ありがとうございます! よろしくお願いします!
満員おめでとうございます HO割振りについても了解しました 改めてよろしくお願いします
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=9ULaxp とりあえずできました。 特に特筆するところもない単体射撃アタッカーです。
>> 6 確認しました〜 キュマ×ハヌのクロス!賢者の石!主人公か?主人公でした ストレス源からの逃避先がたくさんあるのはいいことですね…うおっちょっと多趣味すぎ? 心休まる居場所が見つかるといいですね 経験点がちょっとオーバーしてるところ以外は特に気になりませんでした!
確認しました! 設定はリアルタイムで積み重ねてゆくものだからいいんだ…
名前・settei等々追記しました 遅くなり申し訳ない 日中に調整するかもしれませんが、その時はまた連絡します
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yZl9hD 3番乗りです 主人公っぽくはなったんじゃないでしょうか? 後で買う予定の諸々を考えるとミドルでもまぁ仕事無くはないかなと言った具合です
危ない危ない別卓Storming Fairy見学してしまうところでした。 座して土曜を待ちます。
部屋を立てました。試し振り、相談などにお使い下さい https://ccfolia.com/rooms/xZCHn8Btd
ユニット(コマ)設定→使用するオンせツールをその他に合わせるとコマ調整が便利です コマ自体に侵蝕値ボーナスを設定できる箇所ができますので、コンボに侵蝕値を記載しなくても良くなります またミドルで使用するコンボなども、お手数ですがシート内のコンボに記載すると出力してくれます。
たまに工事中になると思いますが、その時はGMがいろいろ準備しています。
申し訳ありません、GMがパソコンを買い替えたためトピックスの編集ができなくなりました。 レスの編集はできるのに何でだ…? ひとまず参照しやすいよう、下記にまとめさせていただきました。
PC1(HO1)/「」1: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=B5Kkfn
PC2(HO2)/「」2: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT
PC3(HO3)/「」4: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DCrHBQ
PC4(HO4)/「」5: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=aMAhHE
PC5(HO5)/「」3: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=2S65Vy
提出ありがとうございます! 対象:シーン(選択)来たな… 掛け算の可能性は無限大!よろしくおねがいします!
了解しました、20:00からですね! よろしくお願いいたします!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DCrHBQ キャラシ完成しました! setteiは細かく変更するかも知れませんがデータ面はこちらでいきたいと思います
ありがたい…! ではご都合がよろしければ20:00からOPを開始してもよろしいでしょうか? 現状21:00-21:30以外であれば別の時間帯でも問題ありませんのでお気軽にお申し付けくださいませ!
私の方も20:00ごろからPCの前で待機できる予定ですので、お時間が許すようでしたらOPを進めさせていただければと思います 開始のタイミングはGM様の判断にお任せします
うぉ…情報が縦に長い… ご報告ありがとうございます!
チェックありがとうございます! 取り急ぎロイス関連修正、アームズリンク→アタックプログラムにして技能修正して経験値調整しました。 すいませんがコンボの修正は時間を見て行いたいと思います
確認しました〜 くたびれたおっさ…お兄さん!酸いも甘いも苦いも噛み分けた社会経験豊富なエージェント、どうか自分の心も守ってあげて… エンブレムアイテムを駆使したビルド、C値5とディストーションのお陰で白兵能力も万全ですね データ面特に気になるところはありません!
確認しました〜 自業自得系少女、ちょっと制裁が釣り合っていない気もしますが貴重な人生経験(人体改造)のお陰で強力なパワーファイターに成長しましたね 2点ほど、 ①Dロイスを取得する場合初期ロイスのうちの1つが置き換わるため初期状態のロイスは2つになります ロイス実験体の「関係」欄にDロイスの記載をお願いします ②デモンズシードはエフェクトの最大レベルを上昇させますが、エフェクトを成長させるには別途経験点の消費が必要となります デモンズシードそのものにレベルを上昇させる効果はないことにご注意くださいませ 他は特に問題ありません!
正直ここまで情報を網羅する必要はないかもしれない……
キャラシ更新(ロイス、能力値、エンブレム、settei)しました。 大きな変更点としては、ミドル自信PCがいなそうだったので社会が非常に醜い能力値になりスーパー情報収集ウーマンになったこと、未定だった実験体の出自がゼノスに関連するものに確定したこと、イリーガルモービル君取得経緯の解像度を上げるためにテレーズ博士とのちょっとした話を埋め込んだことです。 問題があれば修正します。よろしくお願いします!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GyYAM8 二番乗りです 社会実質9あります、ミドルフェイズは任せてください 暫定HO5ですがスモールナンバー以外ならちょちょっと弄って対応することも可能です
【ウィッチライト第41回】 ・ジャバウォックぽいドラゴンが宮殿の西側へと飛んでいった。 ・テントにザビルナにお願いをしに来た色んな世界の人たちが集まっていた ・入り口の門の前に "獅子と牡鹿のいずれかが戴冠すべし。 冠の重みに耐えうるのはどちらだろうか?" ・池になんか手の形をした水が生えてきて、針で出来た冠をくれた 手に取ったときなんか声が響いた。 "一瞬の始まり 晦日の終わり 累代の始まり 春分の始まり 立夏の終わり"
次回は9/21です、よろしくおねがいします!
OKです! では準備をしておきますので時間になったらココフォリア部屋へどうぞ!
キャラクターシート1番乗り! HO4予定、シンプル単体殴り特化の学生です https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=pDsrPl
月曜日の21時ぐらいからOPやってもいいでしょうか?
少なくとも22時までは始まらないのでゆっくり気を付けて帰ってきてください!
提出&settei了解しました! 装甲27/30とは騎士に恥じぬ防御力…
ご提出ありがとうございます! すいませんが卓中の挙動については確認すること多々あるかもですがご了承ください! 遠回しに何かあったときによろしく!って感じだ!
山蔭先生との関係は自身が覚醒した事件の際に、健康診断やらUGNと距離を置く形での社会復帰やら色々手伝おうとしてくれた方で、結局レネビの騎士として生きることを選んだとは言え恩人とも言える程に尽くしてくれた人ということでお願いします。また当然彼の氷河 流という本名も知っております。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT 若干命中が怪しいですが復讐の刃で補っていきたいと思います。
確認しました。了解です。ありがとうございました。
PC4です 侵蝕率が心配なこと以外はやりたいこと全部詰め込めました https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=aMAhHE
申し訳ありません、本日21時に帰宅が間に合わないかもしれません。 自分抜きで先に進めておいてください
了解です。ありがとうございます。
ひとまずリュラについてはレベル8にキャラクターシートを更新しておきましたので、よろしくお願いします https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42215
確認しました! 問題ないです! 徹底的に相手のガードを破壊するという強い意思を感じる……!
了解です! とりあえずレベルアップをしておけば22時はいくと思います 来週の事はお気になさらず
お待たせしました。 結論として当卓では『遺産継承者の銀色の腕で素手のデータを切り替えた後に赫き重刃で両手持ち扱いの武器になる』で可能とします。 ただ申し訳ありませんが、ルール上では不可となってしまう記述を見つけた場合は相談させて下さい。
〇以下論拠 銀色の腕はIA P120より素手データの変更。 赫き重刃はUA P33より所持している武器ひとつを選択して~となっています。 エフェクトで素手のデータ変更したものを、赫き重刃の対象にできるかが問題かと考えました。
IA P15 「素手について」の「▼素手を変更するエフェクト」より、素手の武器としてのデータを変更する、という記述より、変更した素手データを武器として扱える、と読み解けると考えています。 ハッキリとした記述があった場合教えて下さいQ&Aにはなかった。
また素手データの制限に、両手持ちへ変更することの記述はありませんでした。
以上のことから当卓では『遺産継承者の銀色の腕で素手のデータを切り替えた後に赫き重刃で両手持ち扱いの武器になる』で可能とします。
経験浅いGMなので、この場合について適切な公式の記述がありましたら教えて下さい…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb 難産でした 一先ずデータ部分のみ提出いたします 高速範囲攻撃の需要を埋めていきます
3人分集ったのでとりあえず開催確定! また希望する方がいれば明日9/8(月) 20:00~24:00の時間帯であればOPを先にやれますのでお気軽にお申し付けくださいませー
ありがとうございます!
よろしくお願いします!
満員おめでとうございます
HO割振りについても了解しました
改めてよろしくお願いします
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=9ULaxp
とりあえずできました。
特に特筆するところもない単体射撃アタッカーです。
>> 6
確認しました〜
キュマ×ハヌのクロス!賢者の石!主人公か?主人公でした
ストレス源からの逃避先がたくさんあるのはいいことですね…うおっちょっと多趣味すぎ?
心休まる居場所が見つかるといいですね
経験点がちょっとオーバーしてるところ以外は特に気になりませんでした!
確認しました! 設定はリアルタイムで積み重ねてゆくものだからいいんだ…
名前・settei等々追記しました
遅くなり申し訳ない
日中に調整するかもしれませんが、その時はまた連絡します
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yZl9hD
3番乗りです 主人公っぽくはなったんじゃないでしょうか? 後で買う予定の諸々を考えるとミドルでもまぁ仕事無くはないかなと言った具合です
危ない危ない別卓Storming Fairy見学してしまうところでした。
座して土曜を待ちます。
部屋を立てました。試し振り、相談などにお使い下さい
https://ccfolia.com/rooms/xZCHn8Btd
ユニット(コマ)設定→使用するオンせツールをその他に合わせるとコマ調整が便利です
コマ自体に侵蝕値ボーナスを設定できる箇所ができますので、コンボに侵蝕値を記載しなくても良くなります
またミドルで使用するコンボなども、お手数ですがシート内のコンボに記載すると出力してくれます。
たまに工事中になると思いますが、その時はGMがいろいろ準備しています。
申し訳ありません、GMがパソコンを買い替えたためトピックスの編集ができなくなりました。
レスの編集はできるのに何でだ…?
ひとまず参照しやすいよう、下記にまとめさせていただきました。
PC1(HO1)/「」1: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=B5Kkfn
PC2(HO2)/「」2: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT
PC3(HO3)/「」4: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DCrHBQ
PC4(HO4)/「」5: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=aMAhHE
PC5(HO5)/「」3: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=2S65Vy
提出ありがとうございます!
対象:シーン(選択)来たな…
掛け算の可能性は無限大!よろしくおねがいします!
了解しました、20:00からですね!
よろしくお願いいたします!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DCrHBQ
キャラシ完成しました!
setteiは細かく変更するかも知れませんがデータ面はこちらでいきたいと思います
ありがたい…!
ではご都合がよろしければ20:00からOPを開始してもよろしいでしょうか?
現状21:00-21:30以外であれば別の時間帯でも問題ありませんのでお気軽にお申し付けくださいませ!
私の方も20:00ごろからPCの前で待機できる予定ですので、お時間が許すようでしたらOPを進めさせていただければと思います
開始のタイミングはGM様の判断にお任せします
うぉ…情報が縦に長い…
ご報告ありがとうございます!
チェックありがとうございます!
取り急ぎロイス関連修正、アームズリンク→アタックプログラムにして技能修正して経験値調整しました。
すいませんがコンボの修正は時間を見て行いたいと思います
確認しました〜
くたびれたおっさ…お兄さん!酸いも甘いも苦いも噛み分けた社会経験豊富なエージェント、どうか自分の心も守ってあげて…
エンブレムアイテムを駆使したビルド、C値5とディストーションのお陰で白兵能力も万全ですね
データ面特に気になるところはありません!
確認しました〜人生経験 のお陰で強力なパワーファイターに成長しましたね
自業自得系少女、ちょっと制裁が釣り合っていない気もしますが貴重な
2点ほど、
①Dロイスを取得する場合初期ロイスのうちの1つが置き換わるため初期状態のロイスは2つになります
ロイス実験体の「関係」欄にDロイスの記載をお願いします
②デモンズシードはエフェクトの最大レベルを上昇させますが、エフェクトを成長させるには別途経験点の消費が必要となります
デモンズシードそのものにレベルを上昇させる効果はないことにご注意くださいませ
他は特に問題ありません!
正直ここまで情報を網羅する必要はないかもしれない……
キャラシ更新(ロイス、能力値、エンブレム、settei)しました。
大きな変更点としては、ミドル自信PCがいなそうだったので社会が非常に醜い能力値になりスーパー情報収集ウーマンになったこと、未定だった実験体の出自がゼノスに関連するものに確定したこと、イリーガルモービル君取得経緯の解像度を上げるためにテレーズ博士とのちょっとした話を埋め込んだことです。
問題があれば修正します。よろしくお願いします!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GyYAM8
二番乗りです
社会実質9あります、ミドルフェイズは任せてください
暫定HO5ですがスモールナンバー以外ならちょちょっと弄って対応することも可能です
【ウィッチライト第41回】
・ジャバウォックぽいドラゴンが宮殿の西側へと飛んでいった。
・テントにザビルナにお願いをしに来た色んな世界の人たちが集まっていた
・入り口の門の前に
"獅子と牡鹿のいずれかが戴冠すべし。
冠の重みに耐えうるのはどちらだろうか?"
・池になんか手の形をした水が生えてきて、針で出来た冠をくれた
手に取ったときなんか声が響いた。
"一瞬の始まり
晦日の終わり
累代の始まり
春分の始まり
立夏の終わり"
次回は9/21です、よろしくおねがいします!
OKです! では準備をしておきますので時間になったらココフォリア部屋へどうぞ!
キャラクターシート1番乗り!
HO4予定、シンプル単体殴り特化の学生です
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=pDsrPl
月曜日の21時ぐらいからOPやってもいいでしょうか?
少なくとも22時までは始まらないのでゆっくり気を付けて帰ってきてください!
提出&settei了解しました!
装甲27/30とは騎士に恥じぬ防御力…
ご提出ありがとうございます!
すいませんが卓中の挙動については確認すること多々あるかもですがご了承ください!
遠回しに何かあったときによろしく!って感じだ!
山蔭先生との関係は自身が覚醒した事件の際に、健康診断やらUGNと距離を置く形での社会復帰やら色々手伝おうとしてくれた方で、結局レネビの騎士として生きることを選んだとは言え恩人とも言える程に尽くしてくれた人ということでお願いします。また当然彼の氷河 流という本名も知っております。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=FJ7WsT
若干命中が怪しいですが復讐の刃で補っていきたいと思います。
確認しました。了解です。ありがとうございました。
PC4です
侵蝕率が心配なこと以外はやりたいこと全部詰め込めました
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=aMAhHE
申し訳ありません、本日21時に帰宅が間に合わないかもしれません。
自分抜きで先に進めておいてください
了解です。ありがとうございます。
ひとまずリュラについてはレベル8にキャラクターシートを更新しておきましたので、よろしくお願いします
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42215
確認しました! 問題ないです!
徹底的に相手のガードを破壊するという強い意思を感じる……!
了解です!
とりあえずレベルアップをしておけば22時はいくと思います
来週の事はお気になさらず
お待たせしました。
結論として当卓では『遺産継承者の銀色の腕で素手のデータを切り替えた後に赫き重刃で両手持ち扱いの武器になる』で可能とします。
ただ申し訳ありませんが、ルール上では不可となってしまう記述を見つけた場合は相談させて下さい。
〇以下論拠
銀色の腕はIA P120より素手データの変更。
赫き重刃はUA P33より所持している武器ひとつを選択して~となっています。
エフェクトで素手のデータ変更したものを、赫き重刃の対象にできるかが問題かと考えました。
IA P15 「素手について」の「▼素手を変更するエフェクト」より、素手の武器としてのデータを変更する、という記述より、変更した素手データを武器として扱える、と読み解けると考えています。
ハッキリとした記述があった場合教えて下さいQ&Aにはなかった。
また素手データの制限に、両手持ちへ変更することの記述はありませんでした。
以上のことから当卓では『遺産継承者の銀色の腕で素手のデータを切り替えた後に赫き重刃で両手持ち扱いの武器になる』で可能とします。
経験浅いGMなので、この場合について適切な公式の記述がありましたら教えて下さい…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=jGV1tb
難産でした
一先ずデータ部分のみ提出いたします
高速範囲攻撃の需要を埋めていきます
3人分集ったのでとりあえず開催確定!
また希望する方がいれば明日9/8(月) 20:00~24:00の時間帯であればOPを先にやれますのでお気軽にお申し付けくださいませー