東京放課後サモナーズ

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名前なし 2023/06/16 (金) 21:26:55 ee17d@ec4c7 >> 51364

サイコパスの人間は自分はサイコパスなんて言わないからそこは安心しても良い(自覚がないのがサイコパスだし)
ただその思考はネタじゃないなら少しは改めていくよう努めた方がいいね、巻き込まれる人が可哀想なだけだし誰も幸せにならない。

51385
名前なし 2023/06/16 (金) 21:22:44 ccc49@2d40f >> 51384

ここから1年待つのか……

51384
名前なし 2023/06/16 (金) 21:19:45 8cb07@ba95f

他の2大ギルドもどう動くかねえ…いやあ今回の章は熱いし良いストーリーだった!15章はよ。(豹変)

51383
名前なし 2023/06/16 (金) 21:16:26 ee17d@ec4c7 >> 51379

主人公とは別の形で先生に救われてたんだろうなぁってなった。これ見せられたら何したかを聞くなんて選択肢取れませんわ。
お前だけは俺の下にいろ発言も先生絡みへの嫉妬だったってオチっぽい?

51382
名前なし 2023/06/16 (金) 21:14:14 修正 ee17d@ec4c7

大ギルド同盟の渦中にいたマリアらはともかくトウジだけ無事なの見て何か知らんが場違い感あってちょっと笑ってしまったw
タダトモ及びタイクーンズ達と探してた筈では?ってなったけどあの後リヒトも何処かしらのタイミングで連れ去られてるって事でいいのかね。
真面目に考えるならトウジが無事なのは、結界持ちかつ鬼の血が混じってると純粋な東京人じゃないからって事かな?
この理屈ならデュオらと別行動してるけど同じく作られた存在であるシュウイチも無事そうだな(そうなると吸血鬼化してるエリイも無事になるんでは?となるけど、アウトローズの場面にいなかったから微妙な所だな、単に八犬士探しで別行動中の可能性もあるし)
しかしこの展開だとタオシーズのギルマスのサンゾウとワンダラーズのギルマスはまだまだ当分登場は先っぽいな(イベで先に登場又は実装はあるかもだが)雄妊娠疑惑出てるサンゾウとか凄く気になるのにうーむ生殺しが続く。

51381
名前なし 2023/06/16 (金) 21:12:42 da151@78ff1

ひえーブラコン二人が更生させに来るー

51380
名前なし 2023/06/16 (金) 21:07:58 dc128@1f648 >> 51370

先生の罪というか監視者の禁則行為がゲームに介入することで、今回は腕を未来に返すことがそれに当てはまるけど、キリトの協力で事件そのものを傷害事件と誤認させて隠蔽したって感じなのかなと思った。

51379
名前なし 2023/06/16 (金) 21:06:19 9ddd1@c1cc5

キリトの表情がもうね…

51378
名前なし 2023/06/16 (金) 20:59:43 25206@3a255 >> 51370

ああそういうことか。もうちょっと読み直そうかな

51377
名前なし 2023/06/16 (金) 20:59:40 9f075@3d629 >> 51370

ああー なるほど。そういう感じで介入したってことなんですね。ありがとうございます!

51376
名前なし 2023/06/16 (金) 20:56:38 修正 ee17d@ec4c7 >> 51370

話の締め方は激アツ展開だったけど、この辺りが意味不明すぎたのは確かにって感じ。
鶏が先か卵が先かって感じで今回の騒動でサロモンくん(片腕)が本編の過去へ→先生がそれを拾い上げてる所にキリトが遭遇かつ目撃者もいた?(で目撃者が片腕があるなら被害者もいるはずで悲鳴あげる)→先生はキリトに事情話してのサロモンくんを未来に返す(これが先生の直接介入)って事なんだろうか?
でもこれが先生の罪って言われてもって感じだわ、先生はサロモンくん返しただけだし(まぁ監視が目的のゲームマスターとしてはやっちゃいけない介入をしてる訳だからそういう意味っぽい?)
先生が主人公殺してる説は、サロモンくんを未来に返してる時に最初で最後の言ってるから違うような気もする、何処かの世界線で主人公を殺してるなら最初じゃないし。

51375
名前なし 2023/06/16 (金) 20:54:48 25206@3a255 >> 51370

つまり最初に殺したのは確実に物部先生。その時に召喚したのがサロモン君で主人公に対する唯一の干渉

51374
名前なし 2023/06/16 (金) 20:53:20 25206@3a255 >> 51370

同じ腕を切り落とす瞬間を見れば誰もがキリトが最初の腕もやったと思い込んでしまう。

51373
名前なし 2023/06/16 (金) 20:53:03 a6779@04c28 >> 51352

結果はやけに簡単なクエストでしたね。楽なのはいいけどカッチカチのラ・ムーの後だから拍子抜け…

51372
名前なし 2023/06/16 (金) 20:51:45 9f075@3d629 >> 51370

実は先生の犯行って結局なんだったのというか、キリトで隠蔽できるものだったのかよく分かってないんだけど有識者の方教えて

51371
名前なし 2023/06/16 (金) 20:51:41 ee17d@ec4c7 >> 51369

エンターティナーズ仲間の励ましか主人公が胸ぐら掴んで立ち直らせはしそう。
今のアレがある限り消えない言ってる訳だし、役者仲間としても主人公としても本人が信じてるのに勝手に絶望してんじゃねぇ!みたいな感じで。

51370
名前なし 2023/06/16 (金) 20:50:39 修正 25206@3a255

つまりどういうことこれ?キリトは今回の実行犯で目的はどっかのループの先生の犯行を隠蔽することだったの?

51369
名前なし 2023/06/16 (金) 20:48:43 1bed6@dae11

エンタティナーズはこれで完全に味方化かな、クリスティーヌは精神的に戦えなくなってそうだけど。

51368
名前なし 2023/06/16 (金) 20:44:39 修正 ee17d@ec4c7

ルールメイカーズの主人公をこの東京の神にってどうやってする気だ?序列押し付けも無駄だったのに?と思ってたらこうきたかぁ。根幹ぶっ壊した上でのこれなら確かに主人公を神に出来るか。
惨劇を見てまたと心折れそうになった時にメンタル化け物のマリアとソロモンの激励で主人公が上を向く流れはガチで燃えたわ、まさに次章の繋ぎに相応しい。
散々周り掻き回してたクリスティーヌが案の定ソロモンに褒められ満足しててああやっぱりねと思ってたら、希望から絶望への叩き落とし方にやるなぁ!となった。

51367
名前なし 2023/06/16 (金) 20:15:55 ccc49@2d40f

第14章これで終わりか……

51366
名前なし 2023/06/16 (金) 17:36:15 7adb2@733dc >> 51364

ロキが役割に縛られつつもオスカーに対してどういう感情を持って行動したかはあまり解らないけれど、
フィクションでないならあなたはその行動をなんとか改められるように、できるだけ自己肯定感を高めて同じことをくり返さないようにして欲しい。
以前にあなたのような人と付き合っていて、同じ行動をされる度に傷ついて、でもオスカーのように初めて同性である自分を認めてくれた人だったから、そんなところもかわいいとずっと長いこと許容してしまっていた(今考えるとこの許容というのもおかしい)。
でも最後には周りを巻き込むほど倫理的にどうしても許せないことが起こって、酷く酷く傷ついて別れてしまった。
どうか誰もいなくならないうちに、相手のことも考えてあげれるくらいに余裕を持てるようになりますように

そんな自分はオスカーが他人事に思えなくて、愚かと思いつつ嫌いになれない

51365
名前なし 2023/06/16 (金) 13:08:52 52af9@f584c

アールプの実質的な全域混乱がちょっと気になるな〜。限ベイブが大特攻だけどフェーズ頭にしか付与できなかったから、合わせてみたいかも

51364
名前なし 2023/06/16 (金) 12:25:07 4b125@2bc55

ぼくサイコパス寄りの人間だからロキの気持ちが少しわかるかもしれない。
純粋に人の破滅を見たいってのはそうなんだけど、"そこまでされても愛せるか?"を試してしまうような行動の表れだと思う。
他人から向けられた好意や信頼をどうしても信じきれなくて、それと同時に自分みたいなクズ野郎は他人から好意なんか向けられるわけがない愛される存在なわけがないっていう"自分に対する自信"もなくて、
だから他人に"クズ"と評されるよりも先に、自ら進んで"クズ"を演じるような行動を取り、それが"演技"であるつもりも意識下にはない。
他人を傷つけ、去っていくのを見送る度に、「やっぱりね」という納得感が溢れてくるけど安心ではなく、
心のどこかで1ミリぐらいは寂しさを感じていて、「あんな酷いことされたけどそれでもやっぱり愛してる」って言われたい気持ちが無意識下にあって、
その気持ちは固く固く蓋をして気付かないようになっているけど、もし"初めて"そんな反応が返されたら、ロキは大きく変わる気がする。
以上です。

10
名前なし 2023/06/16 (金) 11:39:56 96f64@df05b

移動後スキルが重要に見えるけど、前に出すと蝉の命。被弾を嫌って下げると範囲的に移動後スキルはほとんど活かせない。移動メインだったとしても、
移動力減少で次第に動き辛くなる。脆さから速攻の編成にしたいけど、敵全体に掛かる「非移動後にHP減少」ってターン渡す前提だし噛み合いが悪い。

スキル進化来るとしたら、自身への弱点付与を[ダメージ時]ではなく「フェーズ開始時]などにして、編成次第で味方からのカバーができるくらいはして欲しい。

51363
名前なし 2023/06/16 (金) 10:35:06 7f344@6dace >> 51310

限シヴァハスターリャナフッキで、明らかにメタられてた全域3ターンで終わらせた

158
名前なし 2023/06/16 (金) 00:15:48 fab96@4e60f

エンタテインメント3T周回 種、花ARフル装備 ⒈限カトブレ ⒉限ショロトル ⒊スフィンクス フレ枠恒常ティンダロスで何度かやってますが安定してます。種はカトブレ無しのそれ以外はATKのみ入ってますが無くても行けるっぽい?1.2T目はスフィンクスの武器魔法化を限定組に付与して攻撃範囲に敵が収まるようにスフィンクスを動かして3T目はティンダロスを動かしてクリ集中クリ+を付与して薙ぎ払っています

51362
名前なし 2023/06/15 (木) 22:38:16 da151@78ff1 >> 51357

サポートキャラを借りるときにフレンド以外から借りるとそのキャラはCS使えない仕様なのだけどそれとか?

51361
名前なし 2023/06/15 (木) 22:36:37 修正 960b2@aa37b >> 51356

子木主に同意。最後の花集めフリクエになるだろうし、ここらへんで色々編成工夫して遊べるように難易度調整してほしい。全域ぶっぱはキャラ固定されやすいし全域以外のアタッカーが輝けるのがいいな

51360
名前なし 2023/06/15 (木) 22:21:59 7f344@852ba >> 51356

限定ノマおじとかフリクエの難易度あるからこそ輝いたらキャラだと思うけど、そういう多様性無くしてでも周回楽にしろって話ならいっそオールスキップ実装でいいわ。

51359
名前なし 2023/06/15 (木) 22:21:40 修正 52af9@13c50 >> 51357

灰色?が何かは分かりませんが、今回の花クエは脱力や暗闇を付与してくる敵がいるのでそれかもですね

51358
名前なし 2023/06/15 (木) 22:13:50 a21db@9325f >> 51356

自分で編成組んでガチ目にお花摘みしてる側だけど、花クエなんて簡単で遅延行為がない方がいい。戦略性が欲しいのは高難易度の方。

51357
名前なし 2023/06/15 (木) 22:09:07 73fec@a3bee

ちょいちょいCSが使えなくなる(灰色になってCPがたまらない)ことがあるんだけどコレって俺だけ?なんかの仕様かスキルかだったりする?

51356
名前なし 2023/06/15 (木) 21:31:14 7f344@a8c74 >> 51352

そりゃ花なんてエンドコンテンツだもん。花が必須のクエとかなくて趣味でしかないし。ここで色々なパーティ考えて遊んでる側からしたら簡単にしてもらった方が困るわ。

157
名前なし 2023/06/15 (木) 19:16:04 2dbfc@7e2e9

ザッツエンタテインメントの3ターン周回コイン最大編成。ARを花や種にしてもOK。ギルドはバーサーカーズで攻防とステLV1。移動はノマを前衛中央にして左右にアタッカー両名、後ろにアイゼン。画像1画像2画像3画像4

51355
名前なし 2023/06/15 (木) 10:45:07 bdc43@62ddc >> 51352

このゲーム耐えるより全域とかで速攻かけることの方が多いし攻撃が上がることでワンパン範囲が広がる可能性があるからその分意図的に難しくしてる可能性はあるんじゃないかな

51354
名前なし 2023/06/15 (木) 10:18:41 修正 ad590@fb7b3 >> 51352

赤種・赤花クエは大体例外処理とのバトルになるから難易度が高めなんよね せめて6×5のフィールドじゃなければ嬉しいのだけど大ボスと狭い場所で戦うことは稀なので…

156
名前なし 2023/06/15 (木) 09:04:38 96f64@df05b

ギルド支援効果活用型
東京湾海底用編成[サモナーズver](3ターン可能)
①トウジ(Val)
②クリスティーヌ
フェーズ1CS要因
③リョウタ(聖夜)
サポートにノーマッド(聖夜)を借りる。
サブに主人公や☆1で埋める
ARの決まりは無し。
支援効果は[攻撃・防御増加]と「ステータス増加]をレベル1だけ強化。
画像1画像1

配置ガチャ次第で安定はしないからう〜んかな?

51353
名前なし 2023/06/14 (水) 23:54:44 c4040@04c28 >> 51352

放課後の工房来る前の情報遊戯も諜報部隊に比べて難しすぎたから片方簡単片方難しいは今回もだろうね

51352
名前なし 2023/06/14 (水) 23:29:27 7bffd@7e744

新しい青花クエもわりとイージーだったけど、次来る(であろう)新しい赤花クエがまた海底湾レベルだったら嫌だな…なんであんなに難易度違いすぎるん

51351
名前なし 2023/06/14 (水) 21:15:16 0a062@04319

オスカーに上着…あれ?着替える暇あったか…?服も「零」から生み出したのか…?