運ゲーって「運がよければどうにかなる」ってもんだと思うんだよな。
艦これの場合は「運がよくないとどうにもならないし、運がよくてもいい目をひける確率があがるだけ」って気がする。
基地の狙い先お祈り→航空戦の狙い先お祈り→支援の狙い先お祈り(そもそも命中するかのお祈りもある)→開幕雷撃の狙い先お祈り(だいたい敵はこっちの主力つぶして、こっちは敵の駆逐だけつぶすかカスダメ)
ここまでを乗り越えたうえで、交戦形態ガチャに勝たないと勝負にすらならないという
…こうして列挙すると、我ながらよく続けてんなこのゲーム
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