名前なし
2026/10/04 (日) 14:58:45
3d18b@c57ef
AIPMC、銃の真横から弾が出てるやつが多すぎないか…ドアから出てきてまっすぐ歩いてるからチャンスと思って横から撃とうすると普通に抜かれるんだが
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かもしれない運転が大事。自分が見てる相手の銃口は銃の先端だけではないかもしれない。
弾が目から出てくるかもしれない ドアをすり抜けてくるかもしれない 壁の向こうから抜いてくるかもしれない レイド開始カウントダウン中にロックされているかもしれない
実際最近になってAIPMCにやられる時あるけど、大体芋ってて不意打ちがほとんどなんだよね。
曲がり角の先、室内突入時、逆に外に出る時。パン(SP-6味)を咥えたAIPMCとぶつからないように注意しよう。
ほんとこれ 死んだら覚えるで対応してるけどちょいちょいアプデで芋ポジ変わるから定期的に死ぬ
遮蔽ないとこで走り抜けて飛び込もうとした遮蔽から3,4人出てきて滅多打ちみたいなくそ芋野郎が多すぎる
その人数で芋ってたらそりゃ戦争だろうが……!ってAIPMCグループが多いこと多いこと
リザーブ天球で警備室に向けて入り口と奥の部屋の窓、その手前の小屋裏でクロス組まれてて下がるとプッシュしてきたりとかAIPMCのばらけ気味のえぐい待ち増えた気がする、黒ナイト手前のPC小屋内にこもってたPMCが出合い頭あご抜きとかもあったし、もう安全策として建物近づくごとにグレ投げることも考えるくらいにはえぐい。角からの飛び出し打ちで7mmAKほぼ全弾当ててくるのもえぐいし・・・
最近のScavやPMCはかなり音をよく聞いてて、こっちの音を聞くと戦闘態勢に入ることが多い
戦闘態勢に入ると、開けた場所ではプレイヤーに銃を向けながら接近してくることが多く、周囲に遮蔽が多いとその場でしゃがんだまま留まって、プレイヤーの方に銃口を向けたまま待機することが多い
NPCはこちらの位置を察知している状態が続くと命中精度が飛躍的に上昇する感じがあるので、建物に近付く時はまず手近な物陰にゆっくり入って数秒待って、周囲になにか潜んでないか数秒耳を澄ませたほうがいいかもしれない。それでもきつい時はきついけども(大人しくグレ投げ込む)
前々からのことだから指摘するのも野暮だけど、集団行動してるのに音だけで味方の音か敵の音か、正確な位置まで瞬間的に分かるのちょっとズルくない?
NPCが音を聞いてようが透視してようが、もうバトルパスデイリー消化くらいしかプレイしないからガンガンいこうぜなんだよね。
ビクビクプレイするのはvPでお腹いっぱいだ。
実際そっちにウェイトあった方が緊張感あって面白いから不意打ちも小まめな位置変えも全然ありよ
予定調和増えるとタルコフの味しなくなる