けものフレンズBBS NEO

学生フレンズ集まれ!~ジャパリ学園~ / 1902

1902
クモハ223-2046 2018/04/04 (水) 00:48:00

日記
2010止まりだったVisual Studioを2017に更新した
いつの間にか個人はProfessional相当がフリーで使えるようになってて(Community版)びっくりした
そしてインストールするコンポーネント選択画面...選択肢多すぎ!何を入れればいいか全然分からん!
iOSやAndroidのモバイル開発、さらにはLinux用ソフトまで.NETが対応するようになっていたとは...
Microsoftも変わったなぁ...完全に浦島太郎だ
そんな中下にスクロールしたら、「Unityによるゲーム開発」の文字が
VisualStudioと密接に結びついてたのね...
急にこのスレやNABYさんが身近に感じられました。とりあえずチェック入れといた

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  • 1907
    アデリーペンギン 2018/04/04 (水) 07:40:29 >> 1902

    私のVisual Studioはまだ2015なのだ…制作中のプロジェクトをそのまま2017に移行しようとしたらプラットフォームツールセットがどうのこうのっておこられて移行できないのだ…
    Unityはもっと流行ってほしいと思います💀流行れば無料の講座とかが増えますからね。機能が豊富すぎて全く使いこなせなくてツライのだ

    1913
    ひねもす 2018/04/04 (水) 10:36:13 >> 1907

    unityは変数の規則、インポートすべき名前空間の配置が(僕から見ると)素直じゃなくて
    機能が豊富過ぎて使いにくいんですよね。
    だから、超絶少機能の本体にプラグインで必要な機能を追加していくスタイルのエディタが作れないか画策中。
    描画は現在DXライブラリだけどDirectX11に切り替えてマルチスレッド対応させたい。(できるとは言っていない)

    1914
    ワケあってログインできないアデリー 2018/04/04 (水) 11:00:29 622df@12d83 >> 1907

    >> 1913
    おおー!Aviutlみたいなスタイルですね!是非使ってみたいです!
    DirectXで書くというと画像の読み込み機能とかも自分で作らなきゃいけないんですかね?そこらへんはよくわかりませんが大変そうですねぇ…