Escape from tarkov JPN Wikiの雑談掲示板のトピック(2nd)です。
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/eft/雑談掲示板
1.差別・誹謗中傷
2.晒し(不正行為はローンチャーから報告してください。)
3.不正行為の助長・誘発
4.対立を生む話題・言動(愚痴板もあります。荒れそうな話題はお控えください。他所への誘導は言い合いに発展しかねないためご遠慮ください。)
5.チーターに関する話題(愚痴板への誘導は荒れる原因にもなるのでお控えください。反応せずにzawazawaで通報をお願いいたします。
※アカウント登録は必要ですが、匿名での通報になるのでご安心ください。)
6.その他荒らし行為全般
リンク・折りたたみ・改行など
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以下に主な機能のソースを示しますが、基本的には投稿時に各コマンドボタンを利用する方が簡単です。
引用
>
(内容)
リンク
[リンクの表示名](URL)
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[公式Twitter](https://twitter.com/bstategames)
色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
- (例) 赤色
%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
SoTがまた一段と重い気がする。打ったPMC君の頭に穴空いてたんだけどなぁ
こんなことあるんか
何もしなくてもクリアってこと!?
タスク受けたらクリアした
IBピングまた130ぐらいになって歓喜
Youtubeでヘリコプターから降りてくるBD登場シーン見たけどクソかっこいいなコイツら。ロープ降りるところから体幹の良さが伺える。ターミナルとIB行ったことないから勢力図が分からんけど、テラグループ直下の部隊からしたら、金で雇われた主人公USECなんて排除対象なのかね…。
主人公はUSECの裏切り者或いは敵対組織のBEARから出てきた存在なわけで、その上テラグループのだいぶやべぇ情報嗅ぎまわって、進行度次第じゃすでに握られてるんだから最優先抹殺対象よ
タルコフから出られなくなって野生化した元USECがプレイヤーのUSEC-PMCだから、もはや雇われですらない
ストーリーにて語られてるけど、USECは元テラグループの飼い犬で、「リゾートに避難した時点でUSECとの雇用契約は終了する。以後絶対に近づかないように。」ってあるからその時点で切り捨てられてるんだよな。んでもってUSECはテラグループの指示で研究員や民間人を射殺してる描写がある=テラグループの非合法活動を確実に知っているわけで、そりゃ排除対象にもなりますよねって感じ。まあそもそもテラグループとBDの性質からして出会ったものは全て抹殺してそうではあるけど。
いくらでも代わりのある契約社員を切り捨てただけだと思ったら、そいつにお抱えの精鋭特殊部隊員全員ぶっ殺されて証拠持ち逃げされたと知った時のテラグループ役員の気持ちやいかに…
ストーリー結構闇深いのね。BEARがロシア政府でUSECがテラグループって簡単な話じゃないな…
と言うかIBのBDって、主人公を排除するためにわざわざヘリコプターで来たの?たまたま船見つけたから攻撃しよう、じゃないのか。
恐らく目的は船内で研究されていた何かの奪取と証拠の隠滅だと思うよ。IB(Boreas号)を所有するParadigm Shippingはテラグループ傘下で、中で何が行われていたかテラグループが知らないはずがないから。
主人公は救難信号見つけて勝手に乗り込んで自分から襲われに行ってる、BDからすればお前らのほうこそ何しに来たんだという話
そんな背景なのねw BDも苦労してる
ライトハウス盛り上がってきたな。あとはウッズとGZに行く動機をくれれば全マップが良マップになる
GZはマップは後発なだけに割と完成してるから後はレア湧き追加するだけで激戦区になると思う、森はだだっ広いのがコンセプトに対しレイド時間足りないてのが問題だからいっそ脱出増やして欲しい、狙撃待ちも分散して被害減るハズ
最初のレイドでpingやばかったからリージョン別のところ選択した後、再度元の設定に直したらそれ以降は安定してるな。
ライトハウスとライトキーパータスクのリワークはまぁ良いんじゃないか?って思ったけど、ライトキーパーは会える可能性は高くなった半面、They Are Already Hereのライトハウスにある青屋根に行ってキーになるパスを手に入れる部分の難易度が跳ね上がった事によってどっちにしろローグを殲滅しないとストーリー終わらんって事に気が付いて、結局ゴミやん!って思えるね・・・。
デイリーの地域表示やっと直ったね。
リワーク前にアセスメント1が終わらなかったんですが、リワーク後のLK解放タスクはどれですか(無知)
金欠!どんな金策してますか!!!
月並みだけど安定して稼げるのはクラフトした(ワイヤー、緑ガンパウ、EWR、生地、meds、シリンジ、ラボキーなど)、ものを売ったり、NPCで買ったものをNPCやフリマに売る(簡単な所だと金属缶、ドックタグケース、T12Wなど)。
Pスキル、マップ理解とか経験で変わるから一概に言えないのが辛いな。状況おしえてくれ
グラゼロSCAV周回してPCパーツ 5個パック売り
緑スモークとかアタッチメントの転売。大体15銘柄くらいを転売して100万くらいの利益。友達のスタッシュ整理待ちに良いよ。
ワイヤーのクラフトと転売で2億くらい稼いだけど虚無
今期タルコフ簡単金策!まずtwの野良募集に参加→レイド開始後後ろからズドン!たったこれだけ!実はこれ…合法なんです!^^(もっと周知されるべきタルコフシリーズ
FOVのおすすめはありますか?
最近はじめて75で遊んでましたがXで59にしろみたいなのがあったり、スコープ淵や敵が小さいなど、、
APEXは90でやってましたがEFTの75は110位の設定に見えます
他人におすすめされるような設定か…?見やすいので遊びなよ
基本的にこのゲームの照準器は全てFOV50を基準に作られているので、見やすさという意味なら50一択。ただしそれだと低すぎるということで、ある程度の視野角を確保しつつ照準器を覗いた時に破綻しない限界値として59をおすすめしてる人が多い。
昔はFOV最大にすると軽くなるとかいうよく分からんバグあったけど、今は直ったから下げても良い スコープの黒縁は未だに59が少ないかも
Mini uzi実装されないのかな〜 uziじゃレートの問題で火力が足りない。uzi proはレート早くて強いけど、弾持ちと精度が悪めで継戦能力が低い。その中間のMini uziでuziの大容量マガジン使いたいよ。
GZのOASISとFUSIONの間からBDのQBZに頭ワンパンで打ち抜かれて草ァ TerraGroupの鍵部屋だから130mぐらいあるだろう… 誇れお前らは精鋭だ
scavがなにも持ってない革ジャンだったんだけどひどすぎんか...?
革ジャンもってるジャン!
ライトキーパーのタスク、ワンレイドでラボpmc3キルって流れてきたんだけどマジ…?勘弁してくれ…。
PvEなら楽だけどPvPやシーズナルだと撃ち合い強くないと無理じゃん、せめて10キルくらいで良いからワンレイド制限無ければ
Woodsの悪夢、再びってヤツよな。Labは狭いし、SR固定じゃ無いからまだ楽な方ではあるが。
ちなコンテナには入ります。拾った場所はファクトリーのスカブからです
新しい灯台マークドかな。今は美味しくはないらしいけどね。ちなみに旧灯台マークドはなくなった。
回答ありがとうございます。じゃああんまり期待できんですねー
旧灯台マークドは浄水場に移動されて名称変更もされたけどこっちもあんまり美味しくない、ただ灯台内部の直湧きが体感良くなってる
浄水場に移った方はSOTのMVDとかTG警備室みたいな強弾がメイン。あとは注射器パーツとかで、稀に武器ケースがあるくらい。
ラボ時間ギリギリまでトイレで篭ってたのにまだ、人おるんか。タスクやらせてくれ。
今期、頭蓋骨固くない? 自分の頭骨で5.45×39mmBT弾を1発耐えたし、SCAVの頭に366TKM EKO弾1発耐えられたんだよね…
消えたと思っていたデスシャドウを自らの体に取り込んだと言うのか!?
元々確率でPS12Bをハゲで弾ける可能性を持つ化物達だぞ?
年々PMC君も化け物に近づいて行ってる・・・
元々バケモノ定期
実は手足が既にアラミド繊維並のクラス2アーマー相当なので頭蓋骨なんてクラス3くらいあってもおかしくないハズ(実はPMCの身体は既に…
TerraGroupは既に義体化技術まで…?
新規タスクのLabで1レイド3キルを挑戦してた時に次いでにLab内も漁りつつクリアを目指してたんだよね。探索する次いでだったからバッグは大きめのモノで来てたんだ。探索始めて1分も経たない初動からPMCに絡まれたから倒して即達成になったんだけど、倒したPMCからドックタグを取ろうと死骸漁りしたら何故かバッグの中にタスクのクリア報酬が入っててクッソ笑った。Lab内にいるPMC処理した直後のプレイヤーにクリア報酬を即転送してくるとかどうなってんだ!?エグイバグは辞めてクレメンス!
スコープにBDの視界が映るゲームやぞ。
新設されたライトキーパー関連のタスクですべての項目達成と同時に完了(レイド中)されてしまい、報酬がインベントリに直接与えられるようになってしまいました。バッグなどに空きが無い場合報酬が消えてしまってるようです。ってコメントが入ってたから通常運転らしい。ワイはもう殆ど知らん内に終わらせたから勿体無い事をしてしまってる可能性しかねぇやな・・・。
SCAVケースを機密フォルダーで運用してるんだけど、初めてマークドキーを持ち帰って来ててビックリしたゾ。マークドキーを持ち帰って来る事もあるんだなぁ。
一番高い現金でのスカブケースでも血と錆の鍵をたまに持ってくることもあるぞぉ
95000のやつが意外に優秀だぞぅ
95000でもマークド出るのとインテリは金持ちの遊びだと思ってる
15000もあれはあれでほとんど上振れしか無いから楽しい。
アプデ後からトレーダー信頼度ありえん位爆増してるんだけど、なにコレバグ?皆さんはどうですか?
あ、フェンスとRefは変わってないです
水平2連の熟練度上げ兼ねてバトルパス集めてたらインテリ棟一階の部屋にカルトが詰まってて楽にHellonEarthクリアできた。狙うと厳しいタスクだからマジ助かる
うわっ、前からグラハーが! 〜あぶない!ライトハウス浄水場〜
インソムニアと並行で新しいライキ解放タスクでカスタムズで夜間PMCキルしたいんですが、どうするのがおすすめでしょうか。レベル36、恒常vPです。
回収・設置タスク周辺で隠れてたらPMCきそうだけど、夜はあんまり来ないかも
なんか今回のアプデからマークド部屋まずくなっている気がする みんなはどんな感じ?
元々マークドって10回あけて美味いのは2~3回ってイメージ(あとは元がとれるかトントンで赤字というわけではない)だけど、そんなに不味くなったの?
ストタルの工場マークドは全然美味しいなぁ
元は全然取れているからそこまでまずいって程でもないかな、武器多めややケース系が少なめ・・・カード系は並ぐらいの印象
武器系が多くなって微妙って印象はあるなぁ
アプデ後のマーク漁りはしてないけど、アプデ後からやたらSCAVケースとサークルからマークの入った鍵が出る様になって来てるっぽい?感じではある。なんでか知らんけど今日も含めて1000万単位のカギが3本出た。
アプデ前は一本も出てないからその比率は分からん。100万単位のカギも出てるから脇率は増加してる事は確かやな。
PVEの優遇政策はとっくになくなってるはず。LABOなんか特にゴミ具合が目立つ
逆 PVEはPVPよりサイレントで湧き全体がナーフされまくってるって解析でバレてる
PvPと比べて明らかに不味い湧きだけどひたすら回数で殴れるからマシに見えてるだけ
どう考えても湧きはPVEの方が不味いけど、ほぼノーリスクで開けれる分マークドなんかのレア鍵は需要あって高額なイメージ
PVE実装当時は明らかにスポン率良かったと思うけど、今はそんな感じなんね。
その分、メモリとかの値段がPvPとは設定が違うみたいで高値で取引される場合もあるっていうね。
設定が違うんじゃなくてワイプが無いからみんな金持っててフリマの値段がインフレし続けてるだけ PVPもワイプ無くなったからこの先あがってくんじゃね
メモリの話はフリマじゃなくてトレーダー価格ゾ。
PVPとPVEでトレーダー価格違うなんてことあんの?