Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 26081

26382 コメント
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26081
名前なし 2026/05/09 (土) 01:32:34 fd53c@4c33b

アルティンつけて襟と袖3クラスのアーマー着てるとグレと首以外で死ぬことがほぼほぼないのだけどどうしても正面から打ち合ってると首を抜かれて死んでしまう
LShZとかいうヘルメットにフェイスシールドと首保護アーマーつけられるの今知ったのだけれどこれ首保護パーツ後ろについてるけどやっぱり正面から打ち合ったら首ふつーに抜かれるのでしょうか
理不尽即死の無い世界でどかどか撃ち合いたい・・・

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  • 26085
    名前なし 2026/05/09 (土) 03:23:01 6e7fa@4b736 >> 26081

    同じところから見つめ合う時間が長ければ長い程AIの命中率とバイタル狙われる確率上がってるし、
    同じとこからのピークは長くて最大2秒までしかしないな
    AIと比較的長時間正面から撃ちあうってのは不可能だと思ってるけど・・・その前に倒せよってメッセージに受け取ってる

  • 26088
    名前なし 2026/05/09 (土) 03:48:23 2eb15@a45ed >> 26081

    理不尽っていう言葉を使う人が多くいるけどそもそもゲームの趣旨勘違いしてない?このゲームは楽しい撃ち合い無双をするゲームじゃない。現状までAIの射撃精度下げられてまだ理不尽即死に文句言うならやるゲーム間違ってるし逆にどうなったら満足なの?アリーナじゃダメなんか?あっちはLMGで気軽にドカドカ撃てるよ

    26090
    名前なし 2026/05/09 (土) 05:58:49 01b0d@7ce1d >> 26088

    ちょっと言葉が強くないかとは思うけど、運も絡まなくなったらターン制レベル無双ゲーでいいやとはなるのは確か。
    PvPでもプレイヤースキル差があったとしてもワンチャンされるのが再現されてると思えば。
    その確率が異常だったからピリジャーがあれだけ非難されてたんだろうし。

    26093
    名前なし 2026/05/09 (土) 06:59:07 df7f2@4c33b >> 26088

    ↑2 やぁ 怒らせて悪かったね
    コメントを見て考えてみたけど理不尽即死とは言ったものの
    運営の理不尽な調整による即死に不満があるというのかな
    運営がどうしたいのかふわっふわなとこあるじゃんこれ
    全くワンパン即死されなくて無双できる調整するときもあれば 逆にHSされまくる時期もあって
    正式版と相成っても未だにAIの強さをサイレントで変えてきて今まで死ななかったタイミングで即死する
    とか そういうことに対してなら理不尽という言葉を使ってもいいんでないかな
    そういう緩急のある調整でユーザーを翻弄するとこまでがゲームの趣旨だと公式が言ってるならそれも間違いだけど
    ゲームの趣旨まではしっかり理解してなくてプレイしてるんだ許してほしい
    どうなったら満足なのと問われると個人的にはサイレントでAIの強さ変えるのを辞めてくれると納得できる

    26116
    名前なし 2026/05/09 (土) 13:05:24 修正 2eb15@a45ed >> 26088

    下まで見て来たけど、別に俺は怒って煽ったわけではないよ。AIの強弱をサイレントで修正するのが気に入らないとのことだけど、サイレント修正が当たり前のスタンスが気に入らないのは分かるよ。でも俺が言いたい趣旨ってのは、あくまで生き残る事がメインテーマのゲームで戦闘は手段の一つでしかないのがこのゲームってこと。気軽に戦闘したい人のために態々アリーナが出来たのに、自分でこっち選んで戦って死んだわけだから、プレイ動画公開しても文句言われないくらいに自分がベスト尽くしてそのうえで、本当に自分のプレイに瑕疵一つない理不尽だったのか考えてくれ。そしてキレてるからって俺が言ってないことまで勝手に捏造して散々好き勝手言いすぎでしょ

    26117
    名前なし 2026/05/09 (土) 13:23:20 2eb15@a45ed >> 26088

    あとマジでアリーナフリープレイでも良いから齧ってみてから戻ってきな。向こうは本家と比べると違うとこ多いけど、本家プレイヤーも多いわけで、それでPvPじゃないって相当楽になってるなって実感できるから

  • 26091
    名前なし 2026/05/09 (土) 06:34:10 修正 fe5e9@67c00 >> 26081

    まぁPvPじゃないってだけでかなり理不尽即死が少ないし、AI相手ならいくらでもやりようはある。
    真正面から行ったら反撃を受けるのは当然だし、どれだけ強いアーマーでも限界はあるから無限に受けられるわけじゃないし、まずは立ち回りから見直す必要があると思うよ。
    せめてグレ投げて動かしてから顔出すとか、1ピーク毎にロック外れるまで顔出さないとかすれば圧倒的に死亡率は下がるから試してみて。
    それすら面倒だと思うなら……これ以上は何も言うまい。

    26095
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:18:00 df7f2@4c33b >> 26091

    丁寧にありがとう
    まぁそういうゲームではないというのは↑の方のおっしゃる通りすぎてね
    理不尽という言葉を使うなだとかそういう話になってしまったけど
    首の保護パーツが前面も有効なのか知りたいんだ・・・

    26130
    名前なし 2026/05/09 (土) 19:43:06 327c9@4474e >> 26091

    大体見た目通りだと思う、残りの耐久値で貫通しやすさはかわるし
    首とかの部分はほぼソフトアーマーで3アマしかないから貫通20超えてたらワンチャンある
    聞きたいことがある場合は感想とか交えないで書くことをお勧めするよ

  • 26094
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:16:58 41966@4d94d >> 26081

    AIの超精度と超視界で顔面即死を連発して来たら理不尽言われるのは普通だと思うぞ対処しようがないし
    正面から撃ち合わない、グレで動かすも常にできる訳もないし限度があるからな
    あとAI弄ったのかバグなのか知らんけどグレ投げても鳴かない動かないって奴もいるから本当に困る

    26096
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:24:27 df7f2@4c33b >> 26094

    それね!
    ラボで曲がり角を曲がったらレイダーが4人芋してたくらいならまぁもう死んだ奴が経験不足だったなって最近思うようになったけどそこさっきクリアリングしたじゃん!!!!!ってとこからレイダー3人組が2方向とかからきてあご1発とか首1発だったりするとそれでも敢えて使うけど理不尽じゃないかなと思います😭

  • 26097
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:36:01 df7f2@4c33b >> 26081

    いやだってじゃあメタルギアソリッドみたいなスニークゲーなの?って言われるとそれも違うじゃんね
    スキャブ1レイドで50人とか70人キルできるような馬鹿調整してたときもあったし ゲームの趣旨ってなんなん???
    運営がどうしたいかわからないゲームに毎度翻弄されながら死ぬ理不尽さに憤りを感じています
    そこまで込みで味わうのがタルコフだと通は語るけれど

    26098
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:51:04 01b0d@7ce1d >> 26097

    君もちょっと落ち着こう。
    ルールに抵触しそうだけど...流石にスレチになってきてないか?
    せめてネタに昇華するか前向きな改善策の模索とかにしよう。

    26099
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:55:08 41966@4d94d >> 26097

    「タルコフは元から理不尽なゲームだ!理不尽を楽しめない奴は帰れ!」なら(一切擁護になってないが)まあそうだなと言ってやるが「理不尽と言うな!」は理不尽以外の何物でも無いから知らんがな
    まあその理不尽に相当クレーム来てビビったから「接敵してしばらくは頭狙わないようにAI調整します」言って今のレイダーや護衛の開幕顔面ショットなんだけどね

    26100
    名前なし 2026/05/09 (土) 07:56:09 df7f2@4c33b >> 26097

    落ち着いた ごめんなさいありがとう
    ゲームの趣旨を理解せずに理不尽という言葉を使うな消えろという横槍に対して少し熱くなってしまった
    別に2eb15@a45edさんに何か思うところとかは本当にない
    憤りは運営に対してだけです
    あと首パーツの情報が欲しいのが主旨

    26102
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:01:13 41966@4d94d >> 26097

    首アーマーなんて3が良いとこだからPMC以上の相手ならお守りにもならんよ スカブの低貫通弾防げるよやったね!ってくらい

    26103
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:04:38 df7f2@4c33b >> 26097

    それなんだけどLShZってヘルメットにクラス5で保護部位首っていうパーツがくっつくみたいでつけて見たらグラフィック的に背中側だけだったんだよね でも 首 に 前とか後ろっていう概念がなさそうだし
    これつけてれば正面から首に受けてもしのげるのではないかと淡い期待を抱いてこれの情報が欲しかったのです

    26104
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:06:28 df7f2@4c33b >> 26097

    自分でつけてラボいけハゲといわれたらそうなんだけど首で死ぬの30レイドに1回くらいだからちょっとしんどくて聞いてみてる

    26105
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:09:12 41966@4d94d >> 26097

    このwikiの該当パーツ見てきたが小ネタで格納されてるとこに後ろからしか防げないみたいな事書いて有ったぞ
    まあこっちにしたら顔面4だからそこ抜かれるだろうし強化ローニンでよくね?と思うけど

    26106
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:12:07 01b0d@7ce1d >> 26097

    主旨に関してはデスシャで防げない弾はもう何しても一緒派だから、FLUX+デスシャしか付けなくなって力になれないや。
    確認してないから情報だけの憶測でいいなら、LShZのAventailは首後ろってWikiに書いてあるから正面は無理だね。
    個人的には首Ⅲソフトついたアーマー着てても大体7.62のFMJにスッポ抜かれるから、ペナルティ低くて容量でかいCPCで良いんじゃね?って思ってるし。(今の所12GAのSLUGとかで首抜かれたこと無いし)

    26107
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:18:01 df7f2@4c33b >> 26097

    >後ろからしか防げない
    っかー! ありがとう 今日1知りたかったことが知れた淡い期待は儚く散った
    クラス4ローニンもいいよね 
    あと襟が硬いアーマーはよ実装して クシャナ殿下みたいなやつ

    26108
    名前なし 2026/05/09 (土) 08:28:05 df7f2@4c33b >> 26097

    ↑2 ありがとう
    デスシャがあまりにも貧弱すぎてアルティンになった派です
    CPCペナルティ少ないんだ知らなかった デフォの5プレート軽くて好き
    首のクラスⅢほんと貫通25とかでもほいほい通り抜けてくるからおおむね同じ意見だけど
    何もつけずに抜かれたら慢心故に死んだ・・・無念ってなるけど
    クラスⅢつけて貫通20台の弾1発で死ぬと んだこのゲームふざけんなってなれる 自分を責めなくて済む 
    だから硬い襟を一生探しているのかもしれないと今あらためて思った