アドバイスを基にしてカード減らしてマスク装備しました! 助言ありがとうございました!
おへあ開けておきます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DOIcmW 「」1さんに頂いたアドバイスを参考に修正しました!
ありがたい…… 変更しようかとと思いましたが技能をいじれるほどグラランに選択肢はなかったので技能の変更はありません。その代わりウォーリーダー技能の鼓咆を旋風から強靭なる丈陣に変更しました。 そして秘伝の【アルショニ軽身跳闘法】なんですが、データの記載元がレギュレーション外のドーデン博物誌だったので削除しておきます。申し訳ない……。
まだ機関もあるので変更もOKです! 変更しようと検討している内容などあれば、こちらに書いておいてもらえればと思います。
ほぼ全員先制判定できるチーム! 命中も心配無さそうだしウォーリーダーから別の技能に変えようかしら……
すみません、専用化していたので命中力は変わらないです! 筋力の指輪のままで良いと思います、失礼しました。
確認しました。特にデータ的に抜け等なさそうです! なお、個人的にですが、筋力増強の指輪は器用の指輪にして器用Bを上げた方が命中力があがり、両手利き分のペナルティを抑えられるので良いかなと思いました。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=O0c6AF ここにもペタリだ 設定どうしようかな…卓の趣旨が趣旨だしアドリブで演じてみるのもまた一興…
遅くなってすみません!データ面等で抜けがないか確認お願いします! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tB8jN2
あと1人…か? キャラクターシートお待ちしてるぜ
相談の結果、2月いっぱいはお休みとします。 3/1に卓を立てて、その時点で「」6さんの復帰がいつになるかわかっていたらそれまで待って最終章再開。 復帰が不透明か、入院が長期にわたる可能性があるならキャンペーンを終了する。 ということにします。
復帰が早くて再開できるならそれに越したことはないので、そうなるようお祈りしております。 お大事に…
お休み了解です! 補足めちゃくちゃありがたい……!
お休み承知しました! 自分も宿題のアイデアを固めておかねば…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qqx8LQ それじゃあ俺はこいつで行かせてもらうぜ! 本当は前衛の方が死ぬかなってかんじでいいんだけど、セージが欲しい都合もあるのでこの構成でいきます ポイントバイ作成なのでロールの変更自体は可能です
補足修正助かります 休卓了解しました、自分も新規立ち絵が描きたかったので GMもご安全に!うちもかなり降ってて夜は疲れを休めたいですぜ…
>> 27 了解です こちらはまだまっしな方なのですが、やはり雪が凄い…外の水道も道路も凍ってる… 参加者の皆様も何かとお気を付けください
アイデアらしいアイデはないのですが暫定的に
・【お手洗い】は建設条件を満たせないので、残念ながら今回は無し ・【水路】【交易所】の確保に新しい部屋が必要で通路の作成に1MG必要なら、「水源地」のB-2に【水路】?(後から生産施設か娯楽施設を追加させやすいので) ・【水路】でレベルアップさせたい(重要度が高くない)生産施設か娯楽施設がないのであれば、使用条件を満たす探索系逸材でなくてもいいかなと思います(狩人が候補にあがっていた記憶) ・【プール】の建設条件は【水路】があればいいだけなので、【水路】の使用条件関係なく建設できますね水着回だ! ・火薬と機械で作成できるアイテムも多い(2話のマップではアイテム作成の国力制限が緩和されるらしい)ので、機械を残しておいて欲しいものがあれば書いておくといいかもしれませんね(【拳銃】とか【大砲】とか)
メモ:終了フェイズに建てた【農地】と【学校】から肉1と情報1を回収する
社歌【国歌】の話が出てきたので質問なのですが、 王国フェイズは、プロローグから道中表→目的地への到着までです(帰りの道中表は冒険フェイズ)。 冒険フェイズかたクォーターの処理、ターンの処理がはじまりますが、 1.王国フェイズの道中表5番の処理でクォーターが経過した場合はどうなるのか? 2.王国フェイズでターンの間もしくはクォーターの間に効果があるデータを使用するとどうなるのか?(【国歌】や、【お弁当】などの食事チェックを含む) どうなりますでしょうか?
申し訳ないのですが今週はお休みしとうございます ☃の対処をせねばなりませぬ…
俺はどんなPTが来ても敵データは変えない硬派なGMだからよ…! だからよ…止まるんじゃねえぞ… ただラクシアライフは判定に失敗するとまあまあ致命的なのがちらほらあるぞ!
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/ 立てました 本日21から!
データのみですがこんな形を考えています https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YUWoFE
追記:データとsetteiは完了で立ち絵は開始までに仕上げます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7VRGnc キャラシです。更新内容は今の筋力でも持てる弓も持ちました。 立ち絵とSetteiは土日で何とかします。 追記:何とかしました。
まだ回復役はいなさそうなかんじですかね…? ここまできたらもう敢えて入れないでどうなるか見るか、普通にヒーラーやるかで考えてるんですが GM的にはどちらの方がいいでしょうか?
おおよそ戦闘が5R程度で終わると考えて、枚数をもっと減らしてもいいかもしれません。 基本ルールブックの範囲ですと、防護点+1する「ブラックベルト」(ルルブ1・p330)、精神抵抗値に+1する「信念のリング」、使い捨てですが被ダメージ覚悟で確実にダメージを取る「決死の鉢巻き」(ルルブ2・p262)あたりでしょうか。 もしもエピックトレジャリーをお持ちなら、p137のスマルティエシリーズで生命力を増強したり、p139「アイソアーマスク」で防護点を上げつつ敵の遠隔攻撃を引きつける(金銭的余裕があればブラックベルトも装備すれば防護点10点まで上がる)、が思いつきました。
正直マテリアルカード持ちすぎかなという気がしている… 何か他に持って行った方が良いものとかありますかね…?
修正ありがとうございました、問題なさそうです!
修正ありがとうございます、特に問題なさそうです!
1.以下のアイデア参照 2.ざっくりアイデア C3に【農地】・隣接施設のレベルアップしたいから【水路】はB3かな? 【交易所】はレベルアップの必要性薄そうだしA1だろうか…【学校】はC2あたりで 通路はA1-B2,B2-B3,B3-C3で通路費3MG 残り4MG、A2,A3が空いてます。 プール希望しようと思ったけど高いな…割り込みある【お手洗い】(上級P79)3MGをA2+B2-A2通路1MG=4MGに一票入れときます 使う人がいるなら【水路】でレベルアップできる【鍛冶屋】でもいいかも(素材確保がむずかしいか?) もっと悪用できそうなアイデアあったら募集です(無理に浪費しなくてもいいかもしれない) 3.逸材効果考えると迷宮職人に一票 4.クラッカーを補充取得、 余剰増備→だんびら、旗、衣装(892くん譲渡予定)、楽器 5.上のレスのキャラシ更新しました
とりあえずこんな感じでー 追記 うお…募集掲示板でこんな表出せるんだ…お疲れ様です、ありがとうございます
修正しましたー! 指輪は要らなかったので外しました!
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/ 部屋を建てました! 本日はよろしくお願いします
たびたびありがとうございます。 首につけた華美なる宝石飾りをその他に移動、首にラル=ヴェイネの首飾りに変更しました。
2/8は一応卓を立てます。 レベルアップ作業の残りと今後の相談をしたいと思います。
私も大丈夫です
確認しました。 以下、気になった点です。 ・収支履歴が「ダイノジョー::-1080」になっているので、ハルバードの内容に変更しておいてください。 ・「剛力の指輪」が収支履歴にありますが、装備しておらず修正が入っていないようです。右手・左手・その他のどこかに追加して、「効果」の欄に「@筋力+1」と記入してみてください。 ・「スカウト用ツール」(100G)を所持していない場合、スカウト技能にペナルティがあるので、購入するのがおすすめです。 その他は大丈夫そうです!
確認しました。 その他に着けている「ラル=ヴェイネのピアス」が装飾品・耳のもので、「ラル=ヴェイネの耳飾り」と同じ部位用のものになっているので、装飾品・頭/手/首/腰のいずれかの装飾品に変更してください。 (※既に装備済みの部位の装飾品をその他に着けてもカウントされないため) 他は見たところ問題なさそうです。
とりあえずSetteiとか技能の見直しとか出来た~ これで大丈夫ですかね?
トレジャーではない!トレジャリー! 調整しましたのでお時間がある時にご確認お願いします 魔法拡大/全てで魔法による支援を中心に考えています
こちらも問題ないです 「」4さんのPCと自分のPCは同じ信仰なので、少なくとも互いに名前や評判を知ってる程度の関係性かなと思います
当方問題ありません、だいぶ無茶聞いていただいたクチなので 楽しみにしております
アドバイスを基にしてカード減らしてマスク装備しました!
助言ありがとうございました!
おへあ開けておきます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DOIcmW
「」1さんに頂いたアドバイスを参考に修正しました!
ありがたい……
変更しようかとと思いましたが技能をいじれるほどグラランに選択肢はなかったので技能の変更はありません。その代わりウォーリーダー技能の鼓咆を旋風から強靭なる丈陣に変更しました。
そして秘伝の【アルショニ軽身跳闘法】なんですが、データの記載元がレギュレーション外のドーデン博物誌だったので削除しておきます。申し訳ない……。
まだ機関もあるので変更もOKです!
変更しようと検討している内容などあれば、こちらに書いておいてもらえればと思います。
ほぼ全員先制判定できるチーム!
命中も心配無さそうだしウォーリーダーから別の技能に変えようかしら……
すみません、専用化していたので命中力は変わらないです!
筋力の指輪のままで良いと思います、失礼しました。
確認しました。特にデータ的に抜け等なさそうです!
なお、個人的にですが、筋力増強の指輪は器用の指輪にして器用Bを上げた方が命中力があがり、両手利き分のペナルティを抑えられるので良いかなと思いました。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=O0c6AF
ここにもペタリだ
設定どうしようかな…卓の趣旨が趣旨だしアドリブで演じてみるのもまた一興…
遅くなってすみません!データ面等で抜けがないか確認お願いします!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tB8jN2
あと1人…か?
キャラクターシートお待ちしてるぜ
相談の結果、2月いっぱいはお休みとします。
3/1に卓を立てて、その時点で「」6さんの復帰がいつになるかわかっていたらそれまで待って最終章再開。
復帰が不透明か、入院が長期にわたる可能性があるならキャンペーンを終了する。
ということにします。
復帰が早くて再開できるならそれに越したことはないので、そうなるようお祈りしております。
お大事に…
お休み了解です! 補足めちゃくちゃありがたい……!
お休み承知しました!
自分も宿題のアイデアを固めておかねば…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qqx8LQ
それじゃあ俺はこいつで行かせてもらうぜ!
本当は前衛の方が死ぬかなってかんじでいいんだけど、セージが欲しい都合もあるのでこの構成でいきます
ポイントバイ作成なのでロールの変更自体は可能です
補足修正助かります
休卓了解しました、自分も新規立ち絵が描きたかったので
GMもご安全に!うちもかなり降ってて夜は疲れを休めたいですぜ…
>> 27
了解です
こちらはまだまっしな方なのですが、やはり雪が凄い…外の水道も道路も凍ってる…
参加者の皆様も何かとお気を付けください
アイデアらしいアイデはないのですが暫定的に
・【お手洗い】は建設条件を満たせないので、残念ながら今回は無し
・【水路】【交易所】の確保に新しい部屋が必要で通路の作成に1MG必要なら、「水源地」のB-2に【水路】?(後から生産施設か娯楽施設を追加させやすいので)
・【水路】でレベルアップさせたい(重要度が高くない)生産施設か娯楽施設がないのであれば、使用条件を満たす探索系逸材でなくてもいいかなと思います(狩人が候補にあがっていた記憶)
・【プール】の建設条件は【水路】があればいいだけなので、【水路】の使用条件関係なく建設できますね水着回だ!
・火薬と機械で作成できるアイテムも多い(2話のマップではアイテム作成の国力制限が緩和されるらしい)ので、機械を残しておいて欲しいものがあれば書いておくといいかもしれませんね(【拳銃】とか【大砲】とか)
メモ:終了フェイズに建てた【農地】と【学校】から肉1と情報1を回収する
社歌【国歌】の話が出てきたので質問なのですが、王国フェイズは、プロローグから道中表→目的地への到着までです(帰りの道中表は冒険フェイズ)。
冒険フェイズかたクォーターの処理、ターンの処理がはじまりますが、
1.王国フェイズの道中表5番の処理でクォーターが経過した場合はどうなるのか?
2.王国フェイズでターンの間もしくはクォーターの間に効果があるデータを使用するとどうなるのか?(【国歌】や、【お弁当】などの食事チェックを含む)
どうなりますでしょうか?
申し訳ないのですが今週はお休みしとうございます
☃の対処をせねばなりませぬ…
俺はどんなPTが来ても敵データは変えない硬派なGMだからよ…!
だからよ…止まるんじゃねえぞ…
ただラクシアライフは判定に失敗するとまあまあ致命的なのがちらほらあるぞ!
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
立てました 本日21から!
データのみですがこんな形を考えています
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YUWoFE
追記:データとsetteiは完了で立ち絵は開始までに仕上げます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7VRGnc
キャラシです。更新内容は今の筋力でも持てる弓も持ちました。
立ち絵とSetteiは土日で何とかします。
追記:何とかしました。
まだ回復役はいなさそうなかんじですかね…?
ここまできたらもう敢えて入れないでどうなるか見るか、普通にヒーラーやるかで考えてるんですが
GM的にはどちらの方がいいでしょうか?
おおよそ戦闘が5R程度で終わると考えて、枚数をもっと減らしてもいいかもしれません。
基本ルールブックの範囲ですと、防護点+1する「ブラックベルト」(ルルブ1・p330)、精神抵抗値に+1する「信念のリング」、使い捨てですが被ダメージ覚悟で確実にダメージを取る「決死の鉢巻き」(ルルブ2・p262)あたりでしょうか。
もしもエピックトレジャリーをお持ちなら、p137のスマルティエシリーズで生命力を増強したり、p139「アイソアーマスク」で防護点を上げつつ敵の遠隔攻撃を引きつける(金銭的余裕があればブラックベルトも装備すれば防護点10点まで上がる)、が思いつきました。
正直マテリアルカード持ちすぎかなという気がしている…
何か他に持って行った方が良いものとかありますかね…?
修正ありがとうございました、問題なさそうです!
修正ありがとうございます、特に問題なさそうです!
1.以下のアイデア参照
2.ざっくりアイデア
C3に【農地】・隣接施設のレベルアップしたいから【水路】はB3かな?
【交易所】はレベルアップの必要性薄そうだしA1だろうか…【学校】はC2あたりで
通路はA1-B2,B2-B3,B3-C3で通路費3MG
残り4MG、A2,A3が空いてます。
プール希望しようと思ったけど高いな…割り込みある【お手洗い】(上級P79)3MGをA2+B2-A2通路1MG=4MGに一票入れときます
使う人がいるなら【水路】でレベルアップできる【鍛冶屋】でもいいかも(素材確保がむずかしいか?)
もっと悪用できそうなアイデアあったら募集です(無理に浪費しなくてもいいかもしれない)
3.逸材効果考えると迷宮職人に一票
4.クラッカーを補充取得、
余剰増備→だんびら、旗、衣装(892くん譲渡予定)、楽器
5.上のレスのキャラシ更新しました
とりあえずこんな感じでー
追記
うお…募集掲示板でこんな表出せるんだ…お疲れ様です、ありがとうございます
修正しましたー!
指輪は要らなかったので外しました!
http://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
部屋を建てました!
本日はよろしくお願いします
たびたびありがとうございます。
首につけた華美なる宝石飾りをその他に移動、首にラル=ヴェイネの首飾りに変更しました。
2/8は一応卓を立てます。
レベルアップ作業の残りと今後の相談をしたいと思います。
私も大丈夫です
確認しました。
以下、気になった点です。
・収支履歴が「ダイノジョー::-1080」になっているので、ハルバードの内容に変更しておいてください。
・「剛力の指輪」が収支履歴にありますが、装備しておらず修正が入っていないようです。右手・左手・その他のどこかに追加して、「効果」の欄に「@筋力+1」と記入してみてください。
・「スカウト用ツール」(100G)を所持していない場合、スカウト技能にペナルティがあるので、購入するのがおすすめです。
その他は大丈夫そうです!
確認しました。
その他に着けている「ラル=ヴェイネのピアス」が装飾品・耳のもので、「ラル=ヴェイネの耳飾り」と同じ部位用のものになっているので、装飾品・頭/手/首/腰のいずれかの装飾品に変更してください。
(※既に装備済みの部位の装飾品をその他に着けてもカウントされないため)
他は見たところ問題なさそうです。
とりあえずSetteiとか技能の見直しとか出来た~
これで大丈夫ですかね?
トレジャーではない!トレジャリー!
調整しましたのでお時間がある時にご確認お願いします
魔法拡大/全てで魔法による支援を中心に考えています
こちらも問題ないです
「」4さんのPCと自分のPCは同じ信仰なので、少なくとも互いに名前や評判を知ってる程度の関係性かなと思います
当方問題ありません、だいぶ無茶聞いていただいたクチなので
楽しみにしております