https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=whDSe5 後衛はひとまず既存のが使えそうなのでこれで 前衛の方はこれから作ります
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HK6ZEe 細かい部分をこれから詰めますが、前衛はこんな感じで ウォーリーダーしつつピンチになったら変身して回復する感じです
双方確認させて頂きました! マガツメちゃんは何度かお見かけしましたね! バトダン投擲に気旋法乗っけて複数攻撃がコンセプトの!耐久がギリになったら変身もできるのでカバーリングもバッチリ! ほいでウォーリーダーさんの方は耐久、攻撃、支援共に手堅く纏まってますね!そもそもの生存性が高い上に変身まであるとこれは……強そうだぜ!
どちらをお使いになるかは他の方のキャラシがで揃い次第でお願いすることになるかと思われます。 よろしくお願いします!
現在の状況だと2案目の前衛フィジマスが今回は相性が良さそうですね! 今回はそちらでよろしくお願いします!
キャラシ確認してたら幾つかチェック漏れに気が付いたので修正をお願いします。 ①収支履歴のスマルティエ腕輪が::1800になっていますスマルティエ腕輪::-1800に修正をお願いします。 ②《テイルスイングⅡ》ですが尻尾の分類は格闘武器となり、ファイター技能では取り扱うことができません。ヘビーランスが両手持ちできるようなので使用感があまり変わらない《薙ぎ払い》に変更をお願いします。 ③lv9の戦闘特技が《武器習熟A/スピア》になっています。《武器習熟S/スピア》に変更をお願いします。 ④ヘビーランスに【魔剣+1】の効果が適用されていないようです。命中追加Dにそれぞれ1ずつ追加をお願いします。
追記です ②のテイルスイングについて通りすがりの「」にご指摘頂きました ファイター技能でも問題なく取り扱え、《テイルスイング》についても大丈夫との確認が取れました!申し訳ない……この点については変更はなしで大丈夫です!
直しました 多分大丈夫なはず
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https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HK6ZEe
細かい部分をこれから詰めますが、前衛はこんな感じで
ウォーリーダーしつつピンチになったら変身して回復する感じです
双方確認させて頂きました!
マガツメちゃんは何度かお見かけしましたね!
バトダン投擲に気旋法乗っけて複数攻撃がコンセプトの!耐久がギリになったら変身もできるのでカバーリングもバッチリ!
ほいでウォーリーダーさんの方は耐久、攻撃、支援共に手堅く纏まってますね!そもそもの生存性が高い上に変身まであるとこれは……強そうだぜ!
どちらをお使いになるかは他の方のキャラシがで揃い次第でお願いすることになるかと思われます。
よろしくお願いします!
現在の状況だと2案目の前衛フィジマスが今回は相性が良さそうですね!
今回はそちらでよろしくお願いします!
キャラシ確認してたら幾つかチェック漏れに気が付いたので修正をお願いします。
①収支履歴のスマルティエ腕輪が::1800になっていますスマルティエ腕輪::-1800に修正をお願いします。
②《テイルスイングⅡ》ですが尻尾の分類は格闘武器となり、ファイター技能では取り扱うことができません。ヘビーランスが両手持ちできるようなので使用感があまり変わらない《薙ぎ払い》に変更をお願いします。
③lv9の戦闘特技が《武器習熟A/スピア》になっています。《武器習熟S/スピア》に変更をお願いします。
④ヘビーランスに【魔剣+1】の効果が適用されていないようです。命中追加Dにそれぞれ1ずつ追加をお願いします。
追記です
②のテイルスイングについて通りすがりの「」にご指摘頂きました
ファイター技能でも問題なく取り扱え、《テイルスイング》についても大丈夫との確認が取れました!申し訳ない……この点については変更はなしで大丈夫です!
直しました
多分大丈夫なはず