名無し提督
2025/05/01 (木) 21:36:43
4e1b1@75259
なんかあまり話題に上がらないですが、イベント海域の経験値もしょっぱ過ぎません?通常海域とは比べ物にならない敵と対峙してるわけで、これでこの経験値って全く納得いかないんですよねぇ。特に今回は甲で攻略する場合、榧や杉のレベリングも課題の一つとしてあるし…。
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「イベント中はたくさん出撃してたくさん資材消費して足りない分をたくさん課金して欲しいのに、経験値効率が良いとそれ目当てで回す人が出てきて、資材消費がペナルティにならなくて悔しいじゃないですか。え、経験値が多いとそれ目当てで資材課金する提督がいるだろうって?いやだから、何でユーザーに得させる必要があるんですか」って事だと思う。
このゲーム、ゲーム内課金で儲ける気ゼロだから、それはないんじゃね?
儲ける気ゼロというよりは、設けてもDMMとかにいくらか持っていかれるから全部が利益になるカレー屋よりやる気がないというべきじゃないかな
女神やまみいらにじゃぶじゃぶ課金しないといけないような難易度のイベントだし、近年は釘やネジの徴収も露骨に感じる
皆忘れてるけど2016年の二期移行で経験値ナーフ、敵編成変更でレベリングスポット全部潰してるんだよね。レベルを簡単に上げられたくないらしい。
18年だった