FCスコア(自動採点)を使った大会がブラジルで行われたそうです。
面白い取り組みですね
フライトコーチのログ取得の安定化やFCScoreの時間的な制約などの課題の対応などできれば参考にさせて頂きたいものです
ログ取得が確実に出来るとして PCを複数台で運用する 例えば2台、オペレーターが2名
トラブル対応まで考慮するとPC3台、オペレーター3人くらい居ればできるかも
最初から上手くいく訳は無いので、まず始めてみることが大事ですね。 既に少しずつ動き始めている人達もいます。 https://www.flightcoach.org/fcscore/competition/browse/
上記の様なFCスコアのコンペ機能を使う場合、 各選手(または代理人)がフライトデータと採点結果をアップすれば良いのではないでしょうか。 そうすれば、主催者はかなり楽になります。
演技の長さの区切り方によって点数が変わる事がありますが、選手が自分で行えばそれも自己責任となります。 また、データには日時が入っているので、別の日のフライトと間違えることはないでしょう。
コンペ機能 知りませんでした ありがとうございます
https://pyflightcoach.github.io/ScoringInfo/competition
見つけました 勉強してみます
凄い。 自分ではできない事だったので、このページは初めてでした。
私も、飛行環境が許せばコンペ開催を計画するのですが、 残念ながら、現在では、飛行空域や駐車スペースが「電動機の集い」を開催していた頃と変わってしまったため、実現困難となっています。 もし、コンペで何人か集まれる環境があるなら、そこで開催を計画していただければありがたいことです。 まずは2~3人で始めてみてはどうでしょう。
丁度良い機会があるので内輪で声かけ試行してみます そうすれば、課題が明確に見えてくるに違いありません
良いですね。 オンラインと違って、実際に集まってフライトできるのは価値があると思います。
すでにテストが始まっているのですね。
利用の方法は取り敢えず理解できました 手元ログを使って擬似的に運用テストした段階です とても良くできていると思います
上位の方のフライトや減点ポイントも閲覧できますし、当然自身のものも見られますので、とても役に立つと思いました
一方でこんなことも思案しないといけなさそうです
1.採点の時、演技の要素自動分割ができない時の対応方法のルールの作成&ログにジャンプなど不具合発生の時のルールの作成
もちろん、ログ不具合の発生しにくいフライトコーチのユニットの作成も並行して開発
2.個人の演技データの非公開対応ができなさそうなので、自分のログは公開したくない人には向いてない→まだ、妙案なし
3.ログデータ、採点データのアップロードは各人でやってもらうのが理想なので、操作マニュアルの作成 あるいは 代行入力の方法(アップロード用のパソコンは主催者が準備要るかも)
現場でテスト運用をしたら まだまだ課題が見つかることでしょう
ワクワクしてきました
FCSore開発者のトムさんも凄い速さでレスポンス頂けて 感謝!!
面白くなりますね。
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面白い取り組みですね
フライトコーチのログ取得の安定化やFCScoreの時間的な制約などの課題の対応などできれば参考にさせて頂きたいものです
ログ取得が確実に出来るとして PCを複数台で運用する 例えば2台、オペレーターが2名
トラブル対応まで考慮するとPC3台、オペレーター3人くらい居ればできるかも
最初から上手くいく訳は無いので、まず始めてみることが大事ですね。

既に少しずつ動き始めている人達もいます。
https://www.flightcoach.org/fcscore/competition/browse/
上記の様なFCスコアのコンペ機能を使う場合、
各選手(または代理人)がフライトデータと採点結果をアップすれば良いのではないでしょうか。
そうすれば、主催者はかなり楽になります。
演技の長さの区切り方によって点数が変わる事がありますが、選手が自分で行えばそれも自己責任となります。
また、データには日時が入っているので、別の日のフライトと間違えることはないでしょう。
コンペ機能 知りませんでした
ありがとうございます
https://pyflightcoach.github.io/ScoringInfo/competition
見つけました 勉強してみます
凄い。
自分ではできない事だったので、このページは初めてでした。
私も、飛行環境が許せばコンペ開催を計画するのですが、
残念ながら、現在では、飛行空域や駐車スペースが「電動機の集い」を開催していた頃と変わってしまったため、実現困難となっています。
もし、コンペで何人か集まれる環境があるなら、そこで開催を計画していただければありがたいことです。
まずは2~3人で始めてみてはどうでしょう。
丁度良い機会があるので内輪で声かけ試行してみます
そうすれば、課題が明確に見えてくるに違いありません
良いですね。
オンラインと違って、実際に集まってフライトできるのは価値があると思います。
すでにテストが始まっているのですね。


利用の方法は取り敢えず理解できました
手元ログを使って擬似的に運用テストした段階です
とても良くできていると思います
上位の方のフライトや減点ポイントも閲覧できますし、当然自身のものも見られますので、とても役に立つと思いました
一方でこんなことも思案しないといけなさそうです
1.採点の時、演技の要素自動分割ができない時の対応方法のルールの作成&ログにジャンプなど不具合発生の時のルールの作成
もちろん、ログ不具合の発生しにくいフライトコーチのユニットの作成も並行して開発
2.個人の演技データの非公開対応ができなさそうなので、自分のログは公開したくない人には向いてない→まだ、妙案なし
3.ログデータ、採点データのアップロードは各人でやってもらうのが理想なので、操作マニュアルの作成 あるいは 代行入力の方法(アップロード用のパソコンは主催者が準備要るかも)
現場でテスト運用をしたら まだまだ課題が見つかることでしょう
ワクワクしてきました
FCSore開発者のトムさんも凄い速さでレスポンス頂けて 感謝!!
面白くなりますね。