Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 24319

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24319
名前なし 2026/01/28 (水) 17:24:43 d4682@f11ed

PvE金策の話なんですけど以下自己見解です。
○ストタル
・1個1個の漁る場所は遠いけど、バッグパンパンになるまで満足するものだけを拾い続けたらまぁ高額になる
・ボスも会いに行かなければ会わないで済む。
・Rustedキーがあったらデカい。
【マイナス】
・広すぎるからScavから茶々入れられるとストレスがたまるのと脱出が遠いのとマッチングがあるから個人的には金策としては微妙
→PvPなら漁り残しを探すのに良いけどわざわざPvEでここで金策をする必要はない

○夜カスタムでカルト狩
・会えればFactoryのストレージカードキーやマークドキーチャンス
・見るのも新建設だけ見て、いなければフレアか地下の電源入れて帰ればいいので近い。
【マイナス】
・リシャもいれば3バカもいるので事故る可能性がある
・そもそも沸いてないことの方が多いのでストレス溜まるわ安定性無さすぎる
 マッチングなくてもロードが長いから見て帰るだけの作業も結構キツいんだよね
→言うならガチャなのでタスクに必要なナイフ集めるまででよさそう

○ラボ
・ウェポンテスト側で沸いたらPCだけでもかなりの数があるのでRAMやGPUチャンス+新エリアでビットコインや強弾だけ貰って帰れる
・円卓側で沸いたならカードキーだけ開けて帰ってもいいし、そのままウェポンテスト側見てもいい
【マイナス】
・16万の入場料が必要+保険が返ってこないので何もしないで死ぬと結構な出費
・常にレイダーへの警戒やPC部屋とかは射線が通り過ぎる場所での漁りになるからルート中の事故率が高い。
→スモークとか炊いたらいいのかな?(やったことない)

○ラビリンス
・最初にボスと護衛さえ片付ければ第2陣が沸くまで漁り放題。Scavも来ないのでストレスなし
・強弾をキラとタギラが大量にくれる
・倒してしまえば落とし穴とトリップワイヤーに気を付けとけば死なない
・慣れれば大体第2陣の護衛が沸くまでには帰れる。
・意外と使うSGC-10が手に入りやすい
・鍵部屋が2つとも現地で手に入るのがデカい。
【マイナス】
・ラボ以上の入場料+ここも保険が効かないので何も取得せず死ぬと大損失
・言うてボスが2匹沸くので対処ミスすれば死ぬ。
→ラビリンスタスクが終わるまではここでいいのかな と思う

○Reserve
・ジャケットも多ければドロワーも多い、ダッフルバッグも多い、マークド部屋も多い(VOは遠いけど)
・なんとなくAIPMCの湧き位置やいない安全な場所が想定しやすい
【マイナス】
・グラハー一味の湧き場所天球まで広がり、全域になったため常に警戒が必要
・レイダーもあちこちに湧くので最後まで油断ができない
・脱出までが結構距離がある

○Lighthouse
あんまりうまいと思ったことがないので特になし(多分ルートがへたくそ)

ほんと好みもあるから偏った意見と思うんだけど、みんなのPvE金策で一番と思うのはどこ?
(自分は安定感も含めラボかラビリンス)

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  • 24320
    名前なし 2026/01/28 (水) 18:38:47 2b36e@bc00d >> 24319

    インチェでフレア脱出周りだけ見て帰るとかはどうかな?
    酒固定沸きの場所でムーンシャイン率もそこそこ高くて、テント内でグラボとか貴重品も出るし、何より脱出地点のすぐ近くってのが気楽でいい。
    流石にラボの方がうまいだろうけれど、やられることはほぼほぼないと思うよ。

    24333
    名前なし 2026/01/29 (木) 15:10:25 8a78b@5b9b0 >> 24320

    インチェは入口薬局のLEDX狩りも激アツだから今のうちにムーンシャイン&LEDX狙い周回美味いよね、やる気あるならタギラのリラックススペースを襲撃してもいいし

    24337
    名前なし 2026/01/29 (木) 16:39:17 d42fd@f11ed >> 24320

    インチェ、うまいのはわかっているのにキラの奇襲が怖くてタスクがない限りいけないんですよね
    とはいえ今まで奇襲で死んだことはないけど…
    あと電源入れてからテックライト辺りまで行くのが地味に遠いんですよね

    ウルメディ→テックライト→退店orタギラパイセン→ムンシャで緑フレア が一番丸いですかね?
    MANTISでLEDX拾ったことあるけどあそこまで行くと絶対何かしらに絡まれて面倒なイメージ

    24354
    名前なし 2026/01/30 (金) 10:48:05 2beff@cbf48 >> 24320

    自分はEndurance(持久力)も上げたいから、重量に気を付けつつもでかいバッグ背負ってフレア脱出のとこまで走って漁って脱出を繰り返してる。Ledxも湧くし(見たことないけど)一人で漁る分にはちょうどいいし。一回当たりのアイテムもその次のレイド中に売れること多いからフリマの評判も上がるし

  • 24321
    名前なし 2026/01/28 (水) 18:59:55 修正 66971@56f2d >> 24319

    リザーブは食料と工具系の木箱、グレ箱が多いのもポイント高いね
    10-15分で砂糖、チョコ、ウォーターフィルタ、メタルパーツ、ボルトの収穫が多いのがメリット

    ラボは黒以外回れば効率めちゃくちゃ良い
    グレだけ多めに持っていけば最悪投げつけるだけ投げつけて次の部屋まで走りぬけられる

    カスタムカルト狩りは1発が大きいわな

    ラビリンスは美味しいは美味しいけど実質ロード時間2倍なのと他MAP比での事故率、入場料考えると微妙

    ライハはまぁそれなりにやれると思うけど美味しいかと言われると時間対効率は微妙

    ストタルは広すぎてアイテムが取っ散らかってる

  • 24344
    名前なし 2026/01/29 (木) 23:22:22 1ea77@ad302 >> 24319

    Fenceカルマ6.01以上のスカブでファクトリー出撃。戦闘モードでなければ誰も撃ってこないので、およそ2~3体のAIPMCの装備をノーリスクで持ち帰れる。
    適当にFenceに売り払ってだいたい30~50万の収入で、高いパーツや金庫、工具箱から手に入れた品だけフリマやトレーダーに売って、なんやかんやしてる間に次の出撃が可能になってる。

    なおタギラ処理で事故らないスキルがあるなら、PMCで事務所出撃のほうがローカル出撃が可能なので回転は早いしスキルも上がるしで一石二鳥。