Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 29580

29580
名前なし 2026/09/20 (日) 02:37:43 48e62@e73ce

なんかScavモードでグラゼロとかストタルとか走り回ってるけど、たまにAIPMCから敵対されんのよな
視認後即座に射撃される場合と、視認後中指だけ立てられる場合(銃口はこっち向いたままで、近づくと撃たれる)と、0距離で体を擦りつけても撃たれない(ボイスもなんも言わないむしろ手招きされる)時がある
バグなんか仕様なんかカルマ値が関係してるかわからん(現在カルマ値3.0超)
調べても出てこないし、AIPMCはローグUSECとScavレイダーのAIを流用してると聞いたことがあるから仕様なんかな?
感覚的にはボイス+エイム動作で敵対、ボイス+中指で中立(近づくとエイム動作後撃たれる)、ボイスなし(たまに手招き)で友好
PMCは見つけ次第、即56してるから片手で数えれるしか会ってない
うまいこと行けばScavモードで共同脱出も叶いそう

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  • 29583
    名前なし 2026/09/20 (日) 04:57:17 c6446@b196c >> 29580

    AIの中にも何種類かいるんだと思う
    かなり離れてても目視され次第撃たれる時もあれば、ちょっとした距離があれば無視されることもある
    まずあっちいけってハンドサインされて、それに従って離れると撃たれないこともある(その場合無視して近づいたりその場に留まってると撃たれる)
    同じグループのPMCを攻撃してたら勿論問答無用で撃たれる

  • 29584
    名前なし 2026/09/20 (日) 07:27:01 bf403@12f1d >> 29580

    PvEに限り確率はマップにより異なるけど友好的なAIPMCが出るようになってるよ
    高難易度マップ程確率は低くなる傾向っぽいけど大体2割程度らしい

    29632
    名前なし 2026/09/22 (火) 18:40:34 00a85@ad302 >> 29584

    稼ぎ対策かわからんけどFactoryだとカルマ6.01超えでもやたら撃ってくる気がするなあ まぁ狭くて大体戦闘モードになってるからってのもあるだろうけど

    29659
    名前なし 2026/09/23 (水) 14:00:52 c6446@b196c >> 29584

    AIPMCの反応にはScavカルマ関係ない気がするんだけどどうなんだろうね
    だってあいつらにしてみたら、ぶち殺されてもScavカルマ下がらないところか上がることもあるわけで
    AIPMC6タテしてScavカルマ+0.15とかなってたのを思い返すと、むしろ即殺対象になっててもおかしくない気がする

    29688
    名前なし 2026/09/24 (木) 12:23:59 04f16@879bc >> 29584

    これ聞いたことないし調べても出てこないから良ければ情報の出どころか動画がほしい。絶対にScav倒したくないから多少疑わしくても割と無防備にPMCに近寄ったりするんだけど、反応の鈍いやつはいても敵対自体は必ずするし発砲もされるから、友好的なやつがいるかどうか疑わしいのよね…

    29720
    名前なし 2026/09/25 (金) 23:57:41 c6446@b196c >> 29584

    基本的に近付かない方がいいよ
    体感の話で申し訳ないけど、友好的というか、すぐに撃たない紳士的な奴でも20~30mぐらいの距離でもう撃ってくることもあるし
    離れろってハンドサインも猶予が結構短い。すぐに逃げない限り(たとえ動かなくても)数秒で敵対に移行する
    敵対的な奴は100mでもこっちを見つけたらすぐ撃ってくるからわかりやすい
    正直、敵対になる距離が違うPMCがいる、ぐらいに思っておいたほうがいい
    どうしてもScavを撃ちたくないなら、基本的に先制は譲る
    昼間に出かけて、遠くから(最低でも50mぐらい)こっちを視認した時に敵対的なそぶり(突然横移動し始めたり明らかに武器を構えたり)を見せたら逃げるか隠れてリーンで様子をうかがい、撃ってくるのを確認してから反撃したほうがいい
    昔と違って、今のPMCは至近距離でもなければ先制譲ってからでも十分倒せるしね

    29752
    名前なし 2026/09/27 (日) 10:02:17 bf403@12f1d >> 29584

    パッチ0.15.0.0より抜粋
    AI敵反応システム
    PvEモードで他のAIやプレイヤーを見つけた際のAIの挙動にバリエーションが追加されました。行動モデルは派閥間の設定上の関係に基づいて選ばれます。

    考えられる反応:

    即座の攻撃と攻撃;
    攻撃性を見せない限り友好的です。
    完全な親しみやすさ;
    警告し、従わなければ攻撃し、
    攻撃性を見せない限りは中立的です。
    攻撃的になるかどうかの選択は、ボットの「気分」やターゲットの派閥によって異なります。例えば、AIのBEARがAIのUSECに遭遇した場合、他のAIBEARに遭遇した場合よりも(必ずしも100%はない)対応する可能性が高いです。

    攻撃的か平和的かの決定は、プレイヤースカブとプレイヤーPMCの両方で行われます。

    より攻撃的なAIのPMCに遭遇する確率は場所によって異なります。例えば、グラウンドゼロ(レベル20未満)ではボットがより友好的で、ラボでは最も攻撃的です。

    派閥の相互作用はPvEとPvPの両方でさらに実装され、バランス調整も進められます。

  • 29747
    名前なし 2026/09/27 (日) 04:24:49 00f0b@efeed >> 29580

    木主です
    みんな俺の疑問に答えてくれてありがとう
    あの後、日本語じゃ情報が出てこないから英語で調べてみたら、どうやらパッチ0.15でAIPMCの挙動変更が入って、稀に友好的なAIPMCが出現するらしい(本wikiにも翻訳すれば書いてる)
    そこで追加で質問なんだが、友好的なAIPMCは他のScavから撃たれたら、BTRみたいに敵対するんかな(確認しようがないというか難しいから答えられないかも)
    もう一つがマップの難易度って、マップ選択画面に表示される難易度で合ってる?(HARDとか書いてる所)
    それと質問には関係ないが、昨日タルコフ5年やってて、PvEで初Kappa取れました!
    できればPvEで取りたかったけど、リアルが忙しくてなかなかPvPでタスクが進まない😭
    これも本wikiとコメントでアドバイスくれる皆のおかげです!
    本wikiとコメント残してくれる皆に感謝!
    次はEscape from Tarkov(エンディング)でお会いしましょう!

    29748
    名前なし 2026/09/27 (日) 04:27:20 00f0b@efeed >> 29747

    失礼!
    できればPvEで取りたかったけど、の所、PvPでした!
    PvEでKappa取れたって言ってるのに😅

  • 29750
    名前なし 2026/09/27 (日) 05:46:47 c6446@b196c >> 29580

    個人的な体感ですまないけど、以前、ReserveでAIPMC3人に出くわした時、一人があっちいけってモーションを出した
    その時にちょうど他のScavが近付いてきて、AIPMC3人ともすぐに交戦モーションを取ったけど、比較的近距離にいるこっちは狙われなかった記憶がある(巻き込まれたらかなわんとすぐ逃げたから最終的に敵対してないかどうかは未確認)
    参考までに。