名前なし 2026/09/12 (土) 10:56:24 85218@699c8 >> 35916

メモリの話はフリマじゃなくてトレーダー価格ゾ。

35957
名前なし 2026/09/12 (土) 18:11:39 f4294@4d94d >> 35916

PVPとPVEでトレーダー価格違うなんてことあんの?