またまた
久しぶり
ふぁみふぁみさん、コメントありがとうございます。 EGGのリンクを変更しました。 大怪獣デブラスの攻略サイトは後程追加したいと思います。 攻略サイトと新しいリンク先の情報、ありがとうございました。
ちなみにリンクが変更になっています。 プロジェクトEGGは https://www.amusement-center.com/project/egg/landing/
お久しぶりです。 大怪獣デブラスの攻略サイト https://deburaus.nkden.com/ 見つけました。裏技大技林にのっていなかった裏技が載っててすごいです
Wiz3 B1のマップを修正しました。 教えていただいた他にも落とし穴を書き忘れていたところもあり、追加修正しました。 大昔に書いた手書きのマップには書いてあったので、どうやら書き忘れていたようです。 教えていただきありがとうございました。
コメントありがとうございます。
まとまった時間が取れたら確認してみます。 ご指摘ありがとうございました。
↑ウィザードリィ 3 ダイヤモンドの騎士 の話です
この1階、マップ間違えてないでしょうか (0.9)地点の北側には扉があるし、 (2,19)地点の東側は壁だと思うのですが…
大雑把で中途半端な情報ばかりでなく、誤った情報も多く申し訳ありません。 詳細な座標まで教えていただきありがとうございます。
裴牌幤陪耙杷
縻狒啀瑕倪貎
睚禊遐蝦崗找卿沂餉鮠廨 盻呀禊邂礙譁 囈奚盻奚崕薤遐 睚毅卿藝嘩嵬
盻睚咳嵬薤碍遐奚貎鮠 藏嵯蓙華鬘刃娜貼
蠏盻鞋鮠駭麑礙卿碍蠏邂瓦崕畿剴
廨奚崕嵬廈奚廨崕奚器睚艾譁遐
樺霞咳碍呀啀囈碍圻廈瑕沂蠏芽盻
挫蔵嵳蔵嵳剤蓙儕摧犲眦摧膳儕 零瀨惧麌忤滬瞿劬滬衢逑逅扈藕窶裘
マッドストンパーが出現するのは、階段付近では無く東11南8/東18南13/東13南20/東6南15の各付近です。
Annさん、貴重な情報ありがとうございます。 自分の考えが浅はかでした、そういうやり方があったんですね。 コメントにリンクを貼らせていただきました。
古いゲームの記事につられて訪問しました。
夢幻の心臓の裏技・小技欄に書いてあるチェンジでマイナス指定の変換技 あまり意味はないと書いていますが結構強い裏技ですよ。 初期の町の近くある泉(耐久力→魔力)と ルーンの紋章(経験値⇔魔力)を合わせることで経験値の大量取得が可能です。 竜の牙ゲットする地力は必要ですが、簡単に耐久力1000ができます。
BGMは結構凝ってますよね、好きです。 ただ、道中にいる仲間になる冒険者とか、仰るとおり蘇生魔法とか、使いどころがあまりない要素もありますね。 私見ですが、ウルティマシリーズ(特に6)の様に「無駄だと思うもの」も世界観を演出する一つであれば魅力があるのですが、このゲームでは当てはまりませんね。 もうちょっと丁寧に作りこんでいれば確かに評価は変わっていたと思います。
主人公が死んだらゲームオーバーといえば、PCエンジンのネクロマンサーもそうだったと思います。 このシステムって、パーティメンバーは仲間というよりも部下という感じがしてしまいます。
>>自作 次作ですね、失礼しました。
それだけ勢いがった時期だったのかもしれませんね。 全体的なボリュームアップや、パーティ、モンスターの増大など世界観が広がったのはとても良いと思います。 パワーアップしてるのはわかるんですけど、主人公の死亡で即ゲームオーバーがパーティの意味を大きく減少させているのは問題ですね・・・。2までは主人公一人なので特に問題なかったのですが、味方がいるぶん理不尽に感じますね・・・(そのせいでせっかくの蘇生魔法の価値も半減してるのもちょっと)。 また戦闘BGMが酷い(ループが極端に短いので単調すぎる)のは、恐らくダンジョンのフロアごとにBGMが違うせいで割を食ったんじゃないかと・・・。 もうちょっとうまくまとめるだけでも、評価が変わりそうだとは思います。 逆にダメージの乱数の振れ幅は4作全て共通してるので、ここはそういうもんでしょうね。
度々ありがとうございます、修正致しました。 3作目なのに色々な所が全然洗練されていないところがきついですよね。 それでも自作を出せたのが不思議です。
ミスなんてつきものですよ。攻略情報を提供して頂けるだけでも本当にありがたいです。 しかし、ディープダンジョン3連続プレイはさすがに疲れました。 ・・・なんというか、3は新要素がことごとく2までの要素とかち合ってしまっているのもクソゲー扱いされる理由だと思いました(主に主人公死亡でゲームオーバーなど)。
あああ...... 修正したそばからまたミスが... すみません、本当に助かります。 後日確認の上修正しておきます。 ありがとうございます。
当方は主にモンスターや敵キャラの図鑑サイトですが、攻略情報の少ない・ほぼ無いゲームなどは攻略情報も扱うことがある、くらいのスタンスで攻略サイトかと言うと微妙かもしれません。
あと、ミス報告です。 ディープダンジョン2の3F中央ブロックの東側の扉が壁になっており、白い石像の位置がずれています。 魔洞戦紀のB3Fの南東の階段がありません。
リザードマンさんも、サイト運営されていらっしゃるのですね。 温かいお言葉ありがとうございます。
こちら他サイトでなかなか扱われていないゲームも多くて、なかなか新鮮です。 それにしても洞窟のB3~4Fは鬼ですね。マッピングしてても普通に現在地がわからなくなります;; せめて方角くらいは常に表示してほしかった・・・(他シリーズでは表示されてますし)。
私も攻略情報なども扱うサイトを運営しているので、こういった単純なミスがどうしてもあるのはわかりますので、のんびり修正していきたいところですね。
リザードマンさん、ご指摘ありがとうございます。 仰るとおりで、修正致しました。 初歩的なミスでお恥ずかしい限りです。 ありがとうございます。
ディープダンジョン3の洞窟B3Fのイベント表の5が4と混ざってしまい、番号もずれています。 4が「地下の主は~」、5が「光の玉を持って~」、6が「この金属が~」になるかと。
無色さん、ご質問ありがとうございます。 どのゲームのことでしょうか?
東の塔のトビラ付の宝箱はどうしたら辿り着けますか?
名前なしさん、ご指摘ありがとうございます。 また、返信が遅くなり申し訳ありません。
攻略トップページの攻略チャート、「その2」だけでなく「その3」までも「その1」に飛ぶようになっていたため修正しました。 また、「課金」→「換金」も仰るとおりで、お恥ずかしい限りです。 そしてネコジャラ島に関してですが、「1F 10」の移動先である「B1 7」が2か所あったため修正しました。 しかしながら「1F 14」に関しては、「B1 1」への階段があるのでこのままでいいような気がしてしまいます...。 よろしければ具体的にどこへ移動したのか教えていただけるとありがたいです。 お手数をお掛けして申し訳ありません。
セレクション 2 暗黒の封印 の攻略ページについて ・「攻略チャート」の「その2」をクリックすると、「その1」のページに飛びます ・「アイテム」のページにある「宝石」の説明が課金アイテムになっている。正しくは換金かと ・「ネコジャラ島」のページにある「1F」の「10」と「14」に書かれている移動先が間違っていると思われます
以上です。修正のほうをよろしくお願いいたします
遅くなりましたが修正致しました。 道派民さん、ご指摘ありがとうございました。
道派民さん、ご指摘ありがとうございます。 しばらく時間が取れそうにないのですが、確認後に修正致します。 取り急ぎお礼だけでもと思い返信致しました。 ありがとうございました。
『ウィザードリィ 5 災渦の中心』ですが、地下4階の[霧に包まれた水溜り]の深度Hは、『信仰心と年齢の上昇後、ロックスベイビーとの戦闘』です。
女神転生の小説は読んだことがありませんが、コミカライズされたコミックスなら、ちらっと読んだことがあるような気がします。内容は全く覚えていませんが😅
ファミマガと言えばやはり「大技林」ですね! 他にも攻略データを載せた別冊付録が付いてきたりもしましたね、懐かしい。 でもファミマガよりもヒッポン(ファミコン必勝本)の方が勝った数が多い気がします。 Wizardryの記事目当てに。
「艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki」の避難所です。
Slay the Spire 2(スレスパ2)の攻略Wikiです。 各キャラクター毎の攻略やカード・レリックの各種データベース、初心者ガイドやコメントなどの攻略情報を有志で作っています。スレイザスパイヤー2を攻略したい...
Trickcal Revive Wikiのグループです。
またまた
久しぶり
ふぁみふぁみさん、コメントありがとうございます。
EGGのリンクを変更しました。
大怪獣デブラスの攻略サイトは後程追加したいと思います。
攻略サイトと新しいリンク先の情報、ありがとうございました。
ちなみにリンクが変更になっています。
プロジェクトEGGは
https://www.amusement-center.com/project/egg/landing/
お久しぶりです。
大怪獣デブラスの攻略サイト
https://deburaus.nkden.com/
見つけました。裏技大技林にのっていなかった裏技が載っててすごいです
Wiz3 B1のマップを修正しました。
教えていただいた他にも落とし穴を書き忘れていたところもあり、追加修正しました。
大昔に書いた手書きのマップには書いてあったので、どうやら書き忘れていたようです。
教えていただきありがとうございました。
コメントありがとうございます。
まとまった時間が取れたら確認してみます。
ご指摘ありがとうございました。
↑ウィザードリィ 3 ダイヤモンドの騎士
の話です
この1階、マップ間違えてないでしょうか
(0.9)地点の北側には扉があるし、
(2,19)地点の東側は壁だと思うのですが…
コメントありがとうございます。
大雑把で中途半端な情報ばかりでなく、誤った情報も多く申し訳ありません。
詳細な座標まで教えていただきありがとうございます。
裴牌幤陪耙杷
縻狒啀瑕倪貎
睚禊遐蝦崗找卿沂餉鮠廨
盻呀禊邂礙譁
囈奚盻奚崕薤遐
睚毅卿藝嘩嵬
盻睚咳嵬薤碍遐奚貎鮠
藏嵯蓙華鬘刃娜貼
蠏盻鞋鮠駭麑礙卿碍蠏邂瓦崕畿剴
廨奚崕嵬廈奚廨崕奚器睚艾譁遐
樺霞咳碍呀啀囈碍圻廈瑕沂蠏芽盻
挫蔵嵳蔵嵳剤蓙儕摧犲眦摧膳儕
零瀨惧麌忤滬瞿劬滬衢逑逅扈藕窶裘
マッドストンパーが出現するのは、階段付近では無く東11南8/東18南13/東13南20/東6南15の各付近です。
Annさん、貴重な情報ありがとうございます。
自分の考えが浅はかでした、そういうやり方があったんですね。
コメントにリンクを貼らせていただきました。
古いゲームの記事につられて訪問しました。
夢幻の心臓の裏技・小技欄に書いてあるチェンジでマイナス指定の変換技
あまり意味はないと書いていますが結構強い裏技ですよ。
初期の町の近くある泉(耐久力→魔力)と
ルーンの紋章(経験値⇔魔力)を合わせることで経験値の大量取得が可能です。
竜の牙ゲットする地力は必要ですが、簡単に耐久力1000ができます。
BGMは結構凝ってますよね、好きです。
ただ、道中にいる仲間になる冒険者とか、仰るとおり蘇生魔法とか、使いどころがあまりない要素もありますね。
私見ですが、ウルティマシリーズ(特に6)の様に「無駄だと思うもの」も世界観を演出する一つであれば魅力があるのですが、このゲームでは当てはまりませんね。
もうちょっと丁寧に作りこんでいれば確かに評価は変わっていたと思います。
主人公が死んだらゲームオーバーといえば、PCエンジンのネクロマンサーもそうだったと思います。
このシステムって、パーティメンバーは仲間というよりも部下という感じがしてしまいます。
>>自作
次作ですね、失礼しました。
それだけ勢いがった時期だったのかもしれませんね。
全体的なボリュームアップや、パーティ、モンスターの増大など世界観が広がったのはとても良いと思います。
パワーアップしてるのはわかるんですけど、主人公の死亡で即ゲームオーバーがパーティの意味を大きく減少させているのは問題ですね・・・。2までは主人公一人なので特に問題なかったのですが、味方がいるぶん理不尽に感じますね・・・(そのせいでせっかくの蘇生魔法の価値も半減してるのもちょっと)。
また戦闘BGMが酷い(ループが極端に短いので単調すぎる)のは、恐らくダンジョンのフロアごとにBGMが違うせいで割を食ったんじゃないかと・・・。
もうちょっとうまくまとめるだけでも、評価が変わりそうだとは思います。
逆にダメージの乱数の振れ幅は4作全て共通してるので、ここはそういうもんでしょうね。
度々ありがとうございます、修正致しました。
3作目なのに色々な所が全然洗練されていないところがきついですよね。
それでも自作を出せたのが不思議です。
ミスなんてつきものですよ。攻略情報を提供して頂けるだけでも本当にありがたいです。
しかし、ディープダンジョン3連続プレイはさすがに疲れました。
・・・なんというか、3は新要素がことごとく2までの要素とかち合ってしまっているのもクソゲー扱いされる理由だと思いました(主に主人公死亡でゲームオーバーなど)。
あああ......
修正したそばからまたミスが...
すみません、本当に助かります。
後日確認の上修正しておきます。
ありがとうございます。
当方は主にモンスターや敵キャラの図鑑サイトですが、攻略情報の少ない・ほぼ無いゲームなどは攻略情報も扱うことがある、くらいのスタンスで攻略サイトかと言うと微妙かもしれません。
あと、ミス報告です。
ディープダンジョン2の3F中央ブロックの東側の扉が壁になっており、白い石像の位置がずれています。
魔洞戦紀のB3Fの南東の階段がありません。
リザードマンさんも、サイト運営されていらっしゃるのですね。
温かいお言葉ありがとうございます。
こちら他サイトでなかなか扱われていないゲームも多くて、なかなか新鮮です。
それにしても洞窟のB3~4Fは鬼ですね。マッピングしてても普通に現在地がわからなくなります;;
せめて方角くらいは常に表示してほしかった・・・(他シリーズでは表示されてますし)。
私も攻略情報なども扱うサイトを運営しているので、こういった単純なミスがどうしてもあるのはわかりますので、のんびり修正していきたいところですね。
リザードマンさん、ご指摘ありがとうございます。
仰るとおりで、修正致しました。
初歩的なミスでお恥ずかしい限りです。
ありがとうございます。
ディープダンジョン3の洞窟B3Fのイベント表の5が4と混ざってしまい、番号もずれています。
4が「地下の主は~」、5が「光の玉を持って~」、6が「この金属が~」になるかと。
無色さん、ご質問ありがとうございます。
どのゲームのことでしょうか?
東の塔のトビラ付の宝箱はどうしたら辿り着けますか?
名前なしさん、ご指摘ありがとうございます。
また、返信が遅くなり申し訳ありません。
攻略トップページの攻略チャート、「その2」だけでなく「その3」までも「その1」に飛ぶようになっていたため修正しました。
また、「課金」→「換金」も仰るとおりで、お恥ずかしい限りです。
そしてネコジャラ島に関してですが、「1F 10」の移動先である「B1 7」が2か所あったため修正しました。
しかしながら「1F 14」に関しては、「B1 1」への階段があるのでこのままでいいような気がしてしまいます...。
よろしければ具体的にどこへ移動したのか教えていただけるとありがたいです。
お手数をお掛けして申し訳ありません。
セレクション 2 暗黒の封印 の攻略ページについて
・「攻略チャート」の「その2」をクリックすると、「その1」のページに飛びます
・「アイテム」のページにある「宝石」の説明が課金アイテムになっている。正しくは換金かと
・「ネコジャラ島」のページにある「1F」の「10」と「14」に書かれている移動先が間違っていると思われます
以上です。修正のほうをよろしくお願いいたします
遅くなりましたが修正致しました。
道派民さん、ご指摘ありがとうございました。
道派民さん、ご指摘ありがとうございます。
しばらく時間が取れそうにないのですが、確認後に修正致します。
取り急ぎお礼だけでもと思い返信致しました。
ありがとうございました。
『ウィザードリィ 5 災渦の中心』ですが、地下4階の[霧に包まれた水溜り]の深度Hは、『信仰心と年齢の上昇後、ロックスベイビーとの戦闘』です。
女神転生の小説は読んだことがありませんが、コミカライズされたコミックスなら、ちらっと読んだことがあるような気がします。内容は全く覚えていませんが😅
ファミマガと言えばやはり「大技林」ですね!
他にも攻略データを載せた別冊付録が付いてきたりもしましたね、懐かしい。
でもファミマガよりもヒッポン(ファミコン必勝本)の方が勝った数が多い気がします。
Wizardryの記事目当てに。