名前なし
2026/01/02 (金) 00:55:38
ac0f0@f0d17
アプデ後から裏6がやたら難しくなった気がする。具体何が、って言えないんだけど、敵の火力上がった?密度上がった?ビルド完成して、あとは蹂躙するだけだーってなった後の事故死が増えてしょんぼり。
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自分もノロイバキのブドウくらう頻度が増えた気がするので、もしかすると当たり判定大きくなった、かも?
たしかにあるかも。
攻撃判定の円の端っことか「ここなら当たらんやろ」に引っかかってる感じする。
後敵モブにちゃんと移動邪魔されてるような気も。
全体として処理最適化したとかなのかな。