Escape from tarkov JPN WikiのJaeger/Forester's Dutyのトピックです。
※ 旧タスク名 Jaeger/Marathon - Forester's Duty
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/eft/Jaeger/Forester's Duty
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ショアへ移動したら謎のPMC2人と一緒にリスポーンして殺された。なんじゃこりゃ・・・
俺はサーバーが落ちた 運なさすぎ
nostalgiaクリア後に解放されました。Lv48です。
上に同じくnostalgiaクリア後に解放されました。lv35です。
PvEですが、グレを適当に投げたり、倒したスカブの武器を乱射したところスカブが集まってクリアできました。
報酬の信頼度のところおそらくPeacekeeperではなくJaegerではないでしょうか?
PvEですショアの村のスカブが足りなかったので、トランジットでライハに戻り、再びショアに戻ってきて不足分倒してもクリアになりました。ショアの村は粘っても来ないとき来ないので、10分くらい粘ってダメならマラソンしたほうがいいかも。
PvEかれこれ3時間くらいトランジット繰り返してもショア村スカブわかない。このタスク終わらせるまでにかかる時間でKappa取れるんじゃないかってくらい進まない。スモークも30個くらいもっていったけど使い切った。クソつまんないタイプの高難易度タスク
2025/03/25時点、PvEで成功したのでメモ。ショアはSCAVが湧く余地を作る。ライハからのトランジット後、5分ほど待ってから村に向かう。SCAVが一人いたのでわざと発見されてから倒す。倒したら奪った銃を乱射して音を出す。村から数分離れるorキョロキョロせずにぼっ立ちする。(視界内にSCAVは沸かないのでその対策)。うまくいけば後湧きするので、またわざと発見されてから倒す。の繰り返しで成功しました。
ありがとう、この方法ですぐ終わった
⬆で無事終わりました。
村でスカブの武器奪って高らかに銃声鳴らしてたらPMCのPT×3来て死にかけたんで気を付けて
村って言っても戦車挟んで2区画あるから一方で高らか銃声やってしばらくぼったち→反対の村行けば3人湧いてた
先にショアラインで倒してもカウントは進む。シャア側で運良く何人か倒せたらクリア目指すと多少楽
PvE 3往復、2時間くらいでなんとかクリア。Scavが沸かないのもきついし、トランジット後のスポーンが村から遠いこともあるのがストレスフルだった~
PvEだがショア村の最初の一人目のスカブすらいない。あるのはPMCとスカブの死体だけ。クソタスク
上手くいかないけど頑張るつもりでコメント見に来たけどコメントと報酬みて明らかにやらなくて良さそうだったからもう少しタスクが落ち着いたらやろうと思う、明らかに面倒くさそう
今季から始めた初心者です。PvEですが ショアラインで村で沸いてから、スカブがわきそうなリゾート、がそすた、脱出ボート回り、一番北西の建物、リゾートの南、南西のレーダーと砂スカいるところをぐるっと回って、見えるスカブ全部倒して、トンネル前に戻ってくるとスカブが3体わいていて、それを村までおびき寄せて倒し、ライトハウスにトランジットして倒し、サクッと倒して、トランジットでショアラインに戻り、おんなじ動きをして、トンネル前に行くと沸いておらず、銃声を鳴らしながら村に行くと、2体スカブがいて、タスク完了しました。 回る順番は村周りにわくように村から近くから遠くを、周ります。 基本的に村にはスカブがわきません(他の場所ににスカブがわきすぎてるため?)なので村近く以外をすべて倒し、わかせるということです。 合計45分かかったので注意です
他のタスクのついでに村寄って、Scavがいたら進めるか~と思い毎回寄っていたが、このタスク以外ほぼ全部shorelineのタスク終わってしまうレベルでScavがいない。パルチザンがいる確率の方が絶対高いと思う Kappa必須じゃないし、Drip Out part2しながらトランジット繰り返す方が精神的に安定しそうね…
1.0.1.0 アップデートで報酬経験値が25600、ルーブルが126577にナーフされてました。最早やる価値無し過ぎる。
調整入ったからてっきり人数が減ったとか村以外のキルも加算されるようになったとかかと期待したのに…とコメントしようと思いましたが、もしやと思い日本語・英語版からロシア語版に変えた所キル場所の指定に「村」という単語が無かったのでもしかしたら全域キルになったかもしれません!ニキータ神!
参考までに翻訳掛けたスクショ貼ります
1.0.1.0.アプデ後。今クリアしました。ショアで少なくとも保養所・タクシー付近でカウント進みます。全域になったと見ていいでしょう。
情報提供ありがとうございます。タスク目標と報酬を修正しました。
なお、報酬金額はインテリジェンスセンターのレベルによって増えた後、更にハイドアウト管理スキルレベルに応じてボーナスが入りますので、wikiに乗せているのはハイドアウト管理スキル分を除いた金額になります。
まだ日本語テキストの方は更新されてないぽいけど、英語テキストみたら村沸きじゃなくても良くなってるみたい、めっちゃ簡単になってるね
農場敷地内でのScavキルでもタスクの進行を確認しました
ショア浄水施設付近でのキルでカウント進むのを確認
湾岸沿いの工事現場・ピア・ガソスタでもカウントされました。全域OKで確定ですかね。