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最近はあまり即頭を抜かれるということは少ない(特定のボスを除く)ので、安心していいと思う。
AIの中でもいくつか種類があって、視認してから何秒で撃つか、視認が続いた時に初期状態の命中精度からどれだけ命中精度が上がるか、まずどこを狙うか、というのはAIごとに決まってる。これはシュトゥルマンが分かりやすい(こちらを視認したシュトゥルマンが射撃体勢に入って狙いを付けてから数秒以内に撃った弾は高確率で外すが、そうでない弾は高確率で頭や胴体に当ててくる)。
ScavのSGが怖いのは事実上これを無視して頭にラッキーヒットが起き得るから。
さらにこうした判定はどうやら体の露出面積によって細かく違う(体の各部位に複数の判定ポイントがあって、それがAIにとっていくつ見えてるかで違う?)ようで、全身晒してる時、障害物で半身や足先、腕の一部ぐらいしか見えてない時、リーンで頭と腕だけ見えてる時なんかで割と露骨に命中精度が違う。
例えば見えてようが見えてなかろうがまず胴体を狙って撃ってるなら、リーンしてる時にもっと障害物に当たってもいいはずだけどそんな感じでもないしね。
まあ、使えるなら障害物からリーンして撃つに越したことはないって感じ。特に単発が大きいボルトアクションやSGだと顕著。