個人差はあるだろうけどシュターマンは限られた範囲に湧いてパターン化しやすいという意味ではボスの中では最弱クラスだから頑張って
接近戦と遠距離戦の両方で倒しやすい方法があるから、自分で研究するなり動画を見るなりしてコツを掴めば9割方勝てるボス
個人的には、撃ち合いが苦手なら夜に狙撃で倒す方法を勧める
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個人差はあるだろうけどシュターマンは限られた範囲に湧いてパターン化しやすいという意味ではボスの中では最弱クラスだから頑張って
接近戦と遠距離戦の両方で倒しやすい方法があるから、自分で研究するなり動画を見るなりしてコツを掴めば9割方勝てるボス
個人的には、撃ち合いが苦手なら夜に狙撃で倒す方法を勧める
遠距離は昼で試したんですが探してる間に頭に貰うんですよね、、、
近距離も途中で見失って護衛と一緒に上から横からと打たれまくったり、シュターマンが三連小屋の中に引き籠ってたりなんかやってて苦行というか萎えてしまいました。
遠距離で倒す場合は、個人的には昼にしろ夜にしろ通称スナ山(伐採場北東にある岩山の、スナイパーScavが湧くところ)か、スナ岩(伐採場北の大きめの岩の上、北側から登れる)のどちらかから狙う
スナ山は射角とか視認性とか現地から遠くて倒した後の回収が時間かかるとかいろいろあるけど反撃はほぼ受けないから倒すだけなら楽
スナ岩は場合によっては先制攻撃や反撃を食らう(特に昼)ので、1発でも撃たれたらとにかく岩のくぼみとか北側に全身を隠して視認を切る。10秒ぐらい身を隠せば、次に見つかった時にいきなりHSされる確率は格段に下がる。岩陰からリーンも使いつつ少しずつ身を乗り出して、攻撃されるタイミングからも逆算してどこにシュターマン+護衛がいるかを探り当てる。シュターマンは連続2回目(1回目のスナップ3連ボレーを終えて、しゃがんで狙撃体勢に入ってる状態)の3連ボレーで高確率でHSを決めてくるから、無理せずに、攻撃されたら隠れるのを優先して、1人ずつ仕留める。武器はできるだけ70ダメージ以上が出せる弾を選ぶ。シュターマン一行は全員ノーヘルだからHSで倒すなら貫通力は問わない。ちなみにシュターマンは完全ノーヘルノーアーマーで暗視標準でもないけど、護衛は割と重武装だったり暗視付けてたりグレネード投げてきたりするので、場合によっては護衛のほうが手強い。全滅させたと確信するまで油断しないこと
スナ山の行き方がちょっとよくわかんにゃい、とか、行くまでにPMCとクソほど出くわしてクソだわよ! って感じで位置取りの時点で問題を感じるなら、伐採場のはるか南、RUAF Gate西側の岩のところから狙う手もある。距離が遠い上に、シュターマンが南側に出てきてくれないと倒せないけど、狙撃の練習したり、伐採場にいる敵の数を事前に減らしたりする用途では使える
砂山から見ても何も見えなかった…
いないと思ったら護衛勢ぞろいでハチの巣に
ドンマイw スナ山とかRUAF横はそういう難点がある
現状シュターマンは見えてなくても結構な確率でいるから、基本的に狙撃で倒すと決めたら、狙撃位置から見えなかったら伐採場に侵入するのは止めたほうがいいね
どこのMAPでもそうだけど、撃ち合いよわよわ勢の自覚があるなら、伐採場みたいなボスが湧いてる可能性があってPMCも集まってくるようなロケーションには不安を感じたら侵入しない
だいたいろくなことにならない(∞敗)
製品版出た時にハントリ終わるところまでは進んでたのですが、シーズン始まってからワイプしてやってるんですが昔と比べると全然歯が立たないんですよね…
一体何が変わったのか。。
直近だと護衛が増えたり変なところに遠出する(?)ようになったりPMCがやたら増えた結果シュターマンが転がされてたりはするけど
それ以外はそんなに変わってないと思うけどなあ
いや私は基本狙撃で倒してるから分からないだけかもしれないけど……