医師
>> 219 その強化よく考えると4回耐えるにはどの道3回分治療しないといけないしむしろ0.5の方がきつくない? まぁこの強化ならオーウゴーンゴーンをハンターが聞けなくなることはなさそうで安心
医師強化微弱って言ってたけどまあまあデカくね? 板窓デバフ解除だけでもいいのに、そっからダメくらっても治療進捗継続でしょ? 初心者無料配布のキャラだから難易度下げたんだろうけど、(219の意見と少し被るけど)写真家とか隠者とか使ってる身からするとちょっと...
板窓読み合いが生命線だからデバフ削除は嬉しいが治療維持に関してはそんなにいいの!?って気分になる。いや感覚が麻痺ってるだけなんだけどね。3耐えの難易度は変わらないけど4耐えの難易度がかなり変わりそう。どちらにせよ芸者に即死という荘園の風物詩は消えなさそう。
あのこれ強化じゃなくて弱体化では…唯一の持ち味の全体負荷抑制という要素が弱くなってチェイス能力が上がるって…
人格の医師振りで上限到達するのは変わらないから全然弱体化じゃない そりゃパニックや崩壊の影響で速度落ちやすくなったとはいえ外的要因を気にするならチェイス能力向上を無視する理由がないしそっちの方が影響大きい
確実に強くはなったけど使い手に地雷が多いせいで評価されないやつ。即死する人とか治療しようとしすぎて解読進まない人とか
このキャラ使って利敵救助する奴ランクに来て欲しくないな
板倒しとか乗り越えとかのアクション直後2秒近く注射器ボタンが反応しなくなるんだけど端末の問題かな
そもそもチェイスにおいて相性が良いハンターが現状隠者と存在感が溜まる前の魔トカゲと悪夢しか存在しない ↑ バルク忘れてね?
新能力でリモート治療とかつけようぜ
心理でええやん(笑)
キャラ性的に無理だろ注射器やぞ。ここは回復完了時に謎の注射で超加速とか1回だけワンタップ全快みたいなヤケクソバフとか。 それこそ今回のおもちゃみたいに治療ごとに板窓となんならついでに足も上げてもええんやで?
どの道来ないけどドーピングはありやな。注射で健康の時点でドーピングみたいなもんだけど
絵を描いたら足が速くなる謎の男がいる時点で注射器ドーピング加速くらい何もおかしくない件
好きな衣装あるから使ってるんだけど医師使いたく無さすぎる 罪木、お前信号銃持たないか?
なんで使いたくないん?鎮静剤チェイスができない?周りに白い目で見られる? 好きなら好きに使えばいいのよ S徽章取れるほどうまくなれば周りもとやかく言わなくなるだろ
いや好きなキャラのキャラパ低いの悲しくならない? 純粋にキャラパワーあるやつが使いたい
↑人格で本当にドーピングするようになって草
医師は治療弱体化してチェイス面を即死しにくいキャラに調整して欲しい。例えば治療に回数デバフつけて最初の自己治療1ゲージだけ50%から始められるとか。
もうそれ心理でいいじゃん…
こいつチェイスをバメ心理と被らないようにチェイス能力延ばすとしたら荘園旧友と敏感強くするしかなくて笑えるんだよなあ 今回の人格調整で防衛反応、接触効果までついて……他に何つけれる?救えねえだろこいつ
注射器でハンター刺してスタンさせられるようにすればいいと思う1回で33%消費な
スタンは絶対無理だから外在特質に薬物耐性みたいなのつけようぜ笑 初手は回復早いけど回復するたびにちょっとずつ治療時間伸ばしてさ 初撃の回復時間は今の半分くらいで、自己治療するたびに0.2秒追加とかそういうふうにだんだん遅くしていけばファーチェは持ちやすくなるんじゃない? 強化というかちょっと安定しやすくなる案だけど
マルチで医師4人使う奴らめちゃくちゃ気持ち悪いんだけど運営は対策してくれないの? マルチも同キャラ禁止とか
お遊びでそんなカリカリすんなってw
何度か当たったことあるけど肉壁と治療を駆使しまくって吊るのが難しいんだよな まあ4人全員がチェイスについてるから解読全く進まなかったけど 単発攻撃だけのハンターだと一生片付かない可能性がある
医師4ってもう弱いんじゃないの
ファスチェ絶対終わるしアイヴィやら足萎えやら泣き虫やらハスターやら使ってりゃどうとでもなるでな
グレイスおすすめです 囲ったり小さくくるくるしたり体当たりでダウン治療阻止するといいですよ
正義の鉄槌使えないの?
肉壁される状況で2、3人ダウン取るために何十秒もかけてたら通電するがな
癒合って事故治癒には効かないのかな?
自己治療には効果ないので「医師3」振りが良いが、自動回復効果があるから「癒合」も(気休め程度だが)あって損はない。
自己治癒には15%軽減は適用されないけど治療のゲージが勝手に進んでいくやつは発動する ただ左右(左上)医師3振りした上で必須人格取って余ったなら怪力とかに振る方が強い
人形師で医師への治療が出来なかったんだけどバグですかね。最初出来たんですが医師が立ち上がってキャンセル後にボタンが表示されなくなりました。
医師が自分で治療始めたとかじゃないならバグやね…
でも状況考えると医師が自分1人でできるから治療拒否して自己治療開始で辻褄合うな
すみません!て言いながら一度離れてったけど負傷状態で再び駆け寄って来たから拒否ではないと思う 厚意で来てくれたのに二度も上手くいかず申し訳なかったな
医師と泥棒、心眼に関してチェイス力に自信があるなら出してもいいって変えてる方いらっしゃいますけど 「推奨できるかどうか」がそもそもなので…………縛りとかキャラ愛以外で使う意味がほぼないキャラについてそう書くのはどうなのかと………
レディ・ファウロの記述で味を占めたんか知らんが、言ってしまえばそんな定義されたら全サバイバーがそれに当てはまっちまうよな。
「キャリーできる味方が必須」ってのがあるから 「自分がキャリーするならいい」も許されると判断したのかもしれない そも「キャリーできる味方が必須」も許していいのか問題はある
それもそうですね。キャリーできるかどうかなんて結構不安定要素だとは思いますし。いっそのこと推奨できるかできないかだけで分けておいたほうが今後もこういった記述が増えないと思いますから。
泥棒と心眼についてはさすがに自分もチェイス力だけでどうこうなる問題ではないと思うから違うとは思いますが医師についてはそのとおりだと思いますよ。
いや医師も大概ですよ?… 医師で伸ばせる人が医師使う必要性全くないですもんバメ心理気象でいい
たしかに、それはそうですね。医師使えれるなら絶対チェイス強いから凡庸性高いサバイバー使ったほうがいいですもんね。
あ、あとごめんなさい。これたぶん自分の世話してる近所の子が見様見真似で書いたと思われるので心眼は変えときました。
調整で2回だけ3秒で0.5回復できるようになる…… にしてもリスクデカ過ぎるなあ、、イラネ
強化で使いやすくなりましたか?医師。
インパクトがあるからYoutubeでよく取り上げられてるだけで相変わらず使う意味のないキャラだね
依然としてって感じですか…。やっぱり最低限ファーチェ耐えれやすくなったくらいですか?
5%の全体バフがなくなったことでほんの少しだけど治療時間増えてるよね? 医師3振りでも5秒→5.17秒になってるのかな
詳しくは計算してないですけど味方が治療する速度上昇はなくなったのでたぶんそうなっています。
初手吊りでこいつが救助来た時の絶望感は異常
医師性能自体は強くない?ファーチェで追ったらほぼトンネル必須だしちょっとでもオフェンスやらに粘着されたら回復するし何よりクソハンター全般に刺さる 地雷が好んで使うけど
冒険家とか納棺師とかがずっとそうだったのが医師強化で同じ土台に立ったみたいな感じな気がする その上で医師は競合が多いからなあ
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>> 219
その強化よく考えると4回耐えるにはどの道3回分治療しないといけないしむしろ0.5の方がきつくない? まぁこの強化ならオーウゴーンゴーンをハンターが聞けなくなることはなさそうで安心
医師強化微弱って言ってたけどまあまあデカくね?
板窓デバフ解除だけでもいいのに、そっからダメくらっても治療進捗継続でしょ?
初心者無料配布のキャラだから難易度下げたんだろうけど、(219の意見と少し被るけど)写真家とか隠者とか使ってる身からするとちょっと...
板窓読み合いが生命線だからデバフ削除は嬉しいが治療維持に関してはそんなにいいの!?って気分になる。いや感覚が麻痺ってるだけなんだけどね。3耐えの難易度は変わらないけど4耐えの難易度がかなり変わりそう。どちらにせよ芸者に即死という荘園の風物詩は消えなさそう。
あのこれ強化じゃなくて弱体化では…唯一の持ち味の全体負荷抑制という要素が弱くなってチェイス能力が上がるって…
人格の医師振りで上限到達するのは変わらないから全然弱体化じゃない
そりゃパニックや崩壊の影響で速度落ちやすくなったとはいえ外的要因を気にするならチェイス能力向上を無視する理由がないしそっちの方が影響大きい
確実に強くはなったけど使い手に地雷が多いせいで評価されないやつ。即死する人とか治療しようとしすぎて解読進まない人とか
このキャラ使って利敵救助する奴ランクに来て欲しくないな
板倒しとか乗り越えとかのアクション直後2秒近く注射器ボタンが反応しなくなるんだけど端末の問題かな
そもそもチェイスにおいて相性が良いハンターが現状隠者と存在感が溜まる前の魔トカゲと悪夢しか存在しない ↑ バルク忘れてね?
新能力でリモート治療とかつけようぜ
心理でええやん(笑)
キャラ性的に無理だろ注射器やぞ。ここは回復完了時に謎の注射で超加速とか1回だけワンタップ全快みたいなヤケクソバフとか。
それこそ今回のおもちゃみたいに治療ごとに板窓となんならついでに足も上げてもええんやで?
どの道来ないけどドーピングはありやな。注射で健康の時点でドーピングみたいなもんだけど
絵を描いたら足が速くなる謎の男がいる時点で注射器ドーピング加速くらい何もおかしくない件
好きな衣装あるから使ってるんだけど医師使いたく無さすぎる
罪木、お前信号銃持たないか?
なんで使いたくないん?鎮静剤チェイスができない?周りに白い目で見られる?
好きなら好きに使えばいいのよ
S徽章取れるほどうまくなれば周りもとやかく言わなくなるだろ
いや好きなキャラのキャラパ低いの悲しくならない?
純粋にキャラパワーあるやつが使いたい
↑人格で本当にドーピングするようになって草
医師は治療弱体化してチェイス面を即死しにくいキャラに調整して欲しい。例えば治療に回数デバフつけて最初の自己治療1ゲージだけ50%から始められるとか。
もうそれ心理でいいじゃん…
こいつチェイスをバメ心理と被らないようにチェイス能力延ばすとしたら荘園旧友と敏感強くするしかなくて笑えるんだよなあ 今回の人格調整で防衛反応、接触効果までついて……他に何つけれる?救えねえだろこいつ
注射器でハンター刺してスタンさせられるようにすればいいと思う1回で33%消費な
スタンは絶対無理だから外在特質に薬物耐性みたいなのつけようぜ笑
初手は回復早いけど回復するたびにちょっとずつ治療時間伸ばしてさ
初撃の回復時間は今の半分くらいで、自己治療するたびに0.2秒追加とかそういうふうにだんだん遅くしていけばファーチェは持ちやすくなるんじゃない?
強化というかちょっと安定しやすくなる案だけど
マルチで医師4人使う奴らめちゃくちゃ気持ち悪いんだけど運営は対策してくれないの?
マルチも同キャラ禁止とか
お遊びでそんなカリカリすんなってw
何度か当たったことあるけど肉壁と治療を駆使しまくって吊るのが難しいんだよな
まあ4人全員がチェイスについてるから解読全く進まなかったけど
単発攻撃だけのハンターだと一生片付かない可能性がある
医師4ってもう弱いんじゃないの
ファスチェ絶対終わるしアイヴィやら足萎えやら泣き虫やらハスターやら使ってりゃどうとでもなるでな
グレイスおすすめです
囲ったり小さくくるくるしたり体当たりでダウン治療阻止するといいですよ
正義の鉄槌使えないの?
肉壁される状況で2、3人ダウン取るために何十秒もかけてたら通電するがな
癒合って事故治癒には効かないのかな?
自己治療には効果ないので「医師3」振りが良いが、自動回復効果があるから「癒合」も(気休め程度だが)あって損はない。
自己治癒には15%軽減は適用されないけど治療のゲージが勝手に進んでいくやつは発動する
ただ左右(左上)医師3振りした上で必須人格取って余ったなら怪力とかに振る方が強い
人形師で医師への治療が出来なかったんだけどバグですかね。最初出来たんですが医師が立ち上がってキャンセル後にボタンが表示されなくなりました。
医師が自分で治療始めたとかじゃないならバグやね…
でも状況考えると医師が自分1人でできるから治療拒否して自己治療開始で辻褄合うな
すみません!て言いながら一度離れてったけど負傷状態で再び駆け寄って来たから拒否ではないと思う
厚意で来てくれたのに二度も上手くいかず申し訳なかったな
医師と泥棒、心眼に関してチェイス力に自信があるなら出してもいいって変えてる方いらっしゃいますけど 「推奨できるかどうか」がそもそもなので…………縛りとかキャラ愛以外で使う意味がほぼないキャラについてそう書くのはどうなのかと………
レディ・ファウロの記述で味を占めたんか知らんが、言ってしまえばそんな定義されたら全サバイバーがそれに当てはまっちまうよな。
「キャリーできる味方が必須」ってのがあるから
「自分がキャリーするならいい」も許されると判断したのかもしれない
そも「キャリーできる味方が必須」も許していいのか問題はある
それもそうですね。キャリーできるかどうかなんて結構不安定要素だとは思いますし。いっそのこと推奨できるかできないかだけで分けておいたほうが今後もこういった記述が増えないと思いますから。
泥棒と心眼についてはさすがに自分もチェイス力だけでどうこうなる問題ではないと思うから違うとは思いますが医師についてはそのとおりだと思いますよ。
いや医師も大概ですよ?…
医師で伸ばせる人が医師使う必要性全くないですもんバメ心理気象でいい
たしかに、それはそうですね。医師使えれるなら絶対チェイス強いから凡庸性高いサバイバー使ったほうがいいですもんね。
あ、あとごめんなさい。これたぶん自分の世話してる近所の子が見様見真似で書いたと思われるので心眼は変えときました。
調整で2回だけ3秒で0.5回復できるようになる…… にしてもリスクデカ過ぎるなあ、、イラネ
強化で使いやすくなりましたか?医師。
インパクトがあるからYoutubeでよく取り上げられてるだけで相変わらず使う意味のないキャラだね
依然としてって感じですか…。やっぱり最低限ファーチェ耐えれやすくなったくらいですか?
5%の全体バフがなくなったことでほんの少しだけど治療時間増えてるよね?
医師3振りでも5秒→5.17秒になってるのかな
詳しくは計算してないですけど味方が治療する速度上昇はなくなったのでたぶんそうなっています。
初手吊りでこいつが救助来た時の絶望感は異常
医師性能自体は強くない?ファーチェで追ったらほぼトンネル必須だしちょっとでもオフェンスやらに粘着されたら回復するし何よりクソハンター全般に刺さる
地雷が好んで使うけど
冒険家とか納棺師とかがずっとそうだったのが医師強化で同じ土台に立ったみたいな感じな気がする
その上で医師は競合が多いからなあ