ランクよ
鹿と和解せよ
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野良が嫌だからランクマ募集VCディスコ入ったら
ランク稼ぎにくい環境の元星100越え上位帯暴言厨野良専の配信者ほサブで迷惑な利敵を上位に上がらせない慈善活動の名目でひたすら罵詈雑言言われて晒される間引きランクマがあるから立ち回り自信ない奴は募集にも下手に入らない方がいいぞ
リッパーSの達人観戦見てたらほぼずっとライン工だったオフェが一逃げでアホみたいにゲー前煽りしててワロタ 鯖ってどこまで行ってもこんなんばっかなんやな
シーズン終わりっていうのもあるだろうけど勇士野良で
・接敵チャットを打たないで巻き込んでくる
・地下チャット連打してるのに地下あり建物に突っ込んで行く
・アイテム消費型鯖なのにアイテム残数を一切チャットしない(特に空軍)
・ダウン位置を一切選ばないので平気でラスト暗号機に寄る
・ダウン位置を一切選ばないので平気で暗号機を3連にする
・9orフラホ持ちチェイス職がファーチェ30秒も稼げない
・通電見込みもなければ救助リスク自体も高い意味のない救助に行く
・もしくは救助に行くのが遅すぎて5割・目の前で飛ばれる
・引き分けを取るという概念がなく立て直そうとすると逃げる
・一飛び目で立て直しや隠密をしないのでセカチェが即死
・救助職をやらないのに救助に行きたがり救助狩り
・瞬間移形が見えてるのに中間待機をしない
・BANがおかしい
・こっちは勝率1~2割勇士4人なのにハンターに勝率9割ヒュドラA徽章とか来る
この辺が毎試合デフォで3日に1回ぐらいしか勝てないんだけどこのゲーム本当に大丈夫か?
初手ロッカー即死や死神救助医師までいるんだが勇士なのに体感ほぼ鹿帯なんだが
もしくは自分がお祓いに行った方がいいのか?
今野良鯖で勝率4割以上ある人ってやっぱりオフェンスとか弓使いやってるんだろうか
なんかもう最高峰まで4パ解禁して欲しい、まじで最高峰なのにチャットすらまともに打てなかったり、ダウン位置考えたり、救助行くのに椅子座らされるギリギリまで動かなくて中間バレして狩られたり、低ランク帯かよってくらいやばい奴多すぎる。
負けてもポイント貰えるせいでチェイスもできない、最低限の立ち回りも理解できてない奴が回数だけで最高峰まで上がってこれるとかもうランクの意味無いじゃん。
傭兵でもない、ゲートも空いてないのにノーワンキャンプハンターに突っ込んで分けを負けにされたりとかもあったし…毎回座談会で要望出してるけどほんとどうにかしてくれないかな。
ほんと野良のせいにするなって言うけどガチで野良ヤバいんよね、あれができてないこれができてないとかじゃなくて全部できてない
何で強ポに湧いたチェイス職が20秒そこらでダウンする?
おまけに最低限のことすらできてないのに1吊り目で粘着行ってDDとか余計なことだけはする
組めば解決ってのは確かにそうなんだけど根本的な解決にはなってないっていうか
こんなにハンターと鯖でPSの差があってこのゲーム本当に今後やっていけるのか?ってなる
ランクに固執する連中が求めるものって
ランク相応のやりがいある勝負じゃなくて勇士とか邪竜とかの肩書なのが大半
あとランク秘宝のUR率が上がるとかもあるな
だから負けててもランクが上がるならそういう層は文句を言わず
ランクを上げるために積極的にランクに参加する
ランク参加人数が増えるからゲームが盛り上がる
まともな勝負を求める人を無視すればwin-winになってるんだよなこれで
誰でも勇士になれるから勇士の世間的な価値は地に落ちてるんだけど
自分しか見てない人間からすれば関係ないしな
勝率1〜2割ってことは野良以前に自分の問題かも?
立ち回りで安定させられるのは分けまでだから、自分がキャリーできないと立ち回れない野良のいる試合で勝てないのはしょうがないと思うよ
・環境キャラ使わないの戦犯みたいなのあるけど、ランクマでは認知でキャラバッチ欲しい人もいる&復帰勢もいるからなー
まあ、野良では解読職じゃなくて粘着か救助使ったほうがいいよ。特にスポセンない場合。ある場合はくんで行った方がいい
チェイス人格持ちが初手隠密したおかげで
ハンターがさっさとタゲチェンしちゃってファスチェが6持ちになったんだけど、戦略としてどうなのかね?
チェイス人格持ったならチェイス引いてほしいなと思ったんだけど、
ハンターがタゲチェンしなければ時間が稼げるっちゃ稼げるなとも思う
愛着効果ほしいけど削る人格に迷う
墓守・火災・記者で36癒合1・防衛反応1・起死回生・ピア効果・緊急備蓄です
癒合と防衛本能が隣同士でお得なのが好きだったけど諦めるべきかなぁ
ひとつくらいは板窓操作速くなる人格ほしいいい
ピア効果信者だけど諦めるか悩みます
野良です
採用傾向が36+トンネル対策のように感じられる
トンネル対策維持したまま愛着取るなら自分は緊急備蓄切る
記者と墓守なら無傷救助もそこそこあるし癒合より愛着優先していいと思うよ
墓守なら防衛反応より尻に火の方が強いし
記者と墓守はアイテム使い切れば十分チェイスできてるから備蓄もいらないと思う
火災も身体バフあるから癒合と防衛反応切ってもいいかもね
前々から疑問なんだけど尻に火ってそんな強い?
チェイス中にアイコンの有無確認できる余裕ないから実感しにくいのもあるけど
尻に火がついた状態で板倒せる状況そんなにあるかなって感じがして
窓乗り越えにも補正がかかる防衛反応の方が優秀に思える
救助後のチェイスであれば特に
初心者なら実感できないかもしれないけどあるとないとでかなり違うよ
15m以内より外に行かれても3秒くらいにまた入ったら効果消えないし
アドバイスありがとうございます!備蓄ぬいてみます
尻に火はちょっと前に備蓄入れるために泣く泣く外しました
ファチェから発動する頼もしい人格だけど、読み合い苦手で先倒ししがちだからあまり活用出来てなかったかなーと・・・
野良ランクマ 軍需工場 監視者白黒無常
骨董36 冒険39 庭師39 心理39
ファスチェ庭師 工場地下行き 暗号機は3台上がって
南ゲート前に骨董商、カラスに心理が着手、冒険家は心理に近い位置、全員無傷
他の暗号機は恐らく工場と中央でほぼ新規 指名手配なし
完捨て判断で救助に行かず解読に専念する6持ち骨董商(簫は恐らく未使用)
9割救助に向かう6なし冒険家(ページ50持ち)
カラスの解読を続ける心理(ストレス反応あり)
この場面、どうするのが正解だと思う?
自分は救助に行かない判断も別にアリだと思ってて
救助に行くなら冒険家は骨董商側の暗号機に行って骨董商が救助に行くべきだと思った
その終わってる編成で地下釣りなら完捨てが正解でいいんじゃない
冒険家あたりが耳鳴りならしとけばいい
まあ完捨てだね、救助行くにしても通電の目処が立ってないのに9持ちが行くのは無し。
ていうかそれ以前に編成人格に突っ込むべきな気がする。
4通勝ち狙うなら4通だけど
野良で勝率も高くないチェイス伸びるみ見込みもないなら救助しても救助しなくても結果論になりそう
ハンターが勝率高い勝ち意識高いなら尻拭い敗戦処理になりがち
サバイバーもハンターもスマーフ多いな、時間の無駄なんで練習ならカスタム、ランクなら本アカでやってください。時間の無駄ってもスマーフやるやつなんて暇人しかいないか。とりあえずスマーフのせいでモチベなくなったりランク上がるのが遅くなったり理不尽押し付けられるので初狩りやめようね。ていうかダサい、やってることが
スマーフ格差マッチ格下借り対策で連勝したらスーパープレイ(スマーフ格下狩り)ポイントあるけど
もうちょっと増やしていいと思うな
スマーフプレイヤーが蹂躙してたらエンジョイプレイヤーが可哀想
レートや過去最高ランク高いプレイヤーは上位プレイヤーマッチするようにした方がいいと思う
アルフレッドっていうサバハンFMVPプレイヤーが4段〜7段のエンジョイプレイヤーとマッチするシステムだしもはや災害のテロ
継続的にランクマ走らせるためだろうけど、ちょっと参加しなかっただけで段位下がりすぎなんだよなぁ
一定の段位まで行ったら下がらないライン作っても良さそうだけど、環境に適応できない復帰勢がサブ垢使う口実にもなってしまう
難しいな
チャットの位置見えなくなったのサバしんどいな、シーズン1桁のころを思い出す
ここ数日ランクやってるけど普通に見えてない?
別に今までと変わった印象ないけど
設定→対戦→定型文マップ内表示ってところを通常にしたら直るかも
このゲームのランクマって敷居高すぎてスマホゲーだとかなり異質、難しすぎるんだから野良に文句なんて出てこない、野良に文句出てくるくらいやってる人は知識も経験もある廃人側だよ
娯楽モードとか衣装でカジュアル勢を掴んでるのは凄いと思う
まあ8年か9年目でキャラも豊富だしゲームバランス調整も多数環境変化も多かったから古参ベテランですら把握しきれてなくて履修必須のは事実だな
ちなみに敷居が高いは日本語として不適切
不義理があっていきにくい意味だから
ハードルが高いが日本語として正しい
本人の知能指数や能力もだいぶ浮き彫りになると思う
段位で棲み分けできるけどサバは大縄跳びだから誰かやらかしたら他責されがち
他責するやつも大したことないヤツばかりだけど
上位帯7段は未だに野良強制だよ
最上位はほぼ固定マッチで最上位以外はほとんどサバ平均勝率圧倒的に低い全体的にハンターの方が勝率高いハンター環境だし
ちなみに本家の強制ランクマDBDも5ch晒しスレがあって即死秒チェや無理救助よく晒してるの見るくらいだよ
暴言蔓延るガンダムやFPSよりマシな部類
発言禁止システムで積極的に言論統制されてるから
そう言われるとメインコンテンツはdbdと似た道を歩んでるねw
PvP対人やりづらい嫌な層が他のモードで棲み分けできてるのもあるがランク報酬のために潜ってる層もいる
運営からしたらメインコンテンツの言及あったし
ただハンター環境でサバ割に合わないとサバ減って要求人数多いサバ増やさないとハンター増えると上位ハンターマッチ時間長くなる環境もあった
いつも一等墓守を使ってるんだけど、ボロ持ち100族も持っといた方がいい気がしてきた。オススメある?やっぱエンジ?
骨董気象もありや
難易度でいうなら最初はマジシャンおすすめよ
天敵ほぼいないし環境キャラにも強くてそれでいて簡単
ありがとう!マジシャン気象から練習してみるわ。誰もボロ持たないから救助職使ってるけど、解読の重さが悩みだったから助かる
勝率って段位の下にデカく表示されるし隠せないのにランクマのシステム的には意味ないよね、3割以下は次の段位進めませんとかしたらいいのに、せめて2割はなんとかしてほしい、あいつら試合崩壊してくるから、てか2割とかランクマ出禁でいいやろもはや。上位のサバがぐっと減ってハンターマッチ長くなるだろうけど、そろそろサバ実力上げるべきやろ
自分本位の身勝手な発想
他人に文句つけるなら人と関わるゲームやらずに
一人で出来る娯楽見つけた方がいいですよ
ほんまそれ
勝率2割を排除したら、その裾野で勝率水増しして稼いでた中堅ハンター狩りしてた中堅サバが格上ハンターと当たって次に2割に落ちるだけのピラミッド構造すら理解できてないの草。
味方野良に文句垂れる前に、スタダ回すか固定組んで最上位行く努力すらサボってる自分の他責と怠惰を省みた方がいいよ
本当に実力と意欲がある奴はシーズン序盤のスタダでとっくに上位に抜けてるか、固定組んで野良事故を自衛してる。努力をサボってシーズン中盤の野良に潜り、格下狩りで勝率盛っておきながら味方に文句言ってるのは、ただの自業自得と他責でしかないよ。気持ちはわからんでもないが本当に上手い人は味方に文句を言わない。
なんでそんなキレてるんw
2割という具体的な数字を出したのが君たち2割サバに効いたのかもしれんけど実力向上が必要なマッチシステムにはすべきだと思う、そうしないとずっとこの環境のままだからさ
下手なハンター専目線勝率高いサバと当たるとハンターのゲームメイク崩壊させられるから勝率低いサバ多い方が助かる
サバ減ったらハンターの待ち時間増えるし勝率煽りレイシストに負けないサバ崇拝してる
対人戦には常にこういう格下を求める層が一定数いるけど
そもそもそんな姿勢で対人戦に臨むこと自体健全ではない
でも鯖4人の中で穴見つけてそこから叩いていくのがセオリーのゲームに対して
そんな理想論語っても仕方ないのかね
今のハンター、ファスチェ即終わらせて暗号機に椅子寄せて救助狩りでもしないと勝てないの忙しすぎる
解読早いわボロ持ち多いわ
解読速すぎるってPS棚に上げて他責してるの、今までPS足りなくて連携取れない野良サバ相手に甘えてたから感覚バグってるだけで、勇士7段相手に新ハンターの心の獣で2分で試合終わらせてる最強ハンターってピアソン等も紹介が実際に存在する。正式名称はボロじゃなくて危機一髪だが、危機一髪持ちってことは中治りか割れ窓理論加速やフラホないから即死救助狩りも狙いやすいわけじゃん、サバ目線救助さえできたら1試合に1度だけ脳死キャントンハンター相手に対抗できるトレードオフの戦略だし。
仮に解読遅くして試合重くしたら、終わらない泥沼試合のせいでサバのマッチング時間がクソ長くなって順番待ちが大量に増える。
サバハンマッチ待ちを破綻させないためにも、3分前後通電5分前後決着でサクサク回すテンポ感がカジュアル試合やランクマや競技大会シーンでも結果的にシステム的に一番合理的だよ。
両陣営の構造とランクシステムの仕組みを理解できてなさすぎる。
ハンターは操作や判断が忙しい代わりに味方に左右されない完全な自己責任。サバは操作負荷が低い代わりにチェイス時の責任が重く、味方のミスの尻拭いをさせられるリスクがある。
その不都合なプレッシャーから逃げた結果が「環境や味方への他責」なんだよね。
そもそも勝てなくなった場所こそがその人の適正ランクの定位置。
それなのに今のランク戦は、対戦数さえ重ねればポイント補正の努力賞で圧倒的にPS不足なカジュアル層でも最高峰まで到達できてしまう。
だからこそ実力と段位が乖離して、自分が下手なだけなのに他責するプレイヤーが量産されてるのがこのシステムの真実。
まあどっちにしろ今のポイント加算システムに問題はあるよね。
流石に最低限の立ち回りとか理解できてない様なのが勇士でもチラホラいるし。
ぶっちゃけ鯖やってて何で負けたか振り返ると、ぶっ壊れ環境ハンターにすり潰された経験よりもラス1寄せられた・地下吊られた・三連機作られたとかの基礎の基礎みたいなところで負けてる方が多いもんなぁ
この間勇士でビリヤード相手にギリ救行った奴とかも見かけたけど(当然4割越え)いくらマッチング改善のためとはいえ今のポイントシステムは歪すぎる
ハンターだって延々雑魚狩りさせられてもつまらんだろうに
格差マッチやめろって言ったら下駄履かせて見かけだけ格差なくして
実質格差マッチになってるのにごまかしてるの天才の所業だろまじで
ランクが低いうちは負けてもマイナスが軽いみたいな仕様は
このゲームに限らず他の対人でも見られるけど不利益でしかないよな
下手は下手なりに低ランクに居座るのが自然なのに
時間かけてプレイすると技術が上達してなくてもランクが上がっていくとか
何を考えてそんな設計にしてるのか理解できん
見返せばハンターサバイバーともに最近のキャラは環境か準環境ですね。そして、書記官って準環境にはいらないのでしょうか?
このwikiの環境ハンターの基準は大きく2つあって
・ハンターそのもののスペックが高い
・遭遇率あるいはBAN率が高い
書記官は前者では疑いないけど後者の問題で準環境にも認定されないという判断らしい
遭遇率に関してはほぼ個人の主観評価になるから判断が難しいけど
少なくとも自分は書記官ほとんど見ないから準環境に入ってないことをおかしいとは思わない
なるほどです。
なお本スレでの提案により環境キャラかどうかの評価について
現行スレで議論せずに変更することが可能なようです
根拠になりそうなやりとり:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1766142183/842-888
もちろん単なる独断での編集を許すと編集合戦になる可能性は十分に考えられるため
評価変更の衝突が発生した際はここで話し合うようにしましょう
これらの流れを無視して編集に固執する場合は規制対象になると思われますので十分注意してください
鯖優遇とかはまあ否定しないんだけど、それで勝つのは難しいだろみたいなハンターの立ち回りも結構見る。無駄にタゲチェンしまくるとか
一人を徹底的に追い回してトンネルするとその人って全然何もできないじゃん
それで真っ先に脱落して終わりってのもちょっとかわいそうかなって思うのよぉ
トンネルされてる人はどこかでチェイス伸ばせば勝てるよ
ずっと即トンばっか狙ってくれるなら負傷も存在感も足りなくなってハンター負けるし
ハンターのマッチングが長いってのがずっと続いてるんだからそりゃサバイバー優遇してサバイバー人口を増やしにいくだろ
最近ランクマ復帰しようと考えていて救助職を使おうとしているんだけど、やっぱりこのページの通り墓守や航空エンジニアを優先した方がいいのかな?昔からの考えで、banされないなら傭兵を優先した方が良いと思ってしまう自分がいる。段位は2段。
別に傭兵でもいいんじゃね?味方になんか言われても全無視で良いよ
2段だとそもそもキャラも天賦もまともなやつの方が少ないレベルだし
サバハンどっちもやるけど
座談会でサバ向けの意味わからん要求したらお鯖様wってなって
ハン向けの臨界点調整の意味わからん要求は真面目に通すことを考えるのか意味わからない
(座談会だけじゃなく色々なところでこういった論調が見える)
この界隈こういう所ある、dbdほどサバ優遇酷くないんだから実力を磨こう
サバイバーは自責・ゲーム性批判だけじゃなくて味方批判もできるけど、ハンターは味方批判ができなくて自責・ゲーム性批判しかないからその論調が目立つのは当然と言える
あれ回答の仕方も悪い。多分「臨界点の位置を調整する」ことについて回答してるんだろうけど、あれじゃあスキルダメージ上げることを検討してるって勘違いするよ。
本気でスキルダメージを上げる気だとしたらイカれてるけど。
位置調整だろうなってのは分かってる
マイムのルックスに合わせた調整のジョーク回答の時はハンター専がガチギレしてサバ煽ってTwitterでも、YouTubeでも荒れまくったけど
臨界点は冗談か本気なのか別にいいだろって言われてる、サバ専はこういう時にガチギレしてフンターwって煽らないからそこは民度高いなと思う