Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 29940

29940
名前なし 2026/10/05 (月) 00:51:13 c8f4d@6e33b >> 29926

実際そっちにウェイトあった方が緊張感あって面白いから不意打ちも小まめな位置変えも全然ありよ
予定調和増えるとタルコフの味しなくなる

通報 ...
  • 29948
    名前なし 2026/10/05 (月) 11:26:57 f4294@4d94d >> 29940

    緊張感は結構だがインチキと理不尽はノーセンキュー

  • 29949
    名前なし 2026/10/05 (月) 12:23:02 3e524@296d7 >> 29940

    100mちかく離れた木の中からSVDでリシャ護衛の後頭部に照準合わせてたら普通にこっち向いて撃って来て草。ただでさえ数で有利とってるくせにそこから超感覚のインチキまで搭載してるのは普通におもんないよニキータ。開戦前にひとりも間引けないとか遠距離のうまみゼロやんけ

  • 29950
    名前なし 2026/10/05 (月) 12:37:18 fabb3@5a2c0 >> 29940

    偶然振り返っただけかもしれんけど、200mは離れないと視界に入った瞬間撃ってくる超視力といいNPCに下駄履かせすぎなんだよな、CPU特有の人間に対応不可能な超反応速度自体は多少マイルドにされてるとはいえ

  • 29953
    名前なし 2026/10/05 (月) 13:05:37 c6446@b196c >> 29940

    このゲーム100mも離れたら相手が動いてないと瞬時に見つけるのは結構難しいけど、NPCはそれを容易にやってのけるからなあ
    一方で夜だと50mぐらいでもこっち見てから撃つまでに1秒ぐらいかかったりして、設定の温度差が激しい