Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 26088

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26088
名前なし 2026/05/09 (土) 03:48:23 2eb15@a45ed >> 26081

理不尽っていう言葉を使う人が多くいるけどそもそもゲームの趣旨勘違いしてない?このゲームは楽しい撃ち合い無双をするゲームじゃない。現状までAIの射撃精度下げられてまだ理不尽即死に文句言うならやるゲーム間違ってるし逆にどうなったら満足なの?アリーナじゃダメなんか?あっちはLMGで気軽にドカドカ撃てるよ

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  • 26090
    名前なし 2026/05/09 (土) 05:58:49 01b0d@7ce1d >> 26088

    ちょっと言葉が強くないかとは思うけど、運も絡まなくなったらターン制レベル無双ゲーでいいやとはなるのは確か。
    PvPでもプレイヤースキル差があったとしてもワンチャンされるのが再現されてると思えば。
    その確率が異常だったからピリジャーがあれだけ非難されてたんだろうし。

  • 26093
    名前なし 2026/05/09 (土) 06:59:07 df7f2@4c33b >> 26088

    ↑2 やぁ 怒らせて悪かったね
    コメントを見て考えてみたけど理不尽即死とは言ったものの
    運営の理不尽な調整による即死に不満があるというのかな
    運営がどうしたいのかふわっふわなとこあるじゃんこれ
    全くワンパン即死されなくて無双できる調整するときもあれば 逆にHSされまくる時期もあって
    正式版と相成っても未だにAIの強さをサイレントで変えてきて今まで死ななかったタイミングで即死する
    とか そういうことに対してなら理不尽という言葉を使ってもいいんでないかな
    そういう緩急のある調整でユーザーを翻弄するとこまでがゲームの趣旨だと公式が言ってるならそれも間違いだけど
    ゲームの趣旨まではしっかり理解してなくてプレイしてるんだ許してほしい
    どうなったら満足なのと問われると個人的にはサイレントでAIの強さ変えるのを辞めてくれると納得できる

  • 26116
    名前なし 2026/05/09 (土) 13:05:24 修正 2eb15@a45ed >> 26088

    下まで見て来たけど、別に俺は怒って煽ったわけではないよ。AIの強弱をサイレントで修正するのが気に入らないとのことだけど、サイレント修正が当たり前のスタンスが気に入らないのは分かるよ。でも俺が言いたい趣旨ってのは、あくまで生き残る事がメインテーマのゲームで戦闘は手段の一つでしかないのがこのゲームってこと。気軽に戦闘したい人のために態々アリーナが出来たのに、自分でこっち選んで戦って死んだわけだから、プレイ動画公開しても文句言われないくらいに自分がベスト尽くしてそのうえで、本当に自分のプレイに瑕疵一つない理不尽だったのか考えてくれ。そしてキレてるからって俺が言ってないことまで勝手に捏造して散々好き勝手言いすぎでしょ

  • 26117
    名前なし 2026/05/09 (土) 13:23:20 2eb15@a45ed >> 26088

    あとマジでアリーナフリープレイでも良いから齧ってみてから戻ってきな。向こうは本家と比べると違うとこ多いけど、本家プレイヤーも多いわけで、それでPvPじゃないって相当楽になってるなって実感できるから