というかまぁ敵味方公平なルールで勝負できない時点でゲームプランナーとしては三流よ。敵だけチートして高難易度気取りのゲームは大抵クソゲー扱いだけど、敵も同じルールで難しいなら攻略しがいのある、頭を使う、歯ごたえがあるって評価になりやすい。
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というかまぁ敵味方公平なルールで勝負できない時点でゲームプランナーとしては三流よ。敵だけチートして高難易度気取りのゲームは大抵クソゲー扱いだけど、敵も同じルールで難しいなら攻略しがいのある、頭を使う、歯ごたえがあるって評価になりやすい。