今回は確かに新システムはなかったけど、前回は緊急修理の追加があったから最近というにはちょいと違和感あるな。あと一方的にやられるだけのレーダー射撃マスはゲームとして全く面白くないので無くして正解だと思う。
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今回は確かに新システムはなかったけど、前回は緊急修理の追加があったから最近というにはちょいと違和感あるな。あと一方的にやられるだけのレーダー射撃マスはゲームとして全く面白くないので無くして正解だと思う。
空襲ェ・・・
空襲は輪形陣をとる、対空カットイン装備を整えるとかプレイヤー側で対策できることが多少なりともある。レーダー射撃マスはそのマス自体を回避する以外に対策がないという点で空襲と同一視するのはちょっと違うんじゃないだろうか。
要するにレーダー射撃マス=新手のルート制御、ってことでは。演出が違うだけで、羅針盤逸れ回避のために編成や装備弄るのと一緒