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場所が狭いから何回も跳ね返ってると思うし普通にその何回目かの衝撃で爆発してるんじゃないの?
投げた瞬間にドアの外枠にぶつかり跳ね返って視界左側へ、その後再度ドアへぶつかりおそらく角度的に部屋内へ跳ね返り。 だからそりゃその後再度どこかしらとぶつかって撃発するよね。
AI制御じゃないんだから、スーパーボールみたいな扱い方したらそうなるでしょう
え?吸着ボムでもあるまいし、0.3秒以内に壁じゃなくて床にぶつかっても絶対もう1回以上バウンドするよね。 衝撃遅延に何の意味があるんだ?めっちゃ高い壁にぶつけて落ちるまでに3.5秒掛かったときとか? 限定的すぎるだろ
見る限り床に落ちるまでに0.3秒経っちゃったんだろうね。右クリで床に転がす分には爆発までに3.5秒かかるはず
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場所が狭いから何回も跳ね返ってると思うし普通にその何回目かの衝撃で爆発してるんじゃないの?
投げた瞬間にドアの外枠にぶつかり跳ね返って視界左側へ、その後再度ドアへぶつかりおそらく角度的に部屋内へ跳ね返り。
だからそりゃその後再度どこかしらとぶつかって撃発するよね。
AI制御じゃないんだから、スーパーボールみたいな扱い方したらそうなるでしょう
え?吸着ボムでもあるまいし、0.3秒以内に壁じゃなくて床にぶつかっても絶対もう1回以上バウンドするよね。
衝撃遅延に何の意味があるんだ?めっちゃ高い壁にぶつけて落ちるまでに3.5秒掛かったときとか?
限定的すぎるだろ
見る限り床に落ちるまでに0.3秒経っちゃったんだろうね。右クリで床に転がす分には爆発までに3.5秒かかるはず