SW『パシファエの穴』Day2.5/yfB 重くなってきたので部屋を立て直しました
私は不参加でお願いします 予定にない延長はちょっと生活的にきついものがあって
SW『パシファエの穴』Day2/mkg https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/ Day2の部屋を作りました。パスは前回と同じです。
ひとまず締め切り前に全参加者のキャラシートの提出確認しました。ありがとうございます まだ完成してない方もいらっしゃいますが、開始前までに完成させて頂ければ問題ありません 完成させた方も当日の自己紹介でも考えながら開催をお待ち下さい
名前抜けてた…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=mPwQ0J マルポン型です、ヴァリポン型ではありません 火力期待値は60%未満/55.8、100%以上/69.4です
ふつーのキュマイラ/ハヌマーンのオタメガネです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=soPBkc
わはー すみません、タイミング悪く火曜水曜で出張が入ってしまいましたので次回はお休みでお願いします…
ありがたい…お外で動画も見放題!
丁寧にありがとうございます シナリオの展開上でギガが足りないってシチュエーションは多分ないので安心して使えると思います
PC2のキャラシ提出! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=hqp1cG 火力期待値は60%未満/100%でそれぞれ45.5/50.2です! Dロイスは《タッピング&オンエア》に判定ダイス+4個と《インスピレーション》3回分がついてきたって感じです、機械の戦闘不能はおまけ ただネット環境前提の能力なのでそれを封じられたときは制限されるという感じのDロイス
現時点ではモルフェウスマルポン型を想定しております
一昨日はお付き合いありがとうございました。 次回は2/5(木) 21時から再開となります、どうぞよろしくお願いします。
2/6はお休みです。 次回は2/13の予定!
次回は2月13日 フィナーレです
アリアンロッド基本ギャグキャンペーンの続きです 見学席ありますので参加者ではない方はそちらへ 音楽がなるので音量注意ですが 音楽を変更したり止めたりすると全体に影響があるので ボリュームかミュートで対応してください https://ccfolia.com/rooms/k7SVrY4JO
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/ 今夜からなのです。手が増えてきた
ありがとうございます… 術式の開示ですが選択したソラリスのエフェクトの達成値+5,攻撃力+10,侵蝕+2というシンプルなものです 複雑な効果を持つものではありません
取り敢えず何が起きてるか分かるようにしてくれているのであれば問題ありません 最低限効果が分かればOKということで許可します
「」2:HO5、了解しました。キャラシはこちら。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=oFneAc コンボ火力は100%未満で60前後、100%以上で70前後 回避のコンボは20前半ぐらいです
レギュレーションについての確認で申し訳ありませんが、DF掲載のDロイスを使用していますが問題ありませんでしたでしょうか?
裁定了解です。数値を65に直しました 持続してるエフェクトは算出しなおすの普通に知りませんでした…勉強になります
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yehR9p キャラシはこんな感じのウロボロスノイマン支援型で行こうかと
これはね……裁定が分かれる問題です おっしゃる通り作った時点のレベルに対応した武器を作成するものとみなしてもいいですが…… エフェクトで武器を作成し、その武器が手元にあるうちはエフェクトが持続している……とみなすなら、ルルブの記載(EA13-14p)に基づいてクリエイトアイテムのレベルは侵蝕率上昇に伴って上昇させてもいいことになります クリエイトアイテムは任意での破壊ができないしもしそうなった時いちいち計算し直すのも手間なので自分は以上のように裁定します
セットアップに直しましたケアレスミスが多い… 100%の方はコンボ時には100%超えても光の銃を使った時点では100%超えてないかもしれないという想定で61にしてあります。後からエフェクトレベル上がっても威力って上がらないですよね…?
以後はこちらで連絡等をさせて頂きます。 HOにつきましては 「」1:HO1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=soPBkc 「」2:HO5 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=oFneAc 「」3:HO2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=hqp1cG 「」4:HO3 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yehR9p 「」5:HO4 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=mPwQ0J となっております。キャラシートにつきましては1月31日の23時までに提出してくださると泣いて喜びます あとコンボで火力がどんなものか書いておいてくれると泣いて喜びます
そしてデータとSetteiも改めて確認、格ゲーマー少女ですね!霧谷さん仕事抜け出して何をやってるの…… イレーストレースを活かした隠密ビルド、補強エフェクトなしでもダイス数十分、C値7、ダメージ固定値は……うお…… おそらくですが100%時の攻撃での《光の銃》のレベルアップを見落としてはおられませんか?4点増えて65点となるはず!本当に高いな!
お疲れ様でした! 次回は来週!
横からですが光の銃のタイミングはセットアップですね。
お部屋立てました ルーム名:DX3『フラワーガーデン』/lgL パスワード:hana https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
リマインドです、セッションの続きは明日21時ですよろしくお願いします!!
右の欄に間違えて入力してたのを消したつもりでいました… 白兵RCが成長してるのもそのせいですね。ワークスの都合で上がっている分だけが本来です 立ち絵以外はうめました
ほんじつ!
5話に入るところで一つ提案があります。
リレーキャンペーンはDM担当1回ずつというレギュレーションで募集しましたが、今のメンバーで冒険するのが楽しいので、さらに続きを遊んでみませんか?
5話終了時点からシームレスに6レベル以降のキャンペーンシナリオを用意しています。つまり、「」1がDMを担当して、ソルはDMPCとして動かします。
キャラは基本的に継続ですがリビルドやキャラ変更もokとします。
シナリオは3.5版の公式キャンペーン「赤い手は滅びのしるし」英語版を翻訳して5版コンバートしたものです。全5章、最終的に10レベルまで成長する予定です。
最後まで遊ぶとおそらく30セッションを超える程度だと思います。実期間は1年くらいになるでしょう。
当初の予定にない延長なので、継続参加は各メンバーの自由です。不参加が多いようなら企画自体を中止するか、メンバーの追加募集を行うかで対応したいと思います。
よろしければご検討ください。
本日開催のリマインドです。 本日21時より安定しているようなのでユドナリウムリリィにて開催予定です。 どうぞよろしくおねがいいたします。 https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
ありがとうございます〜隠密アタッカーだ! 能力値の成長が経験点を消費しない欄に入ってますかね?本来増えるはずの財産点が増えてなくて収支がマイナスになってございます あと見た感じ射撃ビルドですが白兵RCを成長させているのはなにか意図があったり?
日付的には明後日の夜に後半戦です。引き続きよろしくお願いします。 ユドナの不調は火曜日夜のみだったと判断し、予定は変更せず行きます。念のため卓保存は定期的にしようと思います。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=XpfpJg 遅くなってすみません。データは埋まったので提出します setteiも夕方ぐらいまでには埋めます…
そうですね失礼しました。 7レベルシナリオが終わりましたら10レベルシナリオになるのでご準備お願いしますでしたね。 次回は2/4です!
その認識であってると思いますよ たぶん「終わりましたが」が「終わりましたら」の誤字なのだと思います
おやすみ了解です。 まだ7レベルシナリオ(盲目教団)はラスト戦闘が残ってて、それが終わったら次10レベルという認識ですが合ってますよね…?
SW『パシファエの穴』Day2.5/yfB
重くなってきたので部屋を立て直しました
私は不参加でお願いします
予定にない延長はちょっと生活的にきついものがあって
SW『パシファエの穴』Day2/mkg
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
Day2の部屋を作りました。パスは前回と同じです。
ひとまず締め切り前に全参加者のキャラシートの提出確認しました。ありがとうございます
まだ完成してない方もいらっしゃいますが、開始前までに完成させて頂ければ問題ありません
完成させた方も当日の自己紹介でも考えながら開催をお待ち下さい
名前抜けてた…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=mPwQ0J
マルポン型です、ヴァリポン型ではありません
火力期待値は60%未満/55.8、100%以上/69.4です
ふつーのキュマイラ/ハヌマーンのオタメガネです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=soPBkc
わはー
すみません、タイミング悪く火曜水曜で出張が入ってしまいましたので次回はお休みでお願いします…
ありがたい…お外で動画も見放題!
丁寧にありがとうございます
シナリオの展開上でギガが足りないってシチュエーションは多分ないので安心して使えると思います
PC2のキャラシ提出!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=hqp1cG
火力期待値は60%未満/100%でそれぞれ45.5/50.2です!
Dロイスは《タッピング&オンエア》に判定ダイス+4個と《インスピレーション》3回分がついてきたって感じです、機械の戦闘不能はおまけ
ただネット環境前提の能力なのでそれを封じられたときは制限されるという感じのDロイス
現時点ではモルフェウスマルポン型を想定しております
一昨日はお付き合いありがとうございました。
次回は2/5(木) 21時から再開となります、どうぞよろしくお願いします。
2/6はお休みです。
次回は2/13の予定!
次回は2月13日 フィナーレです
アリアンロッド基本ギャグキャンペーンの続きです
見学席ありますので参加者ではない方はそちらへ
音楽がなるので音量注意ですが
音楽を変更したり止めたりすると全体に影響があるので
ボリュームかミュートで対応してください
https://ccfolia.com/rooms/k7SVrY4JO
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
今夜からなのです。手が増えてきた
ありがとうございます…
術式の開示ですが選択したソラリスのエフェクトの達成値+5,攻撃力+10,侵蝕+2というシンプルなものです
複雑な効果を持つものではありません
取り敢えず何が起きてるか分かるようにしてくれているのであれば問題ありません
最低限効果が分かればOKということで許可します
「」2:HO5、了解しました。キャラシはこちら。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=oFneAc
コンボ火力は100%未満で60前後、100%以上で70前後
回避のコンボは20前半ぐらいです
レギュレーションについての確認で申し訳ありませんが、DF掲載のDロイスを使用していますが問題ありませんでしたでしょうか?
裁定了解です。数値を65に直しました
持続してるエフェクトは算出しなおすの普通に知りませんでした…勉強になります
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yehR9p
キャラシはこんな感じのウロボロスノイマン支援型で行こうかと
これはね……裁定が分かれる問題です
おっしゃる通り作った時点のレベルに対応した武器を作成するものとみなしてもいいですが……
エフェクトで武器を作成し、その武器が手元にあるうちはエフェクトが持続している……とみなすなら、ルルブの記載(EA13-14p)に基づいてクリエイトアイテムのレベルは侵蝕率上昇に伴って上昇させてもいいことになります
クリエイトアイテムは任意での破壊ができないしもしそうなった時いちいち計算し直すのも手間なので自分は以上のように裁定します
セットアップに直しましたケアレスミスが多い…
100%の方はコンボ時には100%超えても光の銃を使った時点では100%超えてないかもしれないという想定で61にしてあります。後からエフェクトレベル上がっても威力って上がらないですよね…?
以後はこちらで連絡等をさせて頂きます。
HOにつきましては
「」1:HO1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=soPBkc
「」2:HO5 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=oFneAc
「」3:HO2 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=hqp1cG
「」4:HO3 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=yehR9p
「」5:HO4 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=mPwQ0J
となっております。キャラシートにつきましては1月31日の23時までに提出してくださると泣いて喜びます
あとコンボで火力がどんなものか書いておいてくれると泣いて喜びます
そしてデータとSetteiも改めて確認、格ゲーマー少女ですね!霧谷さん仕事抜け出して何をやってるの……
イレーストレースを活かした隠密ビルド、補強エフェクトなしでもダイス数十分、C値7、ダメージ固定値は……うお……
おそらくですが100%時の攻撃での《光の銃》のレベルアップを見落としてはおられませんか?4点増えて65点となるはず!本当に高いな!
お疲れ様でした!
次回は来週!
横からですが光の銃のタイミングはセットアップですね。
お部屋立てました
ルーム名:DX3『フラワーガーデン』/lgL
パスワード:hana
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.12/
リマインドです、セッションの続きは明日21時ですよろしくお願いします!!
右の欄に間違えて入力してたのを消したつもりでいました…
白兵RCが成長してるのもそのせいですね。ワークスの都合で上がっている分だけが本来です
立ち絵以外はうめました
ほんじつ!
5話に入るところで一つ提案があります。
リレーキャンペーンはDM担当1回ずつというレギュレーションで募集しましたが、今のメンバーで冒険するのが楽しいので、さらに続きを遊んでみませんか?
5話終了時点からシームレスに6レベル以降のキャンペーンシナリオを用意しています。つまり、「」1がDMを担当して、ソルはDMPCとして動かします。
キャラは基本的に継続ですがリビルドやキャラ変更もokとします。
シナリオは3.5版の公式キャンペーン「赤い手は滅びのしるし」英語版を翻訳して5版コンバートしたものです。全5章、最終的に10レベルまで成長する予定です。
最後まで遊ぶとおそらく30セッションを超える程度だと思います。実期間は1年くらいになるでしょう。
当初の予定にない延長なので、継続参加は各メンバーの自由です。不参加が多いようなら企画自体を中止するか、メンバーの追加募集を行うかで対応したいと思います。
よろしければご検討ください。
本日開催のリマインドです。
本日21時より安定しているようなのでユドナリウムリリィにて開催予定です。
どうぞよろしくおねがいいたします。
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
ありがとうございます〜隠密アタッカーだ!
能力値の成長が経験点を消費しない欄に入ってますかね?本来増えるはずの財産点が増えてなくて収支がマイナスになってございます
あと見た感じ射撃ビルドですが白兵RCを成長させているのはなにか意図があったり?
日付的には明後日の夜に後半戦です。引き続きよろしくお願いします。
ユドナの不調は火曜日夜のみだったと判断し、予定は変更せず行きます。念のため卓保存は定期的にしようと思います。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=XpfpJg
遅くなってすみません。データは埋まったので提出します
setteiも夕方ぐらいまでには埋めます…
そうですね失礼しました。
7レベルシナリオが終わりましたら10レベルシナリオになるのでご準備お願いしますでしたね。
次回は2/4です!
その認識であってると思いますよ
たぶん「終わりましたが」が「終わりましたら」の誤字なのだと思います
おやすみ了解です。
まだ7レベルシナリオ(盲目教団)はラスト戦闘が残ってて、それが終わったら次10レベルという認識ですが合ってますよね…?