サイコロ運ゲーを増やすことでゲーム性が深まる、それしかないと思い込んでる。別に毎回資源が30万吹き飛ぶようなイベントせんでもいいのに、ほぼ同じうんざりするやまむさタッチゲーを繰り返している。アルペジオコラボが評価されてるのって、簡単で気楽だったからだけじゃなくて攻撃が派手で面白かったとか、そういう趣向を凝らしてたからだと思うんよね
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サイコロ運ゲーを増やすことでゲーム性が深まる、それしかないと思い込んでる。別に毎回資源が30万吹き飛ぶようなイベントせんでもいいのに、ほぼ同じうんざりするやまむさタッチゲーを繰り返している。アルペジオコラボが評価されてるのって、簡単で気楽だったからだけじゃなくて攻撃が派手で面白かったとか、そういう趣向を凝らしてたからだと思うんよね