初期の「単純に強い艦を並べて殴る」時代は戦闘の単純化と言う意味で悪くなかったと思う
しかし昨今の「制空が~」「対地が~」「対空が~」「基地航空が~」「支援艦隊が~」とさっと思いつくだけでもこれだけの考慮しなければならない要素が増えて戦闘が複雑になっている状況だと『ならこの部分もユーザーが介入できるように見直して!』と言いたくもなる
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初期の「単純に強い艦を並べて殴る」時代は戦闘の単純化と言う意味で悪くなかったと思う
しかし昨今の「制空が~」「対地が~」「対空が~」「基地航空が~」「支援艦隊が~」とさっと思いつくだけでもこれだけの考慮しなければならない要素が増えて戦闘が複雑になっている状況だと『ならこの部分もユーザーが介入できるように見直して!』と言いたくもなる