https://wikiwiki.jp/identity5ch/書記官
鯖で当たって残り3人、解読1台から1人で回してたけど一切解読進まずに終わったわ ファーチェセカチェ割と伸びててこれだからかなり強いな…
審査で見られた時、見られてるのがわかった瞬間にはもう遅くて味方とちゃんと連携できないと解読が全然進められなくなるの本当辛い。審査のCT6秒なのに無効は9秒間かけられるの何考えてんだっていまだに思う
味方3回吊られて3回救助してたのに解読ミリも進まなくて糞過ぎて草も生えんかった、丸々1分以上あったのに30%ぐらいしか進まんかったわ どうにかしたほうがいいってこれ…
同じサバ(または暗号機)に延々とロックできるのはさすがにおかしくない?同じサバにやるときは時間減らせよ。それかCTを増やすべき
めっっちゃわかる。これが一番イラつくからまじで修正した方がいい要素
完全に運営の調整ミス。ハンター側からしてもこいつ消して欲しい。こいつのせいで解読遅延が必須になって徒歩ハンターが息してない。こいつ消して解読を遅くして欲しい。
マジシャンのステッキで記録中断されるのに相性悪いって書いてないのなんで?
この対策を読んでると「弱体化しろ」としか思えない。強すぎるだろ
隠者以降のハンターが隠れ蓑になってるせいで見過ごされてるというか、運営が意図的に放置してるんだろうが、結局こいつが一番ヤバくないか?どっかしら弱体化しないとまともに勝てないだろ。
いや粘着と補助でファーチェ伸ばせば知識さえあればむしろ負けないキャラ 初心者や野良でそれができないのはまぁうん
それが出来れば/野良にあれば苦労しないんだよ。他のハンターは分けには持ってこれるかもしれないがこいつはそれすら無理。スペック高いのと射程無限の審査はやりすぎだと思う。
辛いのは早々に1人脱落してしまうとそこからの巻き返しがかなり厳しいところなんだよな。 粘着職いないとほぼ負ける。
本当ですよね。 そもそもなんのハンターくるかわからん時点で運しかない。 中国運営は馬鹿だから仕方ないか
コイツばっか使ってたら他のハンターでまともに勝てなくなった
このビジュアルで運営に割と愛されてんのなんかおもろい
ここまでバランスの悪いゲーム作るとかやっぱり中華だな
キーガンはそこまでバランス悪くなくない?
正直キーガンはしょうがない。だって中国が作った書記官様だぜ?弱いわけないし弱くできるわけもない むしろまだちゃんとやれば一応勝負になるだけ制作陣はよく頑張ったと思うわ 強キャラではあれどどうやっても勝てない虐殺ゲーにならなかったんだから 大会で使われないのは書記官使ったら負けは許されんからだろうな 書記官様の顔に泥塗るわけにはいかんものね
騎士が救助のときは解読記録2つを使えば騎士のアイテムをすかせることができるから安定して騎士にダメージを与えれるの嬉しい
こいつ無限に解読ロックしてくるじゃんどうなってんのと思ってたら審査+記録+無効の時間より記録のCTの方が短いのか 大会だと激ウマ粘着職がバンバン出てきて使い辛いから過小評価されてるっぽいけど野良ランクマだと普通に絶望寄りハンターなんだよなぁ…
審査の時間分稼げるなんてことは実際にはまず起こり得ないけどね 対策を知らんプレイヤーからすれば審査されてても解読を続けるから解読遅延にならず、対策を知ってたら審査見て即手を離す、最悪審査の範囲外に逃げて記録を回避しようとするから まあ審査の時間除いても記録と無効の時間だけでCT分稼いでるから些細な問題
復帰勢のフレのランクマ観戦してたらキーガンに記録取られてるのにガンガン解読回し続けてる人多くて戦慄した。そんで封鎖入って、封鎖切れたら取られた記録逆再生されて解読進捗減らされて、それでもまた同じことしてずっと繰り返してて怖かった。知らない人って知らないんだな
…騎士にやや弱いって何だぁ?その理由だとどのハンターもキツいし予見待てばいいだけじゃん…寧ろ0.5入れれるし他のハンターと比べてもスキル無駄打ちしてもデメリットほぼねえから他ハンターよりジャンケン有利だしで相性普通だろ… 粘着がキツい?こいつ全粘着キャラキツいし風船粘着される方がよっぽどキツいがな…
記事を修正しました
勝率最高の最強キャラな筈なのに使い手いなすぎて環境と呼ばれない哀れな婆さん
キーガンって板気絶食らってる時でも記録止めれなかったっけ?
調べてみたら板スタンはもちろん信号銃なんかのアイテムでスタンしてても記録止められるわ やばいね
普通にどっかしらの弱体化は必要だと思うが、運営にその気はないだろうな。
四皇無視して準環境にすら入ってないこいつに弱体化入れる理由ないと思うけどな
マイルドになった狂眼って感じあるな
これで準環境にすら入ってないのか。やっぱ粘着環境だからか?
逆にどこ弱くすんだ…記録減らしたら雑魚になるぞ 性能は十分隠者とかと同等な気はするけど使い手少なすぎ問題 ついでに今回のポイント追加で膝蓋腱増えてるしね
究極天賦が3つ取れるようになったわけじゃないんだから ポイントが増えたところで9が増えることはなくない?
>> 245 上が弱くなったからチェイスキャラが脳◯でフラホ取るのが減ってるぞ
3人なった途端勝ち目がほぼなくなっちまうから、アイヴィとか魔女みたく脱落者が増えたら能力が弱化するとかあっても良いんじゃないかって。でもこれはチェイス弱いキャラをわざわざピックする味方にも問題があるとしか言いようがないか。
>> 247 多分書記官が下位帯流行ったら地雷キャラ減るよね それもあって操作最適化がこっそりちょくちょく入ってんのかな
>> 248確かに出会う回数少ないから、あまり対策分かってない人も多いのかも。
ちょこちょこ編集されてるけど、「そのため、粘着キャラが複数いる状態だとかなりストレスの溜まる試合を強いられるので、忍耐力が試される。」とか他にもあるけど、粘着対処の具体的な話じゃなくてプレイヤーの心理側の記載とかいらなくないか?長文にするなとは言わないが冗長な記載内容が増えていないか
弓やら幻灯やらキーガン目線面倒すぎる鯖増えたけどハゲ編成への回答すぎて神環境ですわ…骨董占い気象バンした時に組まれるハゲ編成だと1〜2は確実に追えるキャラがいてハゲのせいでできない暗号機寄せも救助狩りも元からそんなにいらないから良すぎる なんならハゲ追えるは追えるしな
なんなら弓も粘着は渋いけとファーチェで追えなくはないし、移形と中毒症来てから完全に追い風。 枯れ木ジョゼみたいに下手に人格増やしたから特定のハンターの実質強化になってる。
確かに追えるね〜 なんなら移形ならエンジもギリ追えるな ハゲ編成のコンセプトが「追われなかったら強いキャラをたくさん積んで誰が追われても強みを出せる」ってやつだけど 全体負荷・暗号機妨害系ハンターの大半が「追い切れるキャラがいれば後半無双できる」でそのコンセプトを逆手に取ってて その中でもキーガン/アイヴィは人格調整でそれぞれ中毒症の強化・対スタン人格に割けるポイントの増加/獲物の強化が追い風すぎるよね 逆に癒合がキツすぎて隠者は使い切れないけどキャラパワーえぐいビリプレも追加され、悪夢の強さも周知され…(魔女はちょっと使い切れないから分かんないけど) チェイス特化の時代が終わりつつある…
恥ずかしい話未だにどうチェイスしたらいいのか分からない 記録取られたら板窓使えないのに足が速くてアイテム使ってもすぐ追いつかれるし、板窓一回も使ってないのにいつの間にか記録取られてて即死もめちゃくちゃある 反射神経弱いから板駆け引き苦手すぎるんだけど板当てするしかないのか…?
板当ても怪力振られてたりせん限り数回ならされて大丈夫だから最初から狙えうのは微妙かなあ…… 1人でアイテム無しチェイスするなら斜線を切り続けて先倒しするしか無くて乗り越え記録はそんなに強くないし大体キーガンが自分の記録取ってるからまあ取られてもいいかって割り切りして膝蓋腱あるなら使ってくしかないね〜 勿論距離詰められたらスルー多めの板グル読み合いしましょーーー 弱い味方がチェイスしてたらファスチェでもちょっとダブチェして板管理/粘着してもいいかもね〜
上手いキーガン相手に解読職使ってる時に追われたら割と詰むのはマジです 粘着に期待するしかありません
キーガン相手に観客効果活かしたいならちゃんと強制通電対策と同じことしましょう!!なんなら95-7%ぐらいで良いから……
去年そこそこコッソリ入ってた最適化のお陰で狙ったところに記録出すのは一昨年以前と比べてかなり簡単になった気がする 理解度さえあれば誰でも使えるキャラ アイヴィよりも操作は簡単 別に即記録なんざせんでも大丈夫よ
BANされまくるハンター(足萎えの羊とか弱体化前の「フラバルー」とか)のバッジ目指してるプレイヤーが、BANされた時の捨て試合として書記官を選んでわざと負けるケースをよく見かけるんだけど、何でわざわざ書記官を選ぶんだろう?
解読記録の順再生で解読早くさせられるからじゃね
サブ垢で本アカで使うときに弱体されない強化されるようにキャラ勝率データ下げたいからと思ったけど解読記録で回転率上がる爆速解読利敵できる性能に納得
今時むざむざと解読記録を撮られるとは思えんし、むしろ記録取られたら解読止める人が多いから逆に解読効率下がるんじゃないか?
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鯖で当たって残り3人、解読1台から1人で回してたけど一切解読進まずに終わったわ ファーチェセカチェ割と伸びててこれだからかなり強いな…
審査で見られた時、見られてるのがわかった瞬間にはもう遅くて味方とちゃんと連携できないと解読が全然進められなくなるの本当辛い。審査のCT6秒なのに無効は9秒間かけられるの何考えてんだっていまだに思う
味方3回吊られて3回救助してたのに解読ミリも進まなくて糞過ぎて草も生えんかった、丸々1分以上あったのに30%ぐらいしか進まんかったわ どうにかしたほうがいいってこれ…
同じサバ(または暗号機)に延々とロックできるのはさすがにおかしくない?同じサバにやるときは時間減らせよ。それかCTを増やすべき
めっっちゃわかる。これが一番イラつくからまじで修正した方がいい要素
完全に運営の調整ミス。ハンター側からしてもこいつ消して欲しい。こいつのせいで解読遅延が必須になって徒歩ハンターが息してない。こいつ消して解読を遅くして欲しい。
マジシャンのステッキで記録中断されるのに相性悪いって書いてないのなんで?
この対策を読んでると「弱体化しろ」としか思えない。強すぎるだろ
隠者以降のハンターが隠れ蓑になってるせいで見過ごされてるというか、運営が意図的に放置してるんだろうが、結局こいつが一番ヤバくないか?どっかしら弱体化しないとまともに勝てないだろ。
いや粘着と補助でファーチェ伸ばせば知識さえあればむしろ負けないキャラ 初心者や野良でそれができないのはまぁうん
それが出来れば/野良にあれば苦労しないんだよ。他のハンターは分けには持ってこれるかもしれないがこいつはそれすら無理。スペック高いのと射程無限の審査はやりすぎだと思う。
辛いのは早々に1人脱落してしまうとそこからの巻き返しがかなり厳しいところなんだよな。
粘着職いないとほぼ負ける。
本当ですよね。
そもそもなんのハンターくるかわからん時点で運しかない。
中国運営は馬鹿だから仕方ないか
コイツばっか使ってたら他のハンターでまともに勝てなくなった
このビジュアルで運営に割と愛されてんのなんかおもろい
ここまでバランスの悪いゲーム作るとかやっぱり中華だな
キーガンはそこまでバランス悪くなくない?
正直キーガンはしょうがない。だって中国が作った書記官様だぜ?弱いわけないし弱くできるわけもない
むしろまだちゃんとやれば一応勝負になるだけ制作陣はよく頑張ったと思うわ
強キャラではあれどどうやっても勝てない虐殺ゲーにならなかったんだから
大会で使われないのは書記官使ったら負けは許されんからだろうな
書記官様の顔に泥塗るわけにはいかんものね
騎士が救助のときは解読記録2つを使えば騎士のアイテムをすかせることができるから安定して騎士にダメージを与えれるの嬉しい
こいつ無限に解読ロックしてくるじゃんどうなってんのと思ってたら審査+記録+無効の時間より記録のCTの方が短いのか 大会だと激ウマ粘着職がバンバン出てきて使い辛いから過小評価されてるっぽいけど野良ランクマだと普通に絶望寄りハンターなんだよなぁ…
審査の時間分稼げるなんてことは実際にはまず起こり得ないけどね
対策を知らんプレイヤーからすれば審査されてても解読を続けるから解読遅延にならず、対策を知ってたら審査見て即手を離す、最悪審査の範囲外に逃げて記録を回避しようとするから
まあ審査の時間除いても記録と無効の時間だけでCT分稼いでるから些細な問題
復帰勢のフレのランクマ観戦してたらキーガンに記録取られてるのにガンガン解読回し続けてる人多くて戦慄した。そんで封鎖入って、封鎖切れたら取られた記録逆再生されて解読進捗減らされて、それでもまた同じことしてずっと繰り返してて怖かった。知らない人って知らないんだな
…騎士にやや弱いって何だぁ?その理由だとどのハンターもキツいし予見待てばいいだけじゃん…寧ろ0.5入れれるし他のハンターと比べてもスキル無駄打ちしてもデメリットほぼねえから他ハンターよりジャンケン有利だしで相性普通だろ… 粘着がキツい?こいつ全粘着キャラキツいし風船粘着される方がよっぽどキツいがな…
記事を修正しました
勝率最高の最強キャラな筈なのに使い手いなすぎて環境と呼ばれない哀れな婆さん
キーガンって板気絶食らってる時でも記録止めれなかったっけ?
調べてみたら板スタンはもちろん信号銃なんかのアイテムでスタンしてても記録止められるわ
やばいね
普通にどっかしらの弱体化は必要だと思うが、運営にその気はないだろうな。
四皇無視して準環境にすら入ってないこいつに弱体化入れる理由ないと思うけどな
マイルドになった狂眼って感じあるな
これで準環境にすら入ってないのか。やっぱ粘着環境だからか?
逆にどこ弱くすんだ…記録減らしたら雑魚になるぞ
性能は十分隠者とかと同等な気はするけど使い手少なすぎ問題
ついでに今回のポイント追加で膝蓋腱増えてるしね
究極天賦が3つ取れるようになったわけじゃないんだから
ポイントが増えたところで9が増えることはなくない?
>> 245
上が弱くなったからチェイスキャラが脳◯でフラホ取るのが減ってるぞ
3人なった途端勝ち目がほぼなくなっちまうから、アイヴィとか魔女みたく脱落者が増えたら能力が弱化するとかあっても良いんじゃないかって。でもこれはチェイス弱いキャラをわざわざピックする味方にも問題があるとしか言いようがないか。
>> 247
多分書記官が下位帯流行ったら地雷キャラ減るよね
それもあって操作最適化がこっそりちょくちょく入ってんのかな
>> 248確かに出会う回数少ないから、あまり対策分かってない人も多いのかも。
ちょこちょこ編集されてるけど、「そのため、粘着キャラが複数いる状態だとかなりストレスの溜まる試合を強いられるので、忍耐力が試される。」とか他にもあるけど、粘着対処の具体的な話じゃなくてプレイヤーの心理側の記載とかいらなくないか?長文にするなとは言わないが冗長な記載内容が増えていないか
弓やら幻灯やらキーガン目線面倒すぎる鯖増えたけどハゲ編成への回答すぎて神環境ですわ…骨董占い気象バンした時に組まれるハゲ編成だと1〜2は確実に追えるキャラがいてハゲのせいでできない暗号機寄せも救助狩りも元からそんなにいらないから良すぎる なんならハゲ追えるは追えるしな
なんなら弓も粘着は渋いけとファーチェで追えなくはないし、移形と中毒症来てから完全に追い風。
枯れ木ジョゼみたいに下手に人格増やしたから特定のハンターの実質強化になってる。
確かに追えるね〜 なんなら移形ならエンジもギリ追えるな
ハゲ編成のコンセプトが「追われなかったら強いキャラをたくさん積んで誰が追われても強みを出せる」ってやつだけど
全体負荷・暗号機妨害系ハンターの大半が「追い切れるキャラがいれば後半無双できる」でそのコンセプトを逆手に取ってて
その中でもキーガン/アイヴィは人格調整でそれぞれ中毒症の強化・対スタン人格に割けるポイントの増加/獲物の強化が追い風すぎるよね
逆に癒合がキツすぎて隠者は使い切れないけどキャラパワーえぐいビリプレも追加され、悪夢の強さも周知され…(魔女はちょっと使い切れないから分かんないけど)
チェイス特化の時代が終わりつつある…
恥ずかしい話未だにどうチェイスしたらいいのか分からない
記録取られたら板窓使えないのに足が速くてアイテム使ってもすぐ追いつかれるし、板窓一回も使ってないのにいつの間にか記録取られてて即死もめちゃくちゃある
反射神経弱いから板駆け引き苦手すぎるんだけど板当てするしかないのか…?
板当ても怪力振られてたりせん限り数回ならされて大丈夫だから最初から狙えうのは微妙かなあ……
1人でアイテム無しチェイスするなら斜線を切り続けて先倒しするしか無くて乗り越え記録はそんなに強くないし大体キーガンが自分の記録取ってるからまあ取られてもいいかって割り切りして膝蓋腱あるなら使ってくしかないね〜
勿論距離詰められたらスルー多めの板グル読み合いしましょーーー
弱い味方がチェイスしてたらファスチェでもちょっとダブチェして板管理/粘着してもいいかもね〜
上手いキーガン相手に解読職使ってる時に追われたら割と詰むのはマジです 粘着に期待するしかありません
キーガン相手に観客効果活かしたいならちゃんと強制通電対策と同じことしましょう!!なんなら95-7%ぐらいで良いから……
去年そこそこコッソリ入ってた最適化のお陰で狙ったところに記録出すのは一昨年以前と比べてかなり簡単になった気がする 理解度さえあれば誰でも使えるキャラ アイヴィよりも操作は簡単 別に即記録なんざせんでも大丈夫よ
BANされまくるハンター(足萎えの羊とか弱体化前の「フラバルー」とか)のバッジ目指してるプレイヤーが、BANされた時の捨て試合として書記官を選んでわざと負けるケースをよく見かけるんだけど、何でわざわざ書記官を選ぶんだろう?
解読記録の順再生で解読早くさせられるからじゃね
サブ垢で本アカで使うときに弱体されない強化されるようにキャラ勝率データ下げたいからと思ったけど解読記録で回転率上がる爆速解読利敵できる性能に納得
今時むざむざと解読記録を撮られるとは思えんし、むしろ記録取られたら解読止める人が多いから逆に解読効率下がるんじゃないか?
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