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了解しました、連絡ありがとうございます

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すみません、10分から15分ほど遅れてしまいそうです。
良ければ先に成長報告など進めておいてください。

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了解しました、ありがとうございます
>> 15の部屋にコマの配置をよろしくお願いいたしますね

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私は後から仲間になった経緯というものをあまり詳しく把握出来ていないので、他の皆様がやりやすい形の導入であれば
どういったものでも構いません。よろしくお願いします

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少し早いですが立てました
ルーム名:金曜サタスペ3話/7PB
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/

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キエエエリマインド忘れてた
ありがたいですね

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了解しました
ありがとうございます、ではリリィさんのご意向も伺った上で決定しようかと

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お任せします
別に後から来たって扱いでもいいですよ

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開始前にカルマ習得更新をお願いします
拳銃さんは確認しました
ヴィニタさん:色事師or情報屋
坂井さん:親分・ペテン師・用心棒・殺し屋・キジルシ
小鈴さん:愛されしもの

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再度リマインド、本日21:00よりです
時間までにチャットパレットやステータスの反映お忘れのないようよろしくお願いします

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とりあえず修正してみました。
目安としてミドルでムーンドッグを先手で始末できる可能性のあるデータにはしたかったのでこんなところで。

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キャラクターシートの提出ありがとうございます!
内容を確認させて頂きましたが、レネゲイドビーイングであること自体は問題ないのですが、エンブレムアイテムには「取得している組織にとってある程度特別な存在である」という前提があります。(IA:P101)
よって、UGNエージェントおよびチルドレンが取得できるエンブレム以外を取得している場合、今回の推奨ワークス上からは大きく外れてしまうと判断しました。
そのため、大変申し訳ありませんがゼノスエンブレムに使用している経験点を別の方法で消費するか、キャラクター自体の再提出をお願いしてもよろしいでしょうか……?

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とりあえず現在の案ということで提出いたします
洋菓子支部にトウガラシが!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=6JKf9F
…ただみんな真面目に推奨ワークス選んでる中ガン無視するのは心苦しいなあと思わないではないのでダメだったら全然別のキャラに変えます!
名目上(というかエンブレムのルール上)はゼノスに所属していますが本人の帰属意識としてはUGNではあります

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リマインド、明日21:00より第二回となります
冒頭で各PCごとの成長や購入の報告、またリリィさんには軽い自己紹介等もお願いしたいと考えておりますのでよろしくお願いします

また発起人への確認が前日となってしまい申し訳ないのですがリリィさんの加入は1話での他PCと同時点として扱っても問題ないでしょうか

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そのワークスでしたら全く問題はありません、ご対応頂きありがとうございます!

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それならワークスを看護師に変えます
それなら問題ないですかね?

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本日だよ
到着ギリギリになるかもしれないが許してくれ

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キャラクターシートの提出ありがとうございます!
内容も確認させていただきました、洋菓子店のカバーということで了解しました。
設定を加味してOPの演出をさせていただこうと思います!

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GMの判断で構わないということであれば、このワークスのままPCを作成する場合UGNから何らかの理由で脱退しているという設定を加えて頂ければと思います。
UGNエージェントのままでも進行上は特に問題はないのですが、その場合ハンドアウトとOPの内容を丸ごと修正する必要があるため、恐れ入りますがご協力頂ければ幸いです。

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昨日のリマインドが埋もれてるの活発で嬉しいな!
今日の夜9時開始です、よろしくお願いします。

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GMさんが良ければそれで良いかと
イリーガル嫌いじゃないんですけどね…
能力値が使いにくいんですよ

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ありがとうございます!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=qWZarr
こちらキャラクターシートとなります。

ざっくりと言うと
・洋菓子店をフロントにしている
・支部員をバイトとして扱っている
・お給金は良い(+賄いが美味しい)
という感じです!部下をこき使いながらも、しっかり面倒は見ているといったブラック過ぎないものをイメージしています。

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支部のカヴァーに関しては自由に決めて頂いて大丈夫です!
特にGM側からこうして欲しいという指定はありませんので、案があるならそちらに合わせていこうと思います。

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そういえば追加でGMさんに質問です。支部に関してどれくらい設定決めて良いでしょうか?
カヴァーとして表向き飲食店にしたいのですが、あまりそういう描写盛らない方が良い場合はプレーンな支部にします!

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ありがとうございます、お手数をおかけします。
Dロイスやアイテム類の辻褄合わせはシナリオ中に此方でなんかいい感じに調整しますので!

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わかりました
それでは邂逅は春日恭二に代わりコードウェル博士を関係忘却で指定します
また、ロイス対象についても母親に変更しておきます

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こちらも早期の提出ありがとうございます。
ビルドの内容にも問題はありませんが、シナリオ開始時点ではPC1は覚醒前の状態のため、可能であれば春日恭二への固定ロイスを別の対象に変えて頂ければ幸いです。(シナリオ開始前から既に面識があることになってしまうので)

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早速のキャラクターシートの提出ありがとうございます。
内容には問題はないかと思いますが、ハンドアウトの内容からPC4の立ち位置はイリーガルやフリーランスの想定なのですが、ワークスはUGNエージェントでよろしいでしょうか?

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皆さま回答ありがとうございます!
参考にビルド調整させていただきます!

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了解です、13日開始ですね

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アーマメントベルトを使うことを考えたらヒーローっぽくなりました
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=uZD1yn

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よろしくお願いします
こちらは行動値が攻撃力に関わったりはしませんが射撃キャラの予定なので行動値19程度にはなります
自分からエネミーのエンゲージに入る予定はありません

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よろしくお願いします
こちらは今キュマイラ/ソラリスの単体火力型で考えておりエンゲージに入る予定です
イニシアチブで動く予定も行動値に影響するエフェクトも特にありません
キャラとしては正義感の強い男子高校生になる予定です

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よろしくお願いします
私は今作ってるビルドはこんな感じでエンゲージに入る予定がありますね
また行動値には関わりません
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=1ShcXX

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わはー
よろしくお願いします!

A.
行動値の目安ですが、具体的な数値を出してしまうのもアレなので、30とか40とかみたいなぶっ飛んだ数値は出ないであろうことはお伝えしておきます。
ただ、ビルドの構成上、行動値が素早くなるエネミーは確実に存在しますので、取捨選択の参考にどうぞ。

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「」4です、よろしくお願いします!
予定しているビルドコンセプトの都合GMさん、他PLさんに確認しておきたい事があるのですが

GMさん宛
・エネミーの行動値はどれくらい目安でしょうか?(具体的には21以上かどうか)
もちろんデータに関わることなので答え辛い場合回答しないでもらって大丈夫です!

PLさん宛
・エネミーのエンゲージに入る予定はございますか?
・行動値が関わるビルド(スピードスターなど)を使用する予定はございますか?

やりたい事と食い違うな、という場合全然変えますのでお気になさらず!

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すみません、ネーム入力欄を間違えていました
上のキャラシートは「」5の提出です
失礼しました