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452
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 14:59:25 >> 451

恐竜の少ない遠回りの道選んで、ケツガン無視して終点で待ってても来るよ

451
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 13:48:53 >> 450

あいつらたまにケツ追いかけ回さないと中継地点で止まったままになるときない?

450
名無しのハードケース 2024/02/17 (土) 11:34:56

大型が逃げるときなんでみんな律儀に後ろ追いかけていくんだろ?、あれ終点に行かないと一定以下にはダメージいかんよ

449
名無しのハードケース 2024/02/12 (月) 19:09:47

>> 448
いや、1000超えててもチェストは入手出来るよ
どういう区切りになってるかは知らんけど配信で見たことある

448
名無しのハードケース 2024/02/12 (月) 18:46:34

そういやLv999の人ってもうチェスト手に入らん?

447
名無しのハードケース 2024/02/12 (月) 16:44:54

ヒーラーは職場放棄してドミ行かんでw

446
名無しのハードケース 2024/02/06 (火) 18:57:02

次に来るβスーツはどんなのが良いか話そうぜ!

俺はクリーガーのバリアのリロードや回数や展開時間がウィッチドクターのリペア並になってくれたらいいな!

あとゼファーに炎属性付けてほしいな!

445
名無しのハードケース 2024/02/02 (金) 15:19:57 >> 433

回転で飛んで下段の炎で死ぬとみんなが切れるよw

444
名無しのハードケース 2024/01/31 (水) 00:59:38

たまにズームせず遠くでぶつくさ言ってるダーバンの場合があるな・・・バグかな

443
名無しのハードケース 2024/01/30 (火) 10:42:41

問い合わせとかに「トレーニングモードで全恐竜と模擬戦させてくれ」って要望送っといた。というかこんなのデフォでつけといてほしい。

442
名無しのハードケース 2024/01/30 (火) 01:42:08 >> 435

だから今度からリザルトまで居ないと報酬あげない仕様になるみたい、というか1日目ならしょうがなくね?

441
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 15:02:47

>> 429
恐らく確率…。シッポ切っても切ってなくてもドロップしたから、回数頑張って…。

440
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 14:50:31 >> 434

ネオアンキロはどちらというと壁に弱点隠す方がやっかい

439
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 08:22:06 >> 428

ん~難しいところよな…やっぱスーツチェンジって通常、時間のロスと裸さらすリスクがあるわけだから戦闘中の着替えって抵抗ある人も少なからずいると思う。それでも変えた方が速いとは思うから積極的に変えてもらいたいな。あともし適正のないスーツ着てる人がダウンしたら放置してリスポーンチェンジ期待してみるとかもアリだな、まあ蘇生されちゃいそうだけど。

438
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 08:21:58 >> 435

スカイウェイブかカタパルトリグ持ちじゃないと2ミッション目のボルテクサーはろくに片方触れないじゃん。と思ったら今回の支給クラフトの回復タワーてっぺんを階段代わりに経由して登れるというね。足元で建てられると上に持ち上げられるんは仕様だったんだね…😅

437
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 05:19:55 >> 431

この人ロードもバラも使ったことあるんかなってレベルの話なんだが…

436
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 05:16:39 >> 431

自動チャージでしかたまらないね、だからロードはODたまりにくいんよ

435
名無しのハードケース 2024/01/29 (月) 02:09:45

サベガンの改悪やばすぎて笑っちゃう…10分も付き合ってらんないよ
ダルい事して通報されるの嫌だから8分ペナ上等でサッサと抜けるのが最適解とか悲しすぎる

434
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 20:01:08 >> 428

どちらかというとネオアンキロの格闘ゼファー必須の方がキツいきがする

433
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 17:03:11

気がついたら終わってたから正確な情報ではないけど、モンハンだと尻尾から取れるんで尻尾切断かなぁ?銃弾で多分破壊値蓄積するけど、最後は体力減ってBGM変わったあとにムラサメやエッジとかで切れるよ〜

432
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 13:30:13

>> 431
423だよ。バラージュの話してたからロドブロが出てきて驚いてるよ。全スーツ自然回復もあるから挑発した分が影響してるかは把握してないんだ。よかったら検証してくれ。

431
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 12:49:03 >> 423

それだとロードで集客してるだけの奴は貯まらん事になるやん

430
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 12:47:23 >> 426

黄色は微妙な物が多いからな、結局ハイゾル圧縮になってる奴もある

429
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 12:45:30

火竜の逆鱗ってどうやって取るの?炎剣が一向に進まない

428
名無しのハードケース 2024/01/28 (日) 08:37:33

対アンキロでバラージュがほぼ必須になるのどうにかならんかな。自分ヒーラーで着替えにくい時にアサルトがデッドアイとかで転倒してないアンキロ撃ち続けてるの見るともどかしい…。逆にフレイム・ネオソーとか来た時に着替えないバラージュもいるけどね(フレイムネオソーは割と着替えてくれるイメージある)

427
名無しのハードケース 2024/01/27 (土) 10:54:17 >> 426

余りがちになってきたコインを使って汎用専用枠を追加開放するとかできたらうれしいよね。まあ実質ほとんどリグ充填専用枠になるだろうけど。

426
名無しのハードケース 2024/01/27 (土) 08:37:22 >> 425

同意。赤青黄モジュール全部ほぼ必須の奴多いし、空いても1枠くらいだしね。

425
名無しのハードケース 2024/01/26 (金) 01:41:25

モジュールもう1つ枠がほしい

424
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 21:37:55 >> 423

なるほど、>> 422も総合すると攻撃ヒットやキルが関わってくるわけですね。ありがとうございます。

423
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 21:21:54

>> 420
明確な数字のことは不明なんですが、多くの敵に攻撃を当てるor倒すことでODゲージが上がりやすいです。
バラージュはそもそも範囲攻撃があり、燃焼でヒット数も稼げるので必然的にODゲージがたまりやすい、という感じです。
説明下手で申し訳ないんだけど、なんとなくわかりますかね…?

422
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 18:44:55 >> 420

普通というか攻撃ヒットで溜まるのも遅い方。早いときは恐竜をキルかアシストしたのが多い時ぐらい、ここらへんは味方との取り合いになるので不安定。

421
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 18:44:26

今のカプコンの技術だと2000が限界かな、エリアもあんなに狭くしないと処理できない・・・

420
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 16:09:31 >> 416

楽しそうなんで試してみたいな。ただちょっと不勉強なので教えて欲しいんですが、バラージュって特別ODの回転が速い何かがあるんですか?素人考えでは480秒だから平均並みかと思ったのですが

29
名無しのハードケース 2024/01/25 (木) 00:17:21

初心者TIPSを少しずつ執筆中です。
議論が生まれそうな部分はその旨記載する予定です。

419
名無しのハードケース 2024/01/24 (水) 17:54:42

スーツもモジュールも増えてきたしトレーニング場で変更できるようにしてほしいわ

418

あ…やべっ、バラージュとかはODの変わりに炎上のスタンプ入れてたんだ…ちゃんと変えとかんと…

417
名無しのハードケース 2024/01/24 (水) 15:17:47 >> 416

スカイβがいたらOD打つ前に、オーバードライブチャージ完了って一声くれよな。
ステラでダメージ底上げするでな。

416
名無しのハードケース 2024/01/24 (水) 07:55:05

ハイゾルガン盛りが楽しいw 圧縮、再利用mod同時に積むと一瞬でODがたまる。バラージュとか元々回転速い奴に使うとえげつない回転速度になる。

415
名無しのハードケース 2024/01/23 (火) 22:05:26

次のシーズンになったらまたやります

414
名無しのハードケース 2024/01/23 (火) 16:00:43 >> 412

逆に集合してるのに前にでないゼファー、ロードとかもいるけど前出てほしいですね、彼らが足止め、殲滅してくれると助かるのですが、、、