名無し提督
2021/06/28 (月) 15:02:55
64cb5@33b86
だいぶ落ち着いてるな、ということで……
21年春イベント「激突!ルンガ沖夜戦」の編成反省会会場を設立します。
イベント海域での編成で工夫した部分、上手く機能した部分、逆に失敗した部分、嫁旗艦等こだわったところ、反省点……前段後段問わず振り返っていきましょう。
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おう、こっそり待ってましたよ恒例企画。・・・で、木主の編成マダー?
さて、今夜私が(晒させて)いただくのは、E5-3の最終編成です(某イーツCM風に)。https://jervis.page.link/bV98
矢矧旗艦型、クリアは先遣友軍来訪初日だけど友軍は何もしてない(カスダメ1)から実質友軍なしクリアだな!(違)。
軽巡枠は、神通にしようか、とは実はあまり悩まず、能代とどちらを回そうか、という方に重点が置かれた。神通ごめんな。結局能代がE5-2に特効があるということでそちらに回しはしたものの、増設込みの夜連撃+1スロ対潜といういかにも中途半端装備に・・・ これだったら別にE5-3で良かったかもしれない。そのせいかE5-2は早期クリアしたが、E5-3削りはものすごく苦しんだ・・・
肝心の最終編成についてのコメントは、新艦の巻波が後段開放待機中に拾えたため、戦力化もできた。特効艦メンバーにも少し困っていたし、投入してみた。まぁ、足は引っ張らなかった。逆に、高波改二は改装できたものの、立て直しの近代化改修が間に合わず最終メンバー入りならず。
それ以外では、ちょっとD魚電に押しすぎたかも。夜戦キャップが上がって2ヒットパターンも増え、D魚電のポテンシャルが上がったからつい・・・ おかげで退避には困らなかったものの、削り中は全然ボスに攻撃が飛ばずにかなり苦しんだ。まぁこれはD魚電じゃなきゃボスに攻撃できたのかというとそうではなかろうけど。
で、もう1つ、今回きつかったポイントは・・・対地戦! という訳で(E1-2もきつめだったけど)E4-1編成をペタリ。https://jervis.page.link/wj7K
上陸舟艇、特に内火艇が3セットないと苦しい編成になるね・・・ もちろん攻略自体は普通にできたけどWマス涼波掘りは早々に断念。第4ボス1本に絞りましたとさ。
あ、最ひいき艦の電は使いどころに迷った挙句、涼波掘りに回しました。が、結局他艦の育成に枠を取られた上に回数も少なく、ちょい役で終了・・・ これだったらE5-3フレッチャー枠で使うべきだったなぁ。
で、完走した感想(今の時期並みにジメジメなギャグ)ですが・・・ 難易度がちょっと優しめに感じたのは艦隊の頑張り。ゲージがたくさんで大変に感じたのは提督の年齢のせい・・・たぶん。そして反省点は2点。
・内火艇と大発戦車は3セット用意しよう。
4セット目はいらないと思うけど(そこまで大発要員を出せないと思う)、3セットは今後も必須になりそうだ。という訳で急いで調達中。噴進砲さえなんとかできれば次回までには間に合うかな?
・D魚電も善し悪し。こだわり過ぎないように。
今回は夜戦マスもあって相性は良かったけど、毎回こうとは限らない。色々なカットインは出るが、裏を返せばダメージがブレブレになりやすい。でも一発の破壊力は捨てがたいんだよなぁ・・・ とりあえずD砲+10は用意したいけど、素材集め苦しいなぁ・・・ 新艦の育成もしないといかんし。C砲4本はすぐ用意できるから、D型改修は1本にとどめるかな。
E5-3は……命中的に考えると対潜魚雷よりもソナーの方がいいかも(対潜攻撃ではソナー対潜値×2が命中に乗るらしい)。フレッチャーの方が対空カットインは強いが、改修が出来ず艦隊防空が伸ばしにくいことを考えると秋月砲で汎用もアリ……なのか?
E4-1の対地は数不足が響いてる。士魂隊は集積地が得意じゃない(集積地ワンパンの肝であるキャップ後補正が一番低く改修も不可)し、シャーマンもソフトスキンは苦手な部類でキャップ後補正もあまり高くないので集積地はやっぱり得意じゃない(E4-1の敵で最も倍率が高いのが事前に吹っ飛ばすことが前提に近い+特効装備を持てない特効重巡でも倒せる砲台)なので陸戦隊の増産は急務。
トップバッターお疲れ様です。E4-1は、道中潜水マス等に基地航空隊を割いて決戦支援を投入した方が、攻略部隊に対地装備をフル活用出来き、特に重航巡の夜戦連撃が最終フィニッシャーとなって、攻略し易かったように思います。対地装備は4セット必要ないとのお考えのようですが、我が艦隊ではその3セットでは足りなく感じました。次のWマスにて。攻略こそさして苦労はなかったですが、正直、4セット欲しかったです。現在4セット目を、鋭意作成中です。
今回もALL乙以上を目指して攻略、後段解放を待って開始し、乙甲甲甲乙で完走です。E1は第二ゲージの、E5は第3ゲージの道中が面倒くさそうだった(実際E5は乙でも面倒だった)ので乙に逃げました。E5が基地3部隊出れたら……
今回の編成は
ギミックでも何度も行かされるリソース不足で鬼畜なE4-1、艦載機の寿命がマッハなE4-3、
難しいながらもやりごたえを感じて楽しめたE4-4、
E5で編成の中身が異なりやすそうなのってここじゃねと思ったE5-2、
なんかおあつらえ向きに嫁旗艦で行けそうだったので乙に逃げる代わりに嫁旗艦突破をやってみたE5-3です。嫁旗艦突破の証拠がこちら。
今回のドロップ成果は新参がヒューストン・伊203・第四号海防艦・宗谷・日進、他ワシントン1、サウスダコタ3、石垣・八丈3セットの八丈の余剰3くらい(使っちゃったので忘れた)、サブ日進もツモ。ヒューストンは削り一発目、伊203はラスダン一回目のA勝利、サブワシントンが削り2回目のA勝利、宗谷も削り2回目と割と強運気味。
今回の反省点は……
1:水戦の質不足。E4-3・E4-4で艦戦に枠を取られてしまいました。曜日も狭くてネジもドカ食いするのでやりにくいのは確かなんですが。
2:彗星江草もう一機欲しい。フラトとかいうキチガイ対空を考えると弱耐性では実質無耐性に等しいです。
3:五連装の改修付きを増やす。単純に個数が足りませんでした(E4-4・E5-2)。
4:巡洋艦勢、特にハイパーズの運改修。多面待ちできるようになった駆逐艦よりも、一面待ちしかできない巡洋艦の運改修が急務と感じました。初期運そこそこで必要数の少ない北上、逆に初期運が低く当てにできない大井どちらとも必要性は高いかなと。
皆様お疲れ様でございます。お邪魔させて頂きます。今回もどうにかこうにか全甲を維持できました。
6月3日から15日まで(途中E5-2ラストで詰まり2日程休養しつつ友軍待ち)の11日程で、幸い新艦回収はクリア後15日中に、合計7出撃で完了しました(涼波が攻略中に出ていたのも大きかった)。
新艦回収含め期間トータルでの増減は燃13万1千、弾10万2千、鋼4万6千、ボ4万5千、修復剤627個程度でした。消費資源の割合はE4の1-3が約16%、E4-4・E5-2・E5-3がそれぞれ約22%ずつの消費でした。やはり後段は資源消費が爆増して精神に来ますね。
E4-4は道中はきつかったものの、ボスは幸い友軍無しでも勝てそうな流れ(まあ友軍使ったので結果論ですが…)でS勝利一発クリアYeeeehahhaaaaa!!!!だったのですが…
E5-2がとにかくきつかった。最終段階でボス到達ゲージ爆破失敗8回目でうんざりし、已む無く友軍本隊を待ちつつ休養し、本隊後の到達1回目でゲージ爆破に成功しました。ゲージ爆破回もボス手前でゲージ爆破班時雨(と秋津洲)中破、1巡目に陸奥タッチが出ない(2巡目で出た)、友軍は日進隊(本隊待った意味ない…)とグダグダな流れでしたが、結局カットイン連打でS勝利出来ました。
E5-3は装甲破砕後ボス到達14回目にしてようやくゲージ爆破に成功しました。ここはもう完全に警戒陣+基地・フル支援・友軍艦隊+D魚電ゴリ押しの試行回数で終わらせたので、どうも今一印象が無いというか、支援艦隊の装備を計算していた以外の記憶が無いというか…。最後はゲージ爆破班はほぼ損害無しで夜戦に入り、ボスは高波のカットイン1096ダメージで爆散、ルンガ何とかを残しつつもゲージ爆破A勝利でした。
感想・反省点としては、
・D魚電艦は増設して見張を入れるべきだったか 増設を出し惜しみして増設皆無の素D魚電で押し切りましたが、増設の使い所だったかもしれません。
・特効艦を見間違え、E5-3の削りを途中まで巻雲でやっていた ちゃんと確認しないと駄目ですね本当に。
・最上をE4-1の遊撃部隊で使った 先制雷撃出来るとは知らなかったんです…。
・また主砲も魚雷も水戦も改修が不十分 毎度毎度同じ感想です…。イベント後に漸くD砲周りの改修を本格的に始めました。
・ギミック多すぎゲージ多すぎ もうやる気埋蔵量が枯渇寸前で、資源より先に気力が尽きそうになりました。E5-2は特に危機感よりもうんざり感が強くて厳しかったです…。
・マップを跨いだ札配置は面白いが、後段や友軍の情報が出ないと着手しようがない イベント期間自体はそこそこ長いものの、後段の情報が出揃うまで待っていたお陰で、本当に時間に余裕が無かったです…。
最後に運改修しようとまるゆ掘りをやったのですが、新艦回収で運を使い切ったのか1個も出ませんでした。もう当分、運改修は諦めます…。
今回はE4-4がシンプルながらも程よい難易度で、ゲージ爆破時のドロップがサウスダコタだった事もあり、イベント全体を通して一番爽快で楽しめたゲージでした。
支援のナ2に対する殺意が足りないと思う。eliteは確殺・確定大破共に要求火力を満たしやすいのでケチらずに火力を盛るべきだったかと。黄色い方も武蔵改二や正規空母なら命中を確保しつつ反航確殺(≒反抗キャップ)を狙えるのでやってみても良かったかも。
駆逐への増設を出し惜しみしてるのも結構厳しい、特にE4-4・E5-2での魚魚水は魚雷一個分の夜戦火力が犠牲になってるので破砕の無く特効がかかる前の元の夜戦火力が重要になるE5-2で沼るのも当たり前。甲型駆逐艦は秋雲除きバルジが積めるおかげで恩恵が大きいのでやって損はない(反航引いたときに単縦フラリによる大破率を抑えられる)。E5-3能代も司令部の枠のせいで夜偵が積めていないため瑞雲改二を使って航空戦を発生させた意味がほぼ死んでしまっている(航空戦が未発生では夜偵が飛べない)。
あとはダコタが積んでるseagullは弾着率に関わる素索敵値がワースト2位(この下は夜偵や水爆ソードフィッシュ)なのでもっと索敵値の高いのに変えるべき(改修値は弾着率に関わらない)。
E5-2での大和増設は副砲の方がいい、夜戦カットインの成立は連合第一だから無視できるし、連撃の邪魔にはなるがネ改相手に出してほしい主主徹カットインの邪魔はしない上主副・主副徹カットインの増加でただの単発を減らせるメリットも大きい。
E5-3決戦支援の大和型も増設は副砲、見張り員とは同じで火力の分増設副砲の方が上手。
コメントありがとうございます。
E4-4とE5-2は支援の質が悪かったですね。E5-3で詰めて組んだ時に、”E5-2は酷い支援使ってたなあ…”とつくづく思いました。E5-3は試行回数で何とかなりそうだったんで同航想定にしたんですが、今にして思えば、回数で押すならむしろ反航想定でいった方が楽だった気もしますね。
増設や運・耐久改修は貧乏性でどうにも使い所を見切れない(その割に支援の雪風は無意味に運90です、入れ忘れてました…)んですが、やっぱりE5-2はやっておいた方が楽でしたね。能代と矢矧位は増設しようかなとも思ったんですが、E5-3は目途が立っていたんで、装備ボーナス目当てに全滅覚悟で瑞雲を入れてました。惜しい回は何度かあったので、瑞雲・夜偵・増設司令部だったらもっと早く終わっていたのは確実ですね…。
ダコタのSeagullは正直適当でした。空母もいないので何となくで装備ボーナスがある物を積んでましたが、折角だから詰めておいた方がよかったですね。
大和の副砲はノーマークでしたが、調べてみるとかなり有用ですね。連撃は減りますが単発を2割も減らせるのは大きいですね。改修すれば防空能力も大きく上がるので、今後は活用していこうと思います。
皆様お疲れさまでした、無事オール甲での攻略と堀もほぼ完了できました感想戦です。
今回のイベントは難易度もちょうどいい感じで楽しめたレベルかと思います(ギミック量の多さや特効偏重で編成がほぼ固定されるのはいかんともいがたいが)
前段は楽な海域だったので甲クリアがしやすいほうだった(体感ではE2-2道中がちょっと手間がかかるくらい)
後段はギミックは多いものの難易度自体はそこまでひどくなかったし、道中がちょっとめんどいE4-1とか航空隊が1部隊しか出せないE5、装甲破砕がないE5-2がきついかな?くらいで前回とかに比べればクリアしやすい方だったのではないかと。
反省点としては、5月はクォータリーランカー狙いで戦果稼ぎしてたのもあって攻略がスローペース気味だったこと(友軍到達くらいでようやくE5-2ラスダンあたりだったかな?)
友軍本隊から一週間くらいでイベント終了と聞いてちょっと焦ってしまった。
E4-4の装甲破砕ギミック中にやらかした航空隊の陸戦を配置交換忘れでE4-3ボスに制空喪失で突っ込ませて、熟練陸偵の熟練度が1本線になってしまったことですね。
確認ちゃんとしないと・・・・・うわーやらかしたー!てなりました。
堀に関しては新艦は全員確保成功で、攻略中に持ってなかった屋代ちゃんが出たりと運が良かった(秋霜は…また今度で)
長くなったので、攻略編成とかは葉のほうにいくつか挙げておきます。
E4-1の攻略の動画
道中難易度がきついと言われるけど、空襲さえ抜ければあとは警戒陣で何とかなる感じだった。
E4-4の攻略の動画
道中の連合戦が事故ポイントとのことでしたが、ほぼストレートで削り、ラスダンは1回道中大破(支援こなかった)しただけでボス到達一発クリア。
ここで沼ってた人は装甲破砕無しでやろうとしてたのかな?という感想。自分は装甲破砕はしてました(秋月砲連撃の能代でゲージ破壊)
E5-2の攻略の動画・編成表
今回一番の壁だったと思われる海域、攻略編成で上がってるのがほとんどタッチ編成ばかりでなんだかなあ、と感じたところでもあります、第四陣形での純粋な殴り合いが楽しかった(期間がもう少し余裕あればな良かったというのが感想)
あと大和に特効があったので久しぶりの出番でした(旗艦で出撃)、ゲージ破壊時は大破してしまったけど安定した強さはやはり頼りになった、いつもは特効無しで出すなら5スロの武蔵のほうが・・・てなるので出番がね。
E5-3の攻略の動画・編成表
久しぶりの遊撃部隊でのラスト、特効と装甲破砕、警戒陣で長波とかその辺がいれば余裕で、嫁旗艦クリアもしやすかったのではないかと(駆逐、軽巡嫁限定なのが残念なところかも)
情報が出てから攻略なので、先行勢にほんと感謝ですね、あと5-2でアドバイスしてもらったのが今回助かりました(最上増設の副砲とか忘れてた)
E4-1:シャーマンは確かに単体でも強力だが、対ソフトスキンはやや苦手。司令部の都合もあるので仕方ない気はするが、思い切って司令部降ろして陸戦隊内火艇セットにする手も。
E4-4:個人的には日向の割り込みを気にしすぎな気もする。カットインの北上の前に連撃艦を並べておいて、大井が北上の後ろにいるのはちょっともったいない気がする。
E5-2:対空を考えるなら能代のボフォースを改修高射装置、夕張の機銃集中を改修13号改の方がいいかも。大和の増設副砲は見張り員の索敵値や連撃率低下を考えるとケースバイケースだが、今回は連撃よりも主主徹カットインの一撃の重さの方が欲しいので副砲の方がよさげか。
E5-3:13号改の+10と+6(対空カットインを考慮)があったなら黒潮のSGレーダーを魚雷に変えられる。防空網にどうしても穴をあけざるを得ない今回の場合は増設機銃よりも増設改修高射装置の方がいいかと(手着けてないなら機銃でいいが)。あとはE4-4・E5-2も合わせて支援のナ2に対する殺意が足りてないという印象。