応援団
生理的に無理なキャラ 気持ち悪い動きが多すぎて吐き気がする
鯖の距離チェがキモいキモいと言うなら芸者でも使ってみればどうなんだ、あのハンター意外と難しいけど
そもそも距離チェ必須のハンター増えすぎなんだよなぁ 0.5勢は勿論キーガン、隠者、女王、アンとかも距離チェできないと厳しい 向こうが板壁貫通の攻撃ばっかしてくるのに距離チェキモいとか言われてもハンターもキモいやつばっかじゃねとしか
基本が板使っての駆け引きやったはずが鯖もハンターもインフレしすぎて駆け引きも何も無くなってるからね。お互いのチートを押し付け合い。コンテンツとして末期やね。
今の鯖、応援団エンジニアとか見た目共に気持ち悪いキャラが環境で激萎え。エンジニアは真髄引かなかった自分が悪いけど、愛嬌0のただのおっさんじゃん。 応援団はニヤニヤした見た目だけじゃなくボイスもキモいし。 誰か何とも思わんの?
エアプが自己紹介してて草
エンジニア真髄ワロタ
キモいとか個人の感想は勝手だけど、Xで言えばいいのにね
エアプで何が悪いん?復帰したばかりの感想なんだけど。草とかワロタとかおもんないし。否定されようと私にとっての事実だから。
ここはお気持ち表明する場所じゃないんで。どうしても愚痴りたかったら>> 65で言われてるように旧Twitterで吐いといてください
このPSいらないキャラを追加したのは間違いだったと思う。どうせまた低ランのpsが下がって鯖全体の勝率が低くなるだけ。サバイバーの勝率上げたいならPSを上げさせるようなチュートリアルなんかを作った方がいい。
そしたらお前が勝てる相手いなくなるけど
正直、気持ちはわからんでもない。あの加速は流石にやりすぎ。
これでもまだまし... 最初のほうは加速の重ねが可能だったせいで、最高ほぼ150、160%とか諸タックル並みの加速が得れたとんでもないときあったから...
コイツマジでお手軽に強くて笑う。最近第五全然楽しくなかったけどコイツのおかげでモチベ上がった。弱体化されるだろうから今のうちに使いまくるわ
ピピーが無限なのマジでくだらなすぎる コテとか鉤爪みたいに有限なら許せるんだけど
ポンポンが消耗品(アイテム)というか、リリーの気合というか何というか、それがアイテムみたいな気がしてきた...
この通りの評判なのだから、まずは「環境キャラの一人」と記事が認めるよろし
こいつ使ってチェイスできて楽しいの? 応援団使いはピピー連発のどこに面白さを感じてるのか知りたい
ゴキブリみたいでおもろい。行きすぎたぶっ壊れあたおかキャラは使ってて笑えるから楽しい
使ってても思うけどピピー30秒は早すぎるよね。普通の4割救助でもピピーが一つ貯まるし9割救助なら元通り二つも貯まってる。即トンネルされないから救助職の負担が全然違う。
エアプで草
反論あるんなら草生やしてないでなんか書きなよ
書き手じゃないが同感だったんで指摘すると、チャージ時間は50秒だから4割9割で1つ2つ貯まるってことはあり得ない。クールタイム30秒と勘違いしてるんだろう。使ってて思うけどとか言うが、使えばまず気づくこと間違い無しのミスに気づかない時点で、本当は使ってないエアプなのがバレバレ。
鼓舞が30秒チャージは流石にエアプだけど、余程の下手くそでなければ4割で1、9割で2溜まってるは間違いないと思うぞ。チャージ自体は1回目使った直後から始まってるんだし。こんな壊れ加速スキル使っておいて、2回目まで使った上で1回目発動から約30秒以内にやられてるならいくら何でもよ。
無限に傭兵のコテ持ってるようなものだからね弱いわけが無い。距離チェできるハンターだったらいいけど徒歩ハンはマジで追いようがない。「ぴぴー後の減速中は板操作や乗り越えができない」くらいで適正でしょ。
原則中の板窓操作がマイナス30%とかで良いと思う
いうてピピーが強いだけで補助性能はしょっぱいから、ピピーのCTが45秒ぐらいに弱体でちょうどよさそう。
アイテム無限本当に気持ち悪い クールタイムリセットも蘇生もあるんだからピピーは有限でいいでしょ 新キャラ追加する前に既存のぶっ壊れサバ弱体化してくれ
応援団使ってる人窓枠とか板恐怖多い気がする、てかシンプルぐるチェ板読み合い下手なやつ多い
正直使っててもめっちゃ即死するから最近封印してる、なんかピピーが強すぎてそれに無意識に頼ってしまうのかいつもなら気を付けてることが頭から抜けがちなんだよな…
マルチで初手暗号機に近づくためだけにピピー使ってその後白黒相手にしっかり即死してる応援団居てこれが野良鯖のレベルか…ってなった
キャラが強くても使い手が下手だとどうしようもないもんよ
それどのキャラにも言えること
ゲート前でポンポンするのはまじでやめてほしい。ハンターにゲー前2人いるのバレると致命的だから。
ぶっちゃけ今あんま強くないでしょ?この性能で解読90は正直微妙だと思うんよね
本体弱体化も痛いが、何より移形との相性が悪すぎた。
組んでるなら兎も角野良での性能は弱い。チャット出せない補助のもらい方知らない人ばっかりでこのキャラ採用するより他の100族スタン持ち採用する方が絶対に安定する。
ランク戦の方で応援団の評価がやたら高いの謎すぎる
更新忘れだと思う 個別ページの評価に合わせて準環境から外しといた
熱血の背景推理無理じゃない?応援団がくっついてても良い試合が少なすぎるし、救助後に応援してもあんま持たない・・・。28だとわりと熱血発動までもつけどマルチ難しい
わかる、なんとかこなせたけどマジできつい botは熱血たまっても使ってくれないし 通電前あたりで余裕がある時に粘着サバイバーと一緒に動くのがやりやすいかも
あと熱血もらう側も3秒で使わないといけないから咄嗟に反応できるか問題もある 俺一回熱血使える場面になったのに対応遅れて使い損ねたんよな 応援団からすれば台パンもんだよ あれはまじで申し訳なかった
私はジョゼ相手の時にやってクリアしたわね...
もう熱血に挑戦するの疲れた
ハンターにお願いしたら?背景推理のために熱血使わせてくださいって 俺なら付き合うよ
全ての鯖狩の背景推理を埋めてるけど、サバイバーは対戦前チャットで毎回内容を伝えてお願いしてる。「余裕があれば」などの丁寧な文言も付け加えて。 昔より減ったけど手伝ってくれるハンターはいるよ。
マルチで言われたらなるべく手伝うようにしてる
ハンターに頼むのは一応「ダイス目的の消極試合」認定されるんだよな… VC繋いで鬼伸ばししてもらった後の救助職に熱血つけてからワザと狩られてもらってってのに協力したことはあるけど()
優鬼は認められてるのに推理協力はダメなのイマイチ納得できないわ 求佛!って言われて応じてるのはダイス目的の消極試合にならんのか 勝ち負けでもダイスは増えるんだぞ
2連加速が2回までしかできないの知らんかったわ
救助職でもないチェイスも強くないのに解読遅い、最後の暗号機任せると通電けっこう遅く感じる ふつうに弱い
100族にするには能力盛りすぎてるってのはわかるけど…わかるけども闘牛が許されるなら100族でいいよな
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生理的に無理なキャラ 気持ち悪い動きが多すぎて吐き気がする
鯖の距離チェがキモいキモいと言うなら芸者でも使ってみればどうなんだ、あのハンター意外と難しいけど
そもそも距離チェ必須のハンター増えすぎなんだよなぁ
0.5勢は勿論キーガン、隠者、女王、アンとかも距離チェできないと厳しい
向こうが板壁貫通の攻撃ばっかしてくるのに距離チェキモいとか言われてもハンターもキモいやつばっかじゃねとしか
基本が板使っての駆け引きやったはずが鯖もハンターもインフレしすぎて駆け引きも何も無くなってるからね。お互いのチートを押し付け合い。コンテンツとして末期やね。
今の鯖、応援団エンジニアとか見た目共に気持ち悪いキャラが環境で激萎え。エンジニアは真髄引かなかった自分が悪いけど、愛嬌0のただのおっさんじゃん。
応援団はニヤニヤした見た目だけじゃなくボイスもキモいし。
誰か何とも思わんの?
エアプが自己紹介してて草
エンジニア真髄ワロタ
キモいとか個人の感想は勝手だけど、Xで言えばいいのにね
エアプで何が悪いん?復帰したばかりの感想なんだけど。草とかワロタとかおもんないし。否定されようと私にとっての事実だから。
ここはお気持ち表明する場所じゃないんで。どうしても愚痴りたかったら>> 65で言われてるように旧Twitterで吐いといてください
このPSいらないキャラを追加したのは間違いだったと思う。どうせまた低ランのpsが下がって鯖全体の勝率が低くなるだけ。サバイバーの勝率上げたいならPSを上げさせるようなチュートリアルなんかを作った方がいい。
そしたらお前が勝てる相手いなくなるけど
正直、気持ちはわからんでもない。あの加速は流石にやりすぎ。
これでもまだまし...
最初のほうは加速の重ねが可能だったせいで、最高ほぼ150、160%とか諸タックル並みの加速が得れたとんでもないときあったから...
コイツマジでお手軽に強くて笑う。最近第五全然楽しくなかったけどコイツのおかげでモチベ上がった。弱体化されるだろうから今のうちに使いまくるわ
ピピーが無限なのマジでくだらなすぎる
コテとか鉤爪みたいに有限なら許せるんだけど
ポンポンが消耗品(アイテム)というか、リリーの気合というか何というか、それがアイテムみたいな気がしてきた...
この通りの評判なのだから、まずは「環境キャラの一人」と記事が認めるよろし
こいつ使ってチェイスできて楽しいの?
応援団使いはピピー連発のどこに面白さを感じてるのか知りたい
ゴキブリみたいでおもろい。行きすぎたぶっ壊れあたおかキャラは使ってて笑えるから楽しい
使ってても思うけどピピー30秒は早すぎるよね。普通の4割救助でもピピーが一つ貯まるし9割救助なら元通り二つも貯まってる。即トンネルされないから救助職の負担が全然違う。
エアプで草
反論あるんなら草生やしてないでなんか書きなよ
書き手じゃないが同感だったんで指摘すると、チャージ時間は50秒だから4割9割で1つ2つ貯まるってことはあり得ない。クールタイム30秒と勘違いしてるんだろう。使ってて思うけどとか言うが、使えばまず気づくこと間違い無しのミスに気づかない時点で、本当は使ってないエアプなのがバレバレ。
鼓舞が30秒チャージは流石にエアプだけど、余程の下手くそでなければ4割で1、9割で2溜まってるは間違いないと思うぞ。チャージ自体は1回目使った直後から始まってるんだし。こんな壊れ加速スキル使っておいて、2回目まで使った上で1回目発動から約30秒以内にやられてるならいくら何でもよ。
無限に傭兵のコテ持ってるようなものだからね弱いわけが無い。距離チェできるハンターだったらいいけど徒歩ハンはマジで追いようがない。「ぴぴー後の減速中は板操作や乗り越えができない」くらいで適正でしょ。
原則中の板窓操作がマイナス30%とかで良いと思う
いうてピピーが強いだけで補助性能はしょっぱいから、ピピーのCTが45秒ぐらいに弱体でちょうどよさそう。
アイテム無限本当に気持ち悪い
クールタイムリセットも蘇生もあるんだからピピーは有限でいいでしょ
新キャラ追加する前に既存のぶっ壊れサバ弱体化してくれ
応援団使ってる人窓枠とか板恐怖多い気がする、てかシンプルぐるチェ板読み合い下手なやつ多い
正直使っててもめっちゃ即死するから最近封印してる、なんかピピーが強すぎてそれに無意識に頼ってしまうのかいつもなら気を付けてることが頭から抜けがちなんだよな…
マルチで初手暗号機に近づくためだけにピピー使ってその後白黒相手にしっかり即死してる応援団居てこれが野良鯖のレベルか…ってなった
キャラが強くても使い手が下手だとどうしようもないもんよ
それどのキャラにも言えること
ゲート前でポンポンするのはまじでやめてほしい。ハンターにゲー前2人いるのバレると致命的だから。
ぶっちゃけ今あんま強くないでしょ?この性能で解読90は正直微妙だと思うんよね
本体弱体化も痛いが、何より移形との相性が悪すぎた。
組んでるなら兎も角野良での性能は弱い。チャット出せない補助のもらい方知らない人ばっかりでこのキャラ採用するより他の100族スタン持ち採用する方が絶対に安定する。
ランク戦の方で応援団の評価がやたら高いの謎すぎる
更新忘れだと思う
個別ページの評価に合わせて準環境から外しといた
熱血の背景推理無理じゃない?
応援団がくっついてても良い試合が少なすぎるし、救助後に応援してもあんま持たない・・・。28だとわりと熱血発動までもつけどマルチ難しい
わかる、なんとかこなせたけどマジできつい
botは熱血たまっても使ってくれないし
通電前あたりで余裕がある時に粘着サバイバーと一緒に動くのがやりやすいかも
あと熱血もらう側も3秒で使わないといけないから咄嗟に反応できるか問題もある
俺一回熱血使える場面になったのに対応遅れて使い損ねたんよな
応援団からすれば台パンもんだよ
あれはまじで申し訳なかった
私はジョゼ相手の時にやってクリアしたわね...
もう熱血に挑戦するの疲れた
ハンターにお願いしたら?背景推理のために熱血使わせてくださいって
俺なら付き合うよ
全ての鯖狩の背景推理を埋めてるけど、サバイバーは対戦前チャットで毎回内容を伝えてお願いしてる。「余裕があれば」などの丁寧な文言も付け加えて。
昔より減ったけど手伝ってくれるハンターはいるよ。
マルチで言われたらなるべく手伝うようにしてる
ハンターに頼むのは一応「ダイス目的の消極試合」認定されるんだよな…
VC繋いで鬼伸ばししてもらった後の救助職に熱血つけてからワザと狩られてもらってってのに協力したことはあるけど()
優鬼は認められてるのに推理協力はダメなのイマイチ納得できないわ
求佛!って言われて応じてるのはダイス目的の消極試合にならんのか
勝ち負けでもダイスは増えるんだぞ
2連加速が2回までしかできないの知らんかったわ
救助職でもないチェイスも強くないのに解読遅い、最後の暗号機任せると通電けっこう遅く感じる
ふつうに弱い
100族にするには能力盛りすぎてるってのはわかるけど…わかるけども闘牛が許されるなら100族でいいよな